图书介绍

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Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程
  • 周峰,王征编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121066993
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:454页
  • 文件大小:172MB
  • 文件页数:465页
  • 主题词:Flash

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图书目录

第1章 Flash CS3界面操作1

课前导读1

重点提示1

1.1 Flash CS3简介1

1.1.1 工具箱2

1.1.2 时间轴3

1.1.3 场景4

1.1.4 “属性”面板6

1.2 常用面板简介6

1.2.1 “库”面板6

1.2.2 “输出”面板7

1.2.3 “颜色”面板7

1.2.4 “组件”和“组件检查器”面板7

1.2.5 “对齐”面板8

1.2.6 “变形”面板8

1.2.7 “动作”面板8

1.3 Flash CS3的基本操作10

1.3.1 新建文件10

1.3.2 保存文件10

1.3.3 打开文件11

1.3.4 关闭文件12

1.3.5 Flash动画文件的管理12

1.4 优化Flash文档13

1.4.1 优化文档13

1.4.2 优化元素和线条14

1.4.3 优化文本和字体14

1.4.4 优化颜色14

1.4.5 优化图形和动画14

本章小结15

本章习题15

本章答案15

第2章 Flash ActionScript 3.0快速上手16

课前导读16

重点提示16

2.1 ActionScript 3.0概述16

2.1.1 ActionScript 3.0的主要功能16

2.1.2 ActionScript 3.0的新增功能17

2.1.3 ActionScript不同版本的兼容性19

2.2 ActionScript 3.0基本的编程概念简述19

2.2.1 常量和变量19

2.2.2 数据类型20

2.2.3 对象的属性、方法与事件21

2.2.4 对象实例的创建24

实例 影片剪辑的控制及超链接25

2.2.5 常用编程元素31

实例 简单加法运算33

2.2.6 类的应用37

实例 利用类动态显示输入的内容39

本章小结42

本章习题42

本章答案43

第3章 ActionScript 3.0程序设计基础44

课前导读44

重点提示44

3.1 对象、包和命名空间44

3.1.1 对象44

3.1.2 包45

3.1.3 命名空间48

3.2 变量及变量作用域51

3.2.1 变量51

3.2.2 变量作用域52

3.3 数据类型54

3.3.1 基本数据类型54

3.3.2 数据类型转换56

3.4 ActionScript 3.0基本语法59

3.5 运算符62

3.6 程序流程控制68

3.6.1 顺序结构68

3.6.2 选择结构68

实例 多用户登录系统69

实例 成绩查询系统76

3.6.3 循环结构80

实例 利用for循环语句显示前15个奇数81

实例 利用for...in循环语句显示数组中的值82

实例 利用for each...in循环语句显示XML对象中的值82

3.7 函数83

3.7.1 调用系统函数83

3.7.2 自定义函数84

3.7.3 函数参数85

3.7.4 函数作为对象89

3.7.5 函数闭包89

本章小结90

本章习题90

本章答案91

第4章 ActionScript 3.0面向对象编程92

课前导读92

重点提示92

4.1 面向过程与面向对象92

4.2 面向对象的重要概述和术语93

4.3 类93

4.3.1 类的定义93

4.3.2 类属性(property)的属性(attribute)95

4.3.3 类的变量96

4.3.4 类的方法97

4.3.5 类的枚举101

4.3.6 嵌入资源类102

4.4 接口102

4.4.1 定义接口103

4.4.2 在类中实现接口103

4.5 继承105

4.5.1 继承多态性105

4.5.2 访问控制说明符和继承106

实例 利用类、接口实现几何图形信息的统计107

本章小结117

本章习题117

本章答案117

第5章 ActionScript 3.0对数组和日期时间的处理119

课前导读119

重点提示119

5.1 数组119

5.1.1 索引数组119

5.1.2 关联数组128

5.1.3 多维数组132

