图书介绍
UG NX 5.0中文版机械设计典型范例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UG NX 5.0中文版机械设计典型范例](https://www.shukui.net/cover/65/32214561.jpg)
- 林琳,石勇,李江等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121056383
- 出版时间:2008
- 标注页数:392页
- 文件大小:145MB
- 文件页数:403页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 5.0
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图书目录
第1章 UG NX 5.0概述1
1.1 UG NX 5.0主要功能2
1.2 UG NX 5.0主要应用模块组成2
1.2.1 基础环境模块2
1.2.2 产品设计CAD模块3
1.2.3 数控加工CAM模块4
1.2.4 性能分析CAE模块5
1.2.5 二次开发模块5
1.3 基础工作环境5
1.3.1 工具条的定制8
1.3.2 文件操作10
1.4 本章小结15
第2章 常用建模工具17
2.1 常用工具18
2.1.1 点构造器18
2.1.2 矢量构造器21
2.1.3 类选择器22
2.1.4 坐标构造器24
2.1.5 平面25
2.2 模型显示27
2.2.1 模型的缩放与移动27
2.2.2 显示方式27
2.2.3 改变观察角度28
2.3 坐标系28
2.3.1 坐标系的变换28
2.3.2 坐标系的显示和保存28
2.4 视图布局29
2.5 几何计算和物理分析29
2.5.1 对象几何计算29
2.5.2 对象物理分析31
2.5.3 单位设定32
2.5.4 对象干涉检查33
2.6 对象操作33
2.6.1 选择对象33
2.6.2 编辑对象的显示方式34
2.6.3 隐藏与显示对象35
2.6.4 对象的删除36
2.6.5 对象的几何变换36
2.7 图层管理42
2.7.1 设置层42
2.7.2 在视图中可见43
2.7.3 移动或复制到图层44
2.8 表达式44
2.8.1 建立表达式45
2.8.2 编辑表达式46
2.9 本章小结46
第3章 曲线制作与草图绘制47
3.1 曲线制作48
3.1.1 直线工具48
3.1.2 圆弧/圆工具49
3.1.3 直线和圆弧工具条50
3.1.4 样条曲线51
3.1.5 Spline(艺术样条曲线)52
3.1.6 矩形53
3.1.7 多边形53
3.1.8 椭圆54
3.1.9 抛物线54
3.1.10 双曲线54
3.1.11 一般二次曲线54
3.1.12 规律曲线55
3.1.13 螺旋线57
3.1.14 基本曲线58
3.1.15 点集65
3.1.16 曲线倒斜角66
3.2 曲线编辑67
3.2.1 编辑曲线67
3.2.2 修剪角67
3.2.3 分割曲线68
3.2.4 编辑圆角68
3.2.5 拉长曲线69
3.2.6 曲线长度69
3.2.7 光顺样条70
3.3 曲线操作71
3.3.1 偏置曲线71
3.3.2 圆形圆角曲线73
3.3.3 简化曲线74
3.3.4 连结曲线74
3.3.5 投影曲线75
3.3.6 镜像曲线77
3.3.7 组合曲线77
3.3.8 相交曲线78
3.3.9 截面曲线79
3.3.10 抽取曲线81
3.3.11 在面上偏置曲线82
3.3.12 缠绕/展开曲线84
3.4 草图绘制85
3.4.1 草图绘制的基本流程85
3.4.2 创建草图86
3.4.3 草图绘制87
3.4.4 草图编辑89
3.4.5 草图操作89
3.4.6 草图约束93
3.4.7 草图生成器101
3.5 本章小结102
第4章 建立特征103
4.1 建立参考几何体104
4.2 创建特征104
4.2.1 拉伸105
4.2.2 回转107
4.2.3 扫掠108
4.2.4 沿引导线扫掠111
4.2.5 管道111
4.3 设计特征111
4.3.1 长方体112
4.3.2 圆柱体112
4.3.3 圆锥113
4.3.4 球113
4.3.5 球形拐角114
4.3.6 孔114
4.3.7 凸台116
4.3.8 刀槽116
4.3.9 凸垫118
4.3.10 凸起118
4.3.11 偏置凸起121
4.3.12 键槽121
4.3.13 割槽121
4.3.14 三角形加强筋122
4.3.15 抽取几何体122
4.3.16 引用几何体124
4.3.17 曲线成片体126
4.3.18 有界平面126
4.3.19 加厚126
4.4 细节特征操作126
4.4.1 草图126
4.4.2 拔模体128
4.4.3 面倒圆131
4.4.4 边倒圆134
4.4.5 软倒圆139
4.4.6 倒斜角141
4.4.7 抽壳141
4.4.8 螺纹142
4.4.9 镜像特征143
4.4.10 镜像体143
4.4.11 缝合143
4.4.12 补片143
4.4.13 简化体144
4.4.14 包裹体145
4.4.15 偏置面146
4.4.16 比例体146
4.4.17 凸起片体146
4.4.18 拆分体147
4.4.19 分割面147
4.4.20 修剪体148
4.4.21 连结面148
4.4.22 实例特征149
4.5 综合实例150
4.6 本章小结162
第5章 自由曲面建模163
5.1 自由曲面创建164
5.1.1 通过点或极点创建曲面166
5.1.2 通过点云创建曲面169
5.1.3 直纹面170
5.1.4 通过曲线171
5.1.5 通过曲线网格173
5.1.6 扫掠175
5.1.7 N边曲面177
