图书介绍

AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑设计从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑设计从入门到精通
  • CAD;CAM;CAE技术联盟编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302393665
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:425页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:440页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-AutoCAD软件;建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件;建筑设计-计算机辅助设计-图象处理软件

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图书目录

第1篇 AutoCAD平面设计篇2

第1章 建筑理论基础2

1.1 概述3

1.1.1 建筑设计概述3

1.1.2 建筑设计特点3

1.1.3 CAD技术在建筑设计中的应用简介6

1.2 建筑制图基本知识7

1.2.1 建筑制图的要求及规范7

1.2.2 建筑制图的内容及编排顺序14

1.3 室内建筑设计基本知识14

1.3.1 室内建筑设计中的几个要素15

1.3.2 室内建筑设计制图概述18

1.3.3 室内建筑设计制图的内容18

第2章 AutoCAD基础20

2.1 绘图环境设置21

2.1.1 操作界面21

2.1.2 系统参数配置28

2.1.3 设置绘图参数29

2.2 基本输入操作30

2.2.1 命令输入方式30

2.2.2 命令的重复、撤销、重做31

2.2.3 透明命令32

2.2.4 按键定义32

2.2.5 命令执行方式32

2.2.6 坐标系统与数据的输入方法33

2.3 绘图辅助工具35

2.3.1 精确定位工具35

2.3.2 图形显示工具39

2.4 基本绘图和编辑命令41

2.4.1 基本绘图命令的使用42

2.4.2 基本编辑命令的使用42

2.5 图层设置42

2.5.1 建立新图层43

2.5.2 设置图层45

2.5.3 控制图层47

2.6 文字、表格样式与标注样式48

2.6.1 设置文字样式48

2.6.2 设置标注样式49

2.6.3 设置表格样式49

2.7 图块及其属性49

2.7.1 图块操作50

2.7.2 图块的属性51

2.8 设计中心与工具选项板52

2.8.1 设计中心52

2.8.2 工具选项板53

2.9 对象查询55

2.9.1 查询距离56

2.9.2 查询面积56

2.10 综合实例——绘制A3图纸样板图形57

第3章 别墅建筑平面图的绘制(视频讲解:106分钟)64

3.1 别墅首层平面图的绘制65

3.1.1 设置绘图环境66

3.1.2 绘制建筑轴线67

3.1.3 绘制墙体70

3.1.4 绘制门窗72

3.1.5 绘制楼梯和台阶78

3.1.6 绘制家具81

3.1.7 平面标注83

3.1.8 绘制指北针和剖切符号89

3.2 别墅二层平面图的绘制91

3.2.1 设置绘图环境91

3.2.2 修整墙体和门窗92

3.2.3 绘制阳台和露台93

3.2.4 绘制楼梯94

3.2.5 绘制雨篷95

3.2.6 绘制家具95

3.2.7 平面标注96

3.3 屋顶平面图的绘制96

3.3.1 设置绘图环境97

3.3.2 绘制屋顶平面98

3.3.3 尺寸标注与标高100

第4章 别墅建筑立面图的绘制(视频讲解:120分钟)101

4.1 别墅南立面图的绘制102

4.1.1 设置绘图环境102

4.1.2 绘制室外地坪线与外墙定位线104

4.1.3 绘制屋顶立面105

4.1.4 绘制台基与台阶107

4.1.5 绘制立柱与栏杆108

4.1.6 绘制立面门窗110

4.1.7 绘制其他建筑构件112

4.1.8 立面标注114

4.1.9 清理多余图形元素115

4.2 别墅西立面图的绘制115

4.2.1 设置绘图环境116

4.2.2 绘制地坪线和外墙、屋顶轮廓线117

4.2.3 绘制台基和立柱118

4.2.4 绘制雨篷、台阶与露台119

4.2.5 绘制门窗121

4.2.6 绘制其他建筑细部122

4.2.7 立面标注122

4.2.8 清理多余图形元素123

第5章 别墅建筑剖面图的绘制(视频讲解:45分钟)124

5.1 设置绘图环境125

5.2 绘制楼板与墙体127

5.3 绘制屋顶和阳台128

5.4 绘制楼梯129

5.5 绘制门窗131

5.6 绘制室外地坪层132

5.7 填充被剖切的梁、板和墙体132

5.8 绘制剖面图中可见部分133

5.9 剖面标注133

第6章 别墅建筑室内设计图的绘制(视频讲解:82分钟)134

6.1 客厅平面图的绘制135

6.1.1 设置绘图环境135

6.1.2 绘制家具136

6.1.3 室内平面标注137

6.2 客厅立面图A的绘制138

6.2.1 设置绘图环境139

6.2.2 绘制地面、楼板与墙体140

6.2.3 绘制文化墙140

6.2.4 绘制家具141

6.2.5 室内立面标注143

6.3 客厅立面图B的绘制143

6.3.1 设置绘图环境144

6.3.2 绘制地坪、楼板与墙体145

6.3.3 绘制家具146

6.3.4 绘制墙面装饰147

6.3.5 立面标注149

6.4 别墅首层地坪图的绘制150

6.4.1 设置绘图环境150

6.4.2 补充平面元素151

6.4.3 绘制地板152

6.4.4 尺寸标注与文字说明154

6.5 别墅首层顶棚平面图的绘制154

6.5.1 设置绘图环境155

6.5.2 补绘平面轮廓155

6.5.3 绘制吊项156

6.5.4 绘制入口雨篷顶棚157

6.5.5 绘制灯具157

6.5.6 尺寸标注与文字说明160

第2篇 3ds Max建模篇162

第7章 3ds Max 2014简介(视频讲解:81分钟)162

7.1 3ds Max 2014界面介绍163

7.1.1 菜单栏163