实例 动态的加载、排序、添加数据信息133

5.2 日期和时间140

5.2.1 Date对象的创建及应用140

5.2.2 时间间隔的控制143

实例 动态显示当前时间及程序已运行的时间145

实例 运行的时钟148

实例 随机抽奖154

本章小结158

本章习题158

本章答案159

第6章 ActionScript 3.0对字符串及正则表达式的处理160

课前导读160

重点提示160

6.1 字符串160

6.1.1 创建字符串161

6.1.2 字符串的基本操作162

6.1.3 子字符串的查找和替换164

6.2 正则表达式167

6.2.1 创建正则表达式167

6.2.2 元字符和元序列167

6.2.3 字符类、数量表示符和逻辑或169

6.2.4 组的应用171

6.2.5 标志和属性172

6.2.6 正则表达式的两个方法exec()和test()176

实例 利用字符串来描述位图图像177

本章小结188

本章习题188

本章答案188

第7章 ActionScript 3.0对图形图像的处理189

课前导读189

重点提示189

7.1 绘图API189

7.1.1 Graphics类的应用189

7.1.2 创建渐变笔触和填充194

7.1.3 Math函数在绘图中的应用196

7.1.4 利用绘图API制作动画197

7.2 图形处理常用到的对象198

7.2.1 Point对象198

7.2.2 Rectangle对象200

7.2.3 Matrix对象204

7.3 位图的处理205

7.3.1 处理位图的基础知识205

7.3.2 Bitmap对象和BitmapData对象205

7.3.3 像素的处理206

7.3.4 复制位图数据208

实例 杂点和云彩纹理效果209

实例 动态缩放、旋转、平移、倾斜图像213

实例 飘动的云彩动画效果221

实例 淡淡隐藏的圆动画效果224

本章小结226

本章习题226

本章答案227

第8章 ActionScript 3.0对文本及用户输入的处理228

课前导读228

重点提示228

8.1 文本概述228

8.2 文本的类型与显示228

8.2.1 文本的类型228

8.2.2 文本的显示229

8.3 输入文本的应用231

8.4 设置文本格式236

8.4.1 利用TextFormat设置文本格式236

8.4.2 利用层叠样式表设置文本格式237

8.4.3 外部CSS文件的加载237

8.4.4 文本的一部分格式设置239

8.5 滤镜效果240

8.5.1 投影滤镜效果240

8.5.2 模糊滤镜效果241

8.5.3 发光滤镜效果242

8.5.4 斜角滤镜效果243

8.5.5 渐变斜角滤镜效果244

8.5.6 渐变发光滤镜效果245

实例 交通信号灯效果246

实例 图像的放大效果250

8.6 用户输入信息的获取254

8.6.1 键盘输入信息的获取254

8.6.2 鼠标输入信息的获取256

实例 改变鼠标形状效果258

本章小结262

本章习题262

本章答案263

第9章 ActionScript 3.0对影片剪辑元件的处理264

课前导读264

重点提示264

9.1 影片剪辑元件概述264

9.2 MovieClip对象的创建与处理266

9.3 影片剪辑元件的播放与停止268

9.4 外部SWF的加载273

本章小结277

本章习题277

本章答案277

第10章 ActionScript 3.0对声音和视频的处理278

课前导读278

重点提示278

10.1 声音处理概述278

10.2 声音加载与播放279

10.2.1 声音的加载、嵌入及监听279

10.2.2 声音流文件的处理281

10.2.3 声音的播放、暂停和恢复282

10.3 声音文件的音量、声相及声音数据286

实例 声音波形图288

10.4 麦克风声音的输入292

10.4.1 麦克风声音的获取及设置292

10.4.2 麦克风信息检测293

10.5 视频处理概述293

10.6 视频的加载与播放294

10.6.1 视频的加载294

10.6.2 视频的播放294

实例 视频的加载与播放295

10.7 摄像头视频的获取298

10.7.1 连接到摄像头299

10.7.2 摄像头视频的优化300

本章小结300

本章习题300

本章答案301

第11章 ActionScript 3.0对XML文件的处理302

课前导读302

重点提示302

11.1 XML简介302

11.2 XML数据结构303

11.3 XML类305

11.3.1 XML对象的常用属性305

11.3.2 XML对象的常用方法307

11.4 XMLDocument类316

