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中文Dreamweaver MX/Fireworks MX/Flash MX/Coldfusion MX网页开发4合1教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文Dreamweaver MX/Fireworks MX/Flash MX/Coldfusion MX网页开发4合1教程
  • 石磊编著 著
  • 出版社: 北京:中国宇航出版社
  • ISBN:7801445996
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:387页
  • 文件大小:114MB
  • 文件页数:403页
  • 主题词:主页制作-应用软件,Flash MX、Fireworks MX、Dreamweaver MX-教材

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图书目录

第1章 DreamweaverMX基础1

1.1DreamweaverMX概述及新特性1

1.1.1DreamweaverMX的特色1

1.1.2编辑主窗口的改变2

1.1.3新增功能4

1.1.4新增面板5

1.2DreamweaverMX的启动和界面7

1.2.1启动DreamweaverMX7

1.2.2DreamweaverMX的用户界面8

1.3插入面板8

1.3.1常用对象8

1.3.2布局对象9

1.3.3文本对象9

1.3.4表格对象10

1.3.5框架对象10

1.3.6表单对象11

1.3.7模板对象11

1.3.8字符对象12

1.3.9媒体对象12

1.3.10文件头对象12

1.3.11脚本对象13

1.3.12ASP.NET和应用程序对象13

1.4控制面板13

1.4.1属性面板14

1.4.2设计面板14

1.4.3代码面板15

1.4.4文件面板15

1.4.5高级布局面板16

1.4.6历史记录面板16

1.4.7时间轴面板16

1.5基本操作17

1.5.1新建空白Web页17

1.5.2创建基于Dreamweaver设计文件的文档19

1.5.3创建基于现存模板的文档19

1.5.4保存网页19

1.6小结20

1.7习题20

1.8思考题21

第2章 DreamweaverMX简单网页编辑22

2.1编辑简单的Web页22

2.1.1背景颜色22

2.1.2文本编辑23

2.1.3图像编辑26

2.2使用表格30

2.2.1Web页中插入表格30

2.2.2表格中添加内容31

2.2.3查看和设置表格属性32

2.2.4表格的添加和删除33

2.2.5嵌套表格34

2.2.6合并和拆分单元格34

2.2.7表格数据的导入和导出35

2.3使用框架36

2.3.1Web页中使用框架36

2.3.2创建框架和框架集37

2.3.3选定框架和框架集39

2.3.4设置框架和框架集的属性39

2.4使用代码片断40

2.4.1使用代码片断41

2.4.2插入代码片断41

2.4.3添加代码片断42

2.4.4修改代码片断内容43

2.5综合网页实例43

2.6小结47

2.7习题47

2.8思考题48

第3章 DreamweaverMX复杂网页编辑49

3.1DreamweaverMX层编辑49

3.1.1网页中层的HTML代码49

3.1.2在网页中插入层50

3.1.3层属性面板50

3.1.4图层管理窗口52

3.1.5层的操作52

3.1.6利用层和时间轴制作动画53

3.2表单编辑55

3.2.1表单的插入及属性修改56

3.2.2文本框57

3.2.3隐藏域60

3.2.4复选框60

3.2.5单选按钮61

3.2.6列表和菜单61

3.2.7跳转菜单63

3.2.8图像域65

3.2.9文件域66

3.2.10表单按钮67

3.2.11表单应用实例68

3.3行为面板70

3.3.1事件的概念70

3.3.2使用行为面板70

3.3.3网页中插入背景音乐74

3.4创建动态网页76

3.4.1服务器行为面板76

3.4.2添加自定义服务器行为78

3.4.3JavaScript实例79

3.5综合实例页面81

3.6小结86

3.7习题86

3.8思考题87

第4章 管理Web站点88

4.1使用网站管理的辅助工具88

4.1.1资源面板88

4.1.2历史记录面板90

4.2使用模板工具92

4.2.1模板概述92

4.2.2创建Dreamweaver模板93

4.2.3使用模板94

4.2.4更新模板95

4.3使用库95

4.3.1库概述95

4.3.2创建库项目96

4.3.3设置库属性96

4.3.4编辑库项目97

4.4管理Web站点99

4.4.1设置Dreamweaver站点99

4.4.2建立Web站点99

4.4.3编辑站点属性102

4.4.4站点中搜索功能102

4.5小结104

4.6习题104

4.7思考题104

第5章 DreamweaverMX扩展技术应用105

5.1扩展技术概述105

5.1.1扩展的本质和意义105

5.1.2DreamweaverMX扩展的种类106

