图书介绍

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中文版AfterEffectsCC实用教程
  • 时代印象编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115450111
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:352页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:370页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 认识After Effects CC11

1.1 After Effects CC对计算机硬件的要求12

1.2 After Effects CC的工作界面12

1.2.1 停靠/成组/浮动面板操作13

1.2.2 调整面板或面板组的大小14

1.2.3 打开/关闭/显示面板或窗口15

1.2.4 保存自定义工作区16

1.3 菜单栏16

1.3.1 文件菜单16

1.3.2 编辑菜单18

1.3.3 合成菜单19

1.3.4 图层菜单20

1.3.5 效果菜单22

1.3.6 动画菜单22

1.3.7 视图菜单23

1.3.8 窗口菜单24

1.3.9 帮助菜单25

1.4 窗口和面板25

1.4.1 项目面板25

1.4.2 时间轴面板26

1.4.3 合成面板29

1.4.4 预览面板31

1.4.5 图层面板/素材面板31

1.4.6 效果控件面板31

1.4.7 信息面板32

1.4.8 字符面板32

1.4.9 段落面板33

1.4.10 对齐面板33

1.4.11 绘画面板33

1.4.12 笔刷(Brushes)面板33

1.4.13 效果和预设面板34

1.4.14 动态草图面板34

1.4.15 蒙版插值面板34

1.4.16 平滑器面板34

1.4.17 摇摆器面板34

1.4.18 工具面板34

1.4.19 跟踪器面板34

1.4.20 流程图面板35

1.4.21 渲染队列面板35

1.5 基本参数设置35

1.5.1 常规类别35

1.5.2 预览类别36

1.5.3 显示类别36

1.5.4 导入类别37

1.5.5 输出类别37

1.5.6 网格和参考线类别37

1.5.7 标签类别38

1.5.8 媒体和磁盘缓存类别38

1.5.9 视频预览类别38

1.5.10 外观类别38

1.5.11 自动保存类别39

1.5.12 内存类别39

1.5.13 音频硬件类别39

1.5.14 音频输出映射类别39

1.5.15 同步设置类别40

1.6 本章小结40

第2章 After Effects的工作流程41

2.1 素材的导入及管理42

2.1.1 将素材导入到“项目”面板42

2.1.2 导入序列文件43

2.1.3 导入含有图层的素材44

2.1.4 替换素材44

2.1.5 素材的使用原则45

2.2 创建合成域45

2.2.1 项目设置46

2.2.2 创建合成46

2.3 添加滤镜域47

2.3.1 滤镜的添加方法48

2.3.2 复制和删除滤镜50

2.4 动画制作域50

2.5 预览51

2.6 渲染51

2.6.1 标准渲染顺序51

2.6.2 改变渲染顺序52

2.6.3 渲染合成的步骤53

2.6.4 压缩影片的方法55

2.6.5 拉伸影片的方法57

课堂案例——日出动画57

课堂案例——卡片翻转动画62

课堂练习——巫师动画65

2.7 本章小结66

2.8 课后习题66

第3章 图层应用67

3.1 图层的种类域68

3.2 图层的创建方法68

3.2.1 素材图层和合成图层68

3.2.2 颜色纯色图层68

3.2.3 灯光、摄像机和调节层等69

3.2.4 Photoshop图层70

3.3 图层属性70

3.3.1 位置属性70

3.3.2 缩放属性70

3.3.3 旋转属性70

3.3.4 锚点属性71

3.3.5 不透明度属性71

3.4 图层的基本操作71

3.4.1 改变图层的排列顺序71

3.4.2 在二维空间中对齐和分布图层72

3.4.3 序列图层的自动排列及应用72