5.1.8 截面178
5.1.9 延伸182
5.1.10 规律控制的延伸184
5.1.11 扩大187
5.1.12 桥接188
5.1.13 偏置曲面189
5.1.14 粗略偏置191
5.1.15 缝合192
5.1.16 修剪曲面192
5.2 自由曲面编辑193
5.2.1 移动定义点194
5.2.2 移动极点195
5.2.3 等参数裁剪/分割196
5.2.4 调整阶次198
5.2.5 调整边缘198
5.2.6 曲面变形200
5.2.7 曲面变换201
5.3 曲面建模实例——鼠标曲面建模202
5.4 本章小结205
第6章 钣金建模207
6.1 钣金折弯209
6.1.1 建立弯边特征210
6.1.2 建立轮廓弯边特征212
6.1.3 建立放样弯边特征215
6.1.4 建立卷边弯边特征216
6.1.5 建立二次折弯特征217
6.1.6 建立折弯特征218
6.2 建立展开特征219
6.3 建立重新折弯特征219
6.4 建立倒角特征219
6.5 建立封闭拐角特征220
6.6 建立法向除料特征220
6.7 建立冲压除料特征221
6.8 建立凹坑特征223
6.9 建立百叶窗特征223
6.10 建立筋特征225
6.11 建立实体冲压特征226
6.12 建立展平实体特征227
6.13 建立展平图样特征228
6.14 钣金建模实例——设计钣金件228
6.15 本章小结229
第7章 参数化建模231
7.1 参数化建模工具232
7.1.1 表达式编辑器232
7.1.2 可视化编辑器235
7.1.3 WAVE几何对象链接工具236
7.1.4 电子表格238
7.1.5 部件族240
7.2 参数化建模实例——螺栓标准件的参数化建模242
7.2.1 建立模板242
7.2.2 利用螺栓零件模板生成螺栓零件243
7.2.3 创建螺栓零件库244
7.2.4 利用螺栓零件库生成新零件244
7.3 本章小结244
第8章 组件装配245
8.1 建立装配体的方法246
8.1.1 装配模式246
8.1.2 装配方法246
8.1.3 数据引用与共享247
8.2 建立装配体247
8.2.1 添加已存在的组件到装配体中247
8.2.2 在装配体中创建新的组件250
8.2.3 在装配体中添加组件间装配关系252
8.3 装配导航器254
8.4 装配爆炸视图256
8.5 组件装配实例——齿轮轴、挡油环与轴承的装配258
8.6 本章小结262
第9章 运动仿真263
9.1 “运动仿真”模块概述264
9.2 运动导航器266
9.2.1 运动导航器的功能267
9.2.2 运动仿真方案规则268
9.3 设置运动仿真的首选项271
9.4 嵌入式ADAMS求解器273
9.5 创建连杆、定义质量特性273
9.5.1 创建连杆273
9.5.2 定义连杆质量属性273
9.5.3 定义材料274
9.6 创建运动副278
9.7 运动驱动和运动仿真279
9.8 综合实例——曲轴、活塞装配机构的关节运动仿真283
9.9 本章小结288
第10章 平面工程图289
10.1 平面工程图的建立流程290
10.2 新建工程图纸290
10.3 添加视图291
10.3.1 添加基本视图291
10.3.2 添加正投影视图292
10.3.3 添加正等测视图293
10.3.4 建立剖视图293
10.4 视图管理299
10.4.1 移动/复制视图299
10.4.2 对齐视图300
10.4.3 删除视图300
10.4.4 显示与更新视图300
10.5 图纸标注300
10.5.1 标注表面粗糙度300
10.5.2 标注尺寸301
10.6 输出平面工程图306
10.7 本章小结308
第11章 典型机械零件设计309
11.1 螺杆建模310
11.2 弹簧建模313
11.3 内六角螺钉建模313
11.4 可通轴承盖建模316
11.5 轴承盖建模318
11.6 套筒建模320
11.7 挡油环建模320
11.8 输出轴建模321
11.9 齿轮建模322
11.10 齿轮轴建模326
第12章 模型渲染327
12.1 渲染功能介绍328
12.2 光照设置328
12.2.1 基本光照329
12.2.2 高级光源329
12.3 材料与纹理330
12.3.1 材料与纹理类型331
12.3.2 编辑材料与纹理331
12.4 视觉效果332
12.4.1 前景设置332
12.4.2 背景设置332
12.5 可视化参数333
12.5.1 视觉设置333
12.5.2 小平面化设置334
12.5.3 颜色预设置334
12.5.4 调色板预设置335
12.6 输出图像336
12.7 综合实例——渲染盘形齿轮336
12.8 本章小结340
第13章 一级减速器箱体设计341
13.1 减速器机盖建模342
13.1.1 建立减速器机盖基体342
13.1.2 建立减速器机盖上凸台与凸缘347
13.1.3 建立减速器机盖中的腔体350
13.1.4 建立减速器机盖上的吊耳352
13.1.5 建立减速器机盖上的孔354
13.1.6 建立减速器机盖上的窥视孔358
13.2 减速器机座建模361
13.2.1 建立减速器机座基体361
13.2.2 建立减速器机座上凸台与凸缘363
13.2.3 建立减速器机座底座364
13.2.4 建立减速器机座放油孔和油标孔366
13.2.5 建立减速器机座腔体371
13.2.6 建立减速器机座上的孔372
13.2.7 建立减速器机座上的吊耳375
13.2.8 建立减速器机座上的加强筋375
第14章 减速器装配379
14.1 减速器装配规范380
14.2 减速器装配380
14.2.1 输出轴子装配的建立380
14.2.2 减速器总装配体的建立383
14.3 减速器爆炸图386
第15章 减速器渲染387