5.2安装和管理扩展106

5.2.1扩展的下载106

5.2.2扩展的安装107

5.2.3扩展的管理108

5.3扩展使用范例111

5.3.1扩展功能描述112

5.3.2扩展使用过程112

5.3.3网页代码113

5.4制作对象类型的扩展概述114

5.4.1简单的入门例子114

5.4.2对象扩展编写介绍115

5.5小结118

5.6习题118

5.7思考题118

第6章 FireworksMX使用入门119

6.1FireworksMX的安装和启动119

6.2FireworksMX的界面122

6.2.1增强的界面功能122

6.2.2浮动面板的改进124

6.2.3改进的菜单内容设计125

6.2.4强大的增强功能126

6.3使用帮助系统127

6.3.1启动帮助系统127

6.3.2查询帮助信息127

6.3.3其他帮助资源129

6.4基本的文档操作130

6.4.1创建新文档130

6.4.2打开和关闭已有文档131

6.4.3保存文档131

6.4.4还原打开的文档132

6.5有关图像编辑的基本概念132

6.6小结133

6.7习题133

6.8思考题134

第7章 FireworksMX制作文字特效135

7.1图层的使用135

7.1.1图层面板的使用135

7.1.2图层基本操作137

7.1.3合成图层139

7.2蒙版组的使用142

7.2.1新建蒙版组142

7.2.2移动蒙版组143

7.3文本编辑143

7.3.1文本属性设定144

7.3.2文本变形操作146

7.3.3文本特效制作148

7.3.4文本与路径的结合152

7.4文字特效实例154

7.5小结156

7.6习题156

7.7思考题157

第8章 FireworksMX的矢量图/位图编辑技术158

8.1FireworksMX的两种工作模式158

8.2编辑矢量图159

8.2.1绘制矢量图159

8.2.2选取矢量图162

8.2.3编辑路径163

8.2.4组织对象167

8.3编辑位图169

8.3.1创建位图图像169

8.3.2位图图形的绘制171

8.3.3选取位图编辑区域172

8.3.4编辑位图177

8.3.5用滤镜处理位图181

8.4网页图标制作实例189

8.5小结192

8.6习题192

8.7思考题192

第9章 FireworksMX网页图像制作193

9.1制作动画图片193

9.1.1创建动画元件和实例193

9.1.2编辑动画元件和实例195

9.1.3管理动画元件和实例196

9.1.4预览动画的工具197

9.2对帧的操作197

9.2.1帧面板197

9.2.2移动帧199

9.2.3设置帧的延迟时间199

9.2.4在帧间共享层199

9.2.5导出动画199

9.3使用切片201

9.3.1创建切片201

9.3.2设定切片对象的属性202

9.3.3更改切片和切片引导线颜色204

9.3.4切片对象的编辑204

9.3.5编辑切片对象的形状和大小205

9.3.6切片对象的导出208

9.3.7利用切片制作交互209

9.4使用热点212

9.4.1热点和图像映射212

9.4.2绘制热点212

9.4.3其他绘制热点方法214

9.4.4给热点分配链接215

9.4.5在切片上使用热点216

9.5小结217

9.6习题218

9.7思考题218

第10章 FireworksMX优化和导出图像219

10.1图像优化219

10.2使用优化面板219

10.2.1优化面板219

10.2.2预览窗口的使用221

10.2.3优化GIF格式和PNG格式的图像223

10.2.4优化JPEG格式的图像226

10.2.5优化其他格式文件的图像227

10.3使用调色板227

10.4导出图像229

10.5小结231

10.6习题231

10.7思考题232

第11章 FlashMX基础233

11.1FlashMX的新特性233

11.1.1FlashMX概述233

11.1.2全新的操作界面235

11.1.3其他新特性236

11.2Flash的应用238

11.2.1贺卡238

11.2.2MTV238

11.2.3互动游戏239

11.2.4网站设计239

11.2.5媒体展示类240

11.3安装及运行240

11.3.1FlashMX的系统需求240

11.3.2FlashPlayer的系统需求240

11.3.3FlashMX的启动241

11.3.4FlashMX的帮助241

11.4基本工作界面241

11.4.1工具栏242

11.4.2场景243

11.4.3时间轴面板243

11.5控制面板244

11.5.1对齐面板244

11.5.2颜色样本面板244

11.5.3混色器面板244

11.5.4信息面板245

11.5.5场景面板246

11.5.6组件面板及组件参数面板246

11.5.7影片浏览器面板246

11.5.8库面板247

11.5.9调整控制面板的窗口菜单247

11.6基本操作248

11.6.1影片的创建及属性设置248

11.6.2修改菜单250

11.6.3导入图像250

11.6.4导入声音252