3.4.4 设置图层时间73

3.4.5 拆分图层73

3.4.6 提升/提取图层73

3.5 图层的混合模式74

3.5.1 普通模式74

3.5.2 变暗模式75

3.5.3 变亮模式76

3.5.4 叠加模式78

3.5.5 差值模式79

3.5.6 色彩模式80

3.5.7 蒙版模式81

3.5.8 共享模式81

3.6 父子图层82

课堂案例——制作图层属性动画82

课堂练习——制作图层变换动画85

3.7 本章小结86

3.8 课后习题86

第4章 关键帧与动画图表编辑器87

4.1 关键帧的概念88

4.2 激活关键帧89

4.3 关键帧导航器89

4.4 选择关键帧90

4.5 编辑关键帧90

4.5.1 设置关键帧数值90

4.5.2 移动关键帧91

4.5.3 对一组关键帧进行时间整体缩放91

4.5.4 复制和粘贴关键帧91

4.5.5 删除关键帧91

4.6 插值方法92

4.6.1 时间关键帧92

4.6.2 空间关键帧92

4.6.3 自由平滑关键帧93

4.7 动画图表编辑器93

4.8 变速剪辑94

课堂案例——落日动画94

课堂案例——球体运动动画99

课堂练习——运动路径动画103

4.9 本章小结103

4.10 课后习题104

第5章 通道与蒙版105

5.1 通道与蒙版的概念106

5.2 创建与修改蒙版106

5.2.1 使用蒙版工具创建蒙版106

5.2.2 使用钢笔工具创建蒙版107

5.2.3 使用新建蒙版命令创建蒙版108

5.2.4 使用自动追踪命令创建蒙版108

5.2.5 其他蒙版的创建方法109

5.3 蒙版属性109

5.4 蒙版混合模式109

5.5 蒙版动画110

5.6 跟踪遮罩110

5.7 嵌套关系111

5.7.1 嵌套的方法111

5.7.2 折叠变换/连续栅格化功能112

课堂案例——使用自动跟踪创建蒙版112

课堂案例——制作金属立体文字113

课堂案例——飞近地球动画117

课堂练习——蒙版动画121

5.8 本章小结122

5.9 课后习题122

第6章 文字动画123

6.1 创建文字124

6.1.1 使用文字工具创建文字124

6.1.2 通过菜单命令创建文字124

课堂案例——使用文字工具创建文字动画124

课堂案例——通过菜单命令创建文字动画125

6.1.3 使用滤镜创建文字126

6.2 文字设置面板126

6.2.1 字符面板126

6.2.2 段落面板127

6.3 制作文字动画127

6.3.1 文字动画的制作方法127

6.3.2 动画属性127

6.3.3 动画选择器128

6.3.4 路径动画130

课堂案例——使用动画控制器制作文字动画130

课堂案例——制作文字抖动动画131

课堂案例——制作路径文字动画133

课堂案例——流星雨文字动画137

课堂案例——文字键入动画140

课堂练习——套用预设滤镜动画141

课堂练习——制作文字轮廓动画142

课堂练习——文字音量尺动画142

6.4 本章小结143

6.5 课后习题143

6.5.1 课后习题——扫光文字动画143

6.5.2 课后习题——火焰文字动画144

第7章 色彩校正与抠像145

7.1 直方图146

7.2 常用调色滤镜147

7.2.1 色阶滤镜147

7.2.2 曲线滤镜147

7.2.3 色相/饱和度滤镜148

课堂案例——使用色阶滤镜调整灰度图像148

课堂案例——使用曲线滤镜调节图像的对比度149

课堂案例——使用曲线滤镜单独调节画面的亮度和饱和度150

课堂案例——使用色相/饱和度滤镜更换季节151

课堂练习——使用色阶滤镜调整彩色图像151

课堂练习——使用曲线滤镜进行区域调色152

课堂练习——使用色相/饱和度滤镜为灰度图上色152

7.3 其他调色滤镜152

7.3.1 自动颜色/色阶/对比度滤镜152

7.3.2 亮度和对比度滤镜155

7.3.3 广播颜色滤镜155

7.3.4 更改颜色/更改为颜色滤镜156

7.3.5 通道混合器滤镜157

7.3.6 颜色平衡滤镜158

7.3.7 颜色平衡(HLS)滤镜158

7.3.8 颜色链接滤镜159

7.3.9 颜色稳定器滤镜160

7.3.10 色光滤镜160

7.3.11 色调均化滤镜161

7.3.12 曝光度滤镜162