7.1.2 工具栏164

7.1.3 命令面板165

7.1.4 视图168

7.1.5 视图控制区168

7.2 3ds Max 2014建模169

7.2.1 二维图形绘制与编辑169

7.2.2 由二维图形生成三维造型169

7.2.3 由二维图形生成三维造型实例——古鼎170

7.2.4 标准几何体174

7.2.5 标准几何体实例——低柜176

7.2.6 其他建模工具180

7.3 3ds Max 2014灯光180

7.3.1 灯光基本简介180

7.3.2 基本灯光应用实例182

7.3.3 光线跟踪实例187

7.3.4 光能传递实例191

7.3.5 光度学灯光室内照明实例197

7.4 3ds Max 2014材质编辑器简介201

7.4.1 材质编辑器简介201

7.4.2 基本材质实例206

7.4.3 混合材质制作212

7.4.4 反射材质制作215

7.4.5 自发光材质和木质制作218

7.5 贴图技术219

7.5.1 透明贴图处理220

7.5.2 置换贴图实例223

第8章 建立别墅立体模型(视频讲解:500分钟)226

8.1 建立别墅模型227

8.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整227

8.1.2 建立别墅基本墙面229

8.1.3 建立别墅各个模型231

8.1.4 赋予模型材质255

8.1.5 设置灯光261

8.2 建立客厅的立体模型263

8.2.1 建模前的准备工作264

8.2.2 建立完整的客厅模型265

8.2.3 添加灯光274

8.3 建立书房的立体模型274

8.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整275

8.3.2 建立完整的书房模型276

8.3.3 添加灯光283

8.4 建立餐厅的立体模型284

8.4.1 建立完整的餐厅模型285

8.4.2 添加灯光293

8.5 建立厨房的立体模型294

8.5.1 建立厨房模型294

8.5.2 添加灯光305

8.6 建立主卧的立体模型306

8.6.1 建立主卧模型306

8.6.2 添加灯光314

8.7 建立更衣室的立体模型316

8.7.1 建立更衣室模型316

8.7.2 添加灯光325

8.8 建立卫生间的立体模型326

8.8.1 建立卫生间模型327

8.8.2 添加灯光334

第3篇 V-Ray渲染篇338

第9章 V-Ray简介338

9.1 V-Ray的操作界面介绍339

9.2 V-Ray渲染器的渲染常识341

9.2.1 V-Ray渲染器的特点341

9.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点341

9.3 V-Ray材质341

9.3.1 V-RayMtl材质342

9.3.2 VR_材质包裹器(VRayMtlWrapperParameters)342

9.3.3 V-RayLightMtl发光材质343

9.3.4 V-Ray2sidedMtl双面材质343

9.3.5 V-RayFastSSS快速材质343

9.3.6 V-RayBlendMtl混合材质344

第10章 渲染别墅模型(视频讲解:110分钟)345

10.1 对客厅进行渲染346

10.1.1 指定V-Ray渲染器346

10.1.2 赋予客厅模型简单材质347

10.1.3 V-Ray渲染349

10.2 对书房进行渲染351

10.2.1 指定V-Ray渲染器352

10.2.2 赋予V-Ray材质352

10.2.3 V-Ray渲染352

10.3 对餐厅进行渲染354

10.3.1 指定V-Ray渲染器355

10.3.2 赋予模型简单材质355

10.3.3 V-Ray渲染356

10.4 对厨房进行渲染357

10.4.1 指定V-Ray渲染器358

10.4.2 赋予V-Ray材质358

10.4.3 V-Ray渲染359

10.5 对主卧进行渲染361

10.5.1 指定V-Ray渲染器361

10.5.2 赋予V-Ray材质362

10.5.3 V-Ray渲染362

10.6 对更衣室进行渲染364

10.6.1 指定V-Ray渲染器365

10.6.2 赋予模型简单材质365

10.6.3 V-Ray渲染365

10.7 对卫生间进行渲染367

10.7.1 指定V-Ray渲染器368

10.7.2 赋予V-Ray材质368

10.7.3 V-Ray渲染369

第4篇 Photoshop后期处理篇372

第11章 Photoshop CS6入门372

11.1 Photoshop CS6简介373

11.1.1 Photoshop CS6主要界面介绍373

11.1.2 Photoshop CS6的优化和重要快捷键375

11.2 Photoshop CS6的基本操作377

11.2.1 图像文件的管理377

11.2.2 图像文件的视图控制378

11.3 Photoshop CS6的颜色运用381

11.3.1 选择颜色381

11.3.2 使用填充工具384

11.3.3 快速调整图像的颜色和色调387

11.3.4 重新着色控制389

11.3.5 通道颜色混合392

11.3.6 黑白图像上色396

第12章 别墅效果图后期处理(视频讲解:60分钟)398

12.1 对别墅进行后期处理399

12.1.1 添加环境贴图399

12.1.2 调整效果图整体效果407

12.2 对客厅进行后期处理409

12.2.1 添加贴图409

12.2.2 调整效果图整体效果411

12.3 对书房进行后期处理412

12.3.1 添加贴图412

12.3.2 调整效果图整体效果414

12.4 对餐厅进行后期处理415

12.4.1 添加贴图416

12.4.2 调整效果图整体效果416

12.5 对厨房进行后期处理417

12.6 对主卧进行后期处理418

12.6.1 添加贴图419

12.6.2 调整效果图整体效果420

12.7 对更衣室进行后期处理421

12.7.1 添加贴图421

12.7.2 调整效果图整体效果423

12.8 对卫生间进行后期处理424

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