11.4.1 XMLDocument对象的常用属性317

11.4.2 XMLDocument对象的常用方法317

实例 XMLDocument类的应用318

11.5 XMLList类320

11.6 XMLNodeType类321

11.7 XMLSocket类321

11.7.1 XMLSocket类的属性321

11.7.2 XMLSocket类的常用方法321

11.7.3 XMLSocket类的常用事件322

11.8 XMLUI类324

实例 利用XML动态加载图像并放大325

本章小结332

本章习题332

本章答案332

第12章 ActionScript 3.0对网络通信的处理333

课前导读333

重点提示333

12.1 网络通信概述333

12.2 URLLoader类、URLRequest类和URLVariables类334

12.2.1 URLLoader类的应用334

12.2.2 URLRequest类的应用335

12.2.3 URLVariables类的应用336

12.3 共享对象Flash cookie338

12.3.1 SharedObject类的应用338

12.3.2 共享对象Flash cookie的基本操作339

12.3.3 安全的共享对象Flash cookie342

12.4 上载与下载文件342

12.4.1 FileReference类的应用342

12.4.2 文件的上载347

12.4.3 文件的下载349

本章小结351

本章习题351

本章答案351

第13章 ActionScript 3.0对系统环境、打印输出及外部API函数的处理352

课前导读352

重点提示352

13.1 客户端系统环境352

13.1.1 System类的应用352

13.1.2 Capabilities类的应用353

13.1.3 ApplicationDomain类的应用355

13.1.4 IME类的应用355

13.2 打印输出357

13.3 外部API函数360

13.3.1 外部API函数的特点360

13.3.2 ExternalInterface类的应用360

实例 利用DataGrid组件显示客户端系统环境362

本章小结367

本章习题367

本章答案368

第14章 ActionScript 3.0用户界面(UI)组件的应用369

课前导读369

重点提示369

14.1 用户界面(UI)组件369

14.1.1 Button组件370

14.1.2 Slider组件371

实例 Button组件和Slider组件的应用372

14.1.3 Label组件375

14.1.4 Text Input组件376

实例 Label组件和TextInput组件的应用378

14.1.5 CheckBox组件382

14.1.6 List组件384

14.1.7 TileList组件385

14.1.8 ComboBox组件387

14.1.9 TextArea组件389

实例 用户注册信息提交与显示390

14.1.10 ColorPicker组件401

14.1.11 NumericStepper组件402

14.1.12 ScrollPane组件403

14.1.13 ProgressBar组件405

14.1.14 RadioButton组件406

14.1.15 UIScrollBar组件407

14.1.16 UILoader组件408

14.1.17 DataGrid组件410

实例 UIScrollBar组件的应用412

实例 动态设置矩形的颜色417

14.2 自定义UI组件421

14.2.1 样式的设置421

实例 设置按钮的样式421

14.2.2 外观的设置429

实例 为相同组件创建不同的外观429

本章小结433

本章习题434

本章答案434

第15章 ActionScript 3.0视频组件的应用435

课前导读435

重点提示435

15.1 视频组件概述435

15.2 FLVPlayback组件436

15.2.1 创建FLVPlayback组件应用程序436

15.2.2 FLVPlayback类常用属性、方法及事件440

15.2.3 提示点442

15.2.4 LVPlayback组件的特性和优点445

15.3 LVPlaybackCaptioning组件和Timed Text字幕446

15.3.1 FLVPlaybackCaptioning组件446

15.3.2 Timed Text字幕449

15.3.3 提示点用于Timed Text字幕451

本章小结452

本章习题452

本章答案453

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