7.3.13 灰度系数/基值/增益滤镜162

7.3.14 保留颜色滤镜162

7.3.15 照片滤镜滤镜163

7.3.16 PS任意映射滤镜163

7.3.17 阴影/高光滤镜164

7.3.18 色调滤镜164

7.3.19 三色调滤镜165

7.3.20 CC Color Offset(CC颜色偏移)滤镜166

7.3.21 CC Toner(CC三色)滤镜166

课堂案例——颜色还原166

课堂案例——水墨画168

课堂练习——颜色匹配170

7.4 键控抠像技术170

7.5 Keying(键控)滤镜包170

7.5.1 颜色键滤镜171

7.5.2 亮度键滤镜171

7.5.3 线性颜色键滤镜172

7.5.4 差值遮罩滤镜172

7.5.5 提取滤镜173

7.5.6 颜色差值键滤镜173

7.5.7 颜色范围滤镜174

7.5.8 内部/外部键滤镜174

课堂案例——抠取单一颜色174

课堂案例——抠除渐变背景176

课堂案例——抠取蒙版信息177

课堂练习——亮度抠像177

课堂练习——提取抠像178

课堂练习——抠取复杂图像178

7.6 抠像巨匠——Keylight键控滤镜178

7.6.1 基本键控178

7.6.2 高级键控179

课堂案例——快速抠像184

课堂案例——蓝色溢出抑制185

课堂案例——抠取颜色接近的图像187

课堂练习——键控微调189

7.7 本章小结189

7.8 课后习题189

7.8.1 课后习题——MV唯美特效189

7.8.2 课后习题——抠取动态对象189

7.8.3 课后习题——抠取光照不均匀的对象190

7.8.4 课后习题——抠取蓝屏素材190

第8章 三维空间191

8.1 三维空间概述192

8.2 三维空间与三维图层192

8.2.1 三维图层193

8.2.2 转换三维图层193

8.2.3 三维坐标系统194

8.2.4 移动三维图层195

8.2.5 旋转三维图层195

课堂案例——盒子打开动画196

课堂案例——空间网格197

8.2.6 三维图层的材质属性198

8.3 三维摄像机198

8.3.1 创建三维摄像机199

8.3.2 三维摄像机设置199

8.3.3 设置动感摄像机201

课堂案例——使用三维摄像机制作文字动画202

8.4 灯光204

8.4.1 创建灯光204

8.4.2 灯光设置205

8.4.3 渲染灯光阴影207

8.4.4 移动摄像机与灯光207

课堂案例——3D反射209

课堂案例——漂浮的立方体211

课堂案例——3D空间特效218

课堂案例——炫彩空间效果220

8.5 本章小结222

8.6 课后习题222

8.6.1 课后习题——翻书动画222

8.6.2 课后习题——旋转的胶片222

第9章 绘画与形状223

9.1 绘画224

9.1.1 绘画与画笔面板224

9.1.2 画笔工具225

课堂案例——墨水划像动画226

9.1.3 橡皮擦工具229

课堂案例——手写字动画229

9.1.4 仿制图章工具231

9.2 形状232

9.2.1 形状概述232

9.2.2 形状工具233

9.2.3 钢笔工具234

9.2.4 创建文字轮廓形状图层235

9.2.5 形状组236

9.2.6 形状属性236

课堂案例——飞舞文字动画238

课堂案例——植物生长动画240

课堂练习——人像阵列动画241

9.3 本章小结241

9.4 课后习题242

第10章 表达式动画243

10.1 基本表达式244

10.1.1 表达式概述244

10.1.2 编辑表达式244

10.1.3 保存和调用表达式246

10.1.4 表达式控制滤镜246

10.2 表达式语法246

10.2.1 表达式语言246

10.2.2 访问对象的属性和方法247

10.2.3 数组与维数247

10.2.4 向量与索引248

10.2.5 表达式时间249

课堂案例——时间之影249

课堂案例——温度指示器250

课堂案例——光线条纹滤镜253

课堂练习——花瓣背景滤镜255

10.3 表达式库255

10.3.1 全局255

10.3.2 向量数学256

10.3.3 随机数256

10.3.4 插值257

10.3.5 颜色转换257

10.3.6 其他数学257

10.3.7 脚本方法257