11.6.5预览影片252

11.6.6导出影片254

11.7小结255

11.8习题256

11.9思考题256

第12章 FlashMX的使用257

12.1绘图工具栏257

12.1.1矢量图形和位图的概念258

12.1.2箭头工具258

12.1.3选取工具258

12.1.4直线工具259

12.1.5套索工具260

12.1.6钢笔工具261

12.1.7文本工具261

12.1.8椭圆工具与矩形工具262

12.1.9铅笔工具263

12.1.10画笔工具264

12.1.11墨水瓶工具265

12.1.12颜料桶工具266

12.1.13填充变形工具266

12.1.14滴管工具267

12.1.15橡皮擦工具267

12.2处理文本268

12.2.1文本268

12.2.2创建文本域269

12.2.3设置文本属性269

12.2.4创建字体元件270

12.2.5分离文本271

12.3处理图形对象271

12.3.1选择对象272

12.3.2任意变形对象273

12.3.3编辑图像274

12.4使用层277

12.4.1新建层277

12.4.2编辑层278

12.4.3引导层280

12.4.4遮罩层281

12.4.5“插入”菜单的介绍283

12.5处理颜色283

12.5.1处理颜色概述283

12.5.2使用绘图工具栏中的笔触颜色和填充颜色控件284

12.5.3使用属性检查器中的笔触颜色和填充颜色控件284

12.5.4使用混色器284

12.6小结287

12.7习题287

12.8思考题287

第13章 FlashMX动画制作基础288

13.1Flash动画的基本概念288

13.1.1Flash动画类型288

13.1.2关键帧的概念289

13.1.3帧的编辑289

13.2创建和使用元件290

13.2.1元件与实例290

13.2.2元件的类型291

13.2.3创建图形元件291

13.2.4创建按钮元件292

13.2.5创建影片剪辑元件294

13.2.6复制元件295

13.2.7使用元件——实例296

13.2.8设置实例的属性296

13.3使用公用库299

13.3.1库面板299

13.3.2处理库面板中的文件夹300

13.4Flash的补间动画300

13.4.1补间动画300

13.4.2使用路径补间301

13.4.3使用形状补间304

13.4.4使用变形线索补间305

13.5Flash的逐帧动画306

13.6“打字机”效果动画实例307

13.7小结309

13.8习题309

13.9思考题310

第14章 ActionScript制作交互性动画311

14.1ActionScript语言311

14.1.1ActionScript脚本语言311

14.1.2ActionScript语法精要313

14.1.3ActionScript术语315

14.2用ActionScript控制Flash影片317

14.2.1影片剪辑(MovieClip)的运用317

14.2.2影片播放流程的结构控制320

14.2.3影片声音控制321

14.3使用组件323

14.3.1组件面板323

14.3.2使用组件323

14.4制作交互性动画324

14.4.1交互性按钮324

14.4.2动作属性面板325

14.4.3FlashMX的动作语句327

14.5报名表单的制作327

14.5.1创建窗体327

14.5.2添加组件328

14.5.3设定组件参数329

14.5.4编写动作脚本332

14.5.5编写其他脚本335

14.6小结336

14.7习题336

14.8思考题336

第15章 综合实例337

15.1使用FireworksMX处理图像337

15.2使用FlashMX制作广告动画340

15.3使用DreamweaverMX制作Web页面343

15.4思考题349

第16章 ColdFusionMX使用入门350

16.1ColdFusionMX特色介绍350

16.1.1ColdFusionMX简介350

16.1.2ColdFusionMX的组成353

16.1.3安装ColdFusionMX355

16.2配置ColdFusionMX356

16.2.1登录ColdFusionMX服务器管理356

16.2.2ColdFusionMX服务器配置357

16.3ColdFusionMX的学习资料和在线实例359

16.4小结361

第17章 掌握CFML语言362

17.1使用CFML变量和函数362

17.1.1变量的创建和使用362

17.1.2CFML的变量种类366

17.1.3CFML函数的使用373

17.2CFML的应用实例——留言簿376

17.2.1数据库设计和网站配置376

17.2.2index.cfm代码377

17.2.3login.cfm代码383

17.2.4del.cfm代码384

17.2.5reply.cfm代码385

17.2.6save.cfm代码386

17.2.7exit.cfm代码387

17.3小结387

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