10.3.8 合成258

10.3.9 素材258

10.3.10 图层子对象259

10.3.11 普通图层259

10.3.12 图层特征259

10.3.13 3D图层260

10.3.14 图层空间变换260

10.3.15 摄像机261

10.3.16 灯光261

10.3.17 滤镜261

10.3.18 遮罩261

10.3.19 特征261

10.3.20 关键帧262

课堂案例——噪波滤镜262

课堂案例——花朵旋转265

10.4 本章小结268

10.5 课后习题268

第11章 运动跟踪269

11.1 运动跟踪概述270

11.1.1 运动跟踪的作用270

11.1.2 运动跟踪的应用范围270

11.1.3 运动跟踪的设置270

11.2 运动跟踪的流程270

11.2.1 镜头设置270

11.2.2 添加合适的跟踪点271

11.2.3 选择跟踪目标与设定跟踪特征区域271

11.2.4 设置附着点偏移271

1.2.5 调节特征区域和搜索区域271

11.2.6 分析271

11.2.7 重复271

11.2.8 应用跟踪数据271

11.3 运动跟踪参数设置272

11.3.1 跟踪器面板272

11.3.2 “时间轴”面板中的运动跟踪参数273

11.3.3 运动跟踪和运动稳定273

11.3.4 调节跟踪点274

课堂案例——笔记本电脑宣传广告动画274

11.4 本章小结276

11.5 课后习题276

第12章 动态变形277

12.1 扭曲滤镜包278

12.1.1 放大滤镜278

课堂案例——放大镜278

12.1.2 置换图滤镜280

课堂案例——烟化文字滤镜280

12.1.3 改变形状滤镜283

课堂案例——人脸变形动画283

12.1.4 液化滤镜285

课堂案例——滚滚浓烟286

12.1.5 贝塞尔曲线变形滤镜287

课堂案例——流光滤镜288

12.2 操控工具290

12.2.1 操控点工具290

12.2.2 操控叠加工具291

12.2.3 操控扑粉工具291

课堂案例——极轴旋转动画292

课堂案例——打造水波Logo293

课堂练习——熔化Logo动画296

12.3 本章小结296

12.4 课后习题296

12.4.1 课后习题——穿梭时空296

12.4.2 课后习题——数字时代296

第13章 粒子与碎片的世界297

13.1 粒子概述298

13.2 常用粒子滤镜298

13.2.1 粒子运动场滤镜298

课堂案例——粒子碰撞动画301

课堂案例——文字堆积动画302

课堂练习——电子屏幕动画304

13.2.2 碎片滤镜304

课堂案例——枫叶飘落动画306

课堂案例——人物碎片化309

课堂案例——沙化文字滤镜311

课堂练习——粒子地图动画313

13.3 本章小结313

13.4 课后习题314

13.4.1 课后习题—Card Dance梦幻汇聚314

13.4.2 课后习题——粒子照片打印314

第14章 Trapcode第三方滤镜包315

14.1 Trapcode滤镜概述316

14.2 Trapcode常用滤镜316

14.2.1 Shine(扫光)滤镜316

课堂案例——音频滤镜317

课堂案例——光芒滤镜318

14.2.2 Starglow(星光)滤镜321

课堂案例——心形光效322

14.2.3 3D Stroke(3D描边)滤镜324

课堂案例——奇幻拖尾滤镜324

课堂案例——流动线条光效326

14.2.4 Particular(粒子)滤镜328

课堂案例——烟花滤镜329

课堂案例——海底泡泡330

课堂练习——弹跳乐透333

14.2.5 Form(形态)滤镜333

课堂案例——粒子Logo338

课堂案例——模拟DNA342

14.2.6 Trapcode的其他滤镜344

课堂案例——流光Logo滤镜345

14.3 本章小结347

14.4 课后习题347

14.4.1 课后习题——数字头像动画347

14.4.2 课后习题——星球爆炸滤镜348

附录A:After Effects常用快捷键查询表349

附录B:本书所用外挂滤镜和插件查询表352

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