图书介绍

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Illustrator CS3基础入门与范例提高
  • 杨廷贵编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • ISBN:9787801729644
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:380页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:390页
  • 主题词:图形软件,Illustrator CS3

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图书目录

第1章 初识Illustrator CS31

1.1Illustrator CS3概述与新增功能2

1.1.1Illustrator CS3概述2

1.1.2Illustrator CS3新增功能2

1.2Illustrator CS3的系统要求与相关术语3

1.2.1Illustrator CS3安装的系统要求4

1.2.2Illustrator CS3相关术语4

1.3安装、运行和卸载Illustrator CS36

1.3.1安装Illustrator CS3中文版7

1.3.2运行Illustrator CS3中文版8

1.3.3卸载Illustrator CS3中文版9

1.4Illustrator CS3工作界面10

1.4.1软件环境介绍10

1.4.2常用浮动调板11

1.4.3Illustrator CS3的首选项14

1.5要点回顾18

1.6过关练习18

第2章 Illustrator CS3的基本操作21

2.1文件的基本操作22

2.1.1新建和打开文件22

2.1.2保存和关闭文件25

2.1.3置入和导出文件27

2.2页面的显示设置29

2.2.1观看文件29

2.2.2文件的显示状态30

2.3辅助工具的应用32

2.3.1标尺参考线和自定义参考线的建立32

2.3.2释放参考线和为参考线解锁34

2.3.3网格和智能辅助线的应用36

2.4要点回顾37

2.5过关练习38

第3章 基本图形的创建39

3.1路径和锚点40

3.1.1路径的相关知识40

3.1.2锚点的相关知识41

3.2基本绘图工具的应用42

3.2.1铅笔工具和平滑工具的应用42

3.2.2钢笔工具的应用43

3.2.3画笔工具的应用44

3.3基本图形的绘制45

3.3.1直线、弧线工具的应用45

3.3.2螺旋线工具、矩形网格工具及极坐标网格工具的应用46

3.3.3矩形工具、椭圆工具及圆角矩形工具的应用48

3.3.4多边形工具、星形工具及光晕工具的应用50

3.4路径的编辑和调整51

3.4.1路径橡皮擦工具的应用51

3.4.2路径的开放与连接52

3.4.3路径的填充和设置53

3.5随堂范例——利用基本工具制作插图54

3.6要点回顾59

3.7过关练习60

第4章 颜色填充与描边编辑61

4.1应用实时上色62

4.1.1实时上色及创建实时上色组62

4.1.2表面和边缘实时上色63

4.2图形的填色和描边64

4.2.1工具箱中的颜色控制与“拾色器”对话框64

4.2.2“色板”调板与“颜色”调板65

4.2.3“描边”调板67

4.3渐变色及网格的应用69

4.3.1渐变色的创建与编辑69

4.3.2网格的创建与编辑70

4.4随堂范例——利用填充工具制作海报72

4.5要点回顾80

4.6过关练习80

第5章 图形对象的组织81

5.1图形的选择和变换82

5.1.1选择工具的应用82

5.1.2菜单中的选取命令84

5.1.3变换图形85

5.2对齐与分布对象86

5.2.1图形的对齐86

5.2.2图形的分布87

5.3图形编组与顺序88

5.3.1编组88

5.3.2隐藏与锁定89

5.3.3对象的堆叠顺序90

5.4随堂范例——使用选择、对齐和分布等命令制作夜景90

5.5要点回顾97

5.6过关练习98

第6章 图形的高级编辑99

6.1常用的变换工具100

6.1.1旋转工具与比例缩放工具的应用100

6.1.2镜像工具与倾斜工具的应用101

6.1.3改变形状工具和自由变换工具的应用102

6.1.4“变换”命令与“变换”调板的应用103

6.1.5再次变换命令和分别变换命令105

6.2即时变形工具的应用106

6.2.1变形工具与旋转扭曲工具的应用106

6.2.2收缩工具与膨胀工具的应用107

6.2.3扇贝工具、晶格化工具与褶皱工具的应用108

6.3封套扭曲与混合109

6.3.1建立封套扭曲109

6.3.2扩展与释放111

6.3.3混合图形112

6.4随堂范例——使用高级编辑工具制作卡通插画113

6.5要点回顾119

6.6过关练习119

第7章 文本的编辑121

7.1文字工具的应用122

7.1.1文字工具与直排文字工具122

7.1.2区域文字工具与直排区域文字工具122

7.1.3路径文字工具与直排路径文字工具123

7.2置入、输入与设置文字123

7.2.1输入文字和特殊文本124

7.2.2置入文字125

7.2.3格式化文字与段落126

7.3区域文字的编辑127

7.3.1文字区域大小和形状的调整127

7.3.2设置首行基线偏移128

7.3.3串接文字与文本绕排129

7.4文本的其他编辑130

7.4.1路径文字130

7.4.2更改大小写131

7.4.3智能标点与CJK选项132

7.5随堂范例——利用文本工具绘制杂志内页133

7.6要点回顾141

7.7过关练习141

第8章 图层、蒙版和符号的应用143

8.1图层的应用144

8.1.1图层与“图层”调板144

8.1.2新建并调整图层145

8.1.3收集与合并图层147

8.2蒙版的应用148

8.2.1剪切蒙版148

8.2.2不透明蒙版149

8.3符号的应用150

8.3.1符号工具的应用150

8.3.2“符号”调板的应用152

8.3.3修改并重新定义符号153

8.4随堂范例——服饰画册封面设计154

8.5要点回顾162

8.6过关练习162

第9章 外观、样式与效果的应用165

9.1“外观”调板的应用166

9.1.1使用“外观”调板166

9.1.2编辑和复制外观属性166

9.2图形样式的应用168

9.2.1“图形样式调板的应用168

9.2.2应用图形样式170

9.2.3使用图形样式库并创建样式170

9.3效果和滤镜的应用172

9.3.1创建与扭曲滤镜组172

9.3.2风格化滤镜组174

9.3.3Photoshop滤镜组176

9.4随堂范例——网络游戏海报的制作177

9.5要点回顾183

9.6过关练习184

第10章 图表和自动化应用185

10.1图表的创建和设置186

10.1.1使用图表工具创建图表186

10.1.2使用图表标签188

10.1.3图表格式的设置189

10.2设计图表191

10.2.1更改图表的表现形式191

10.2.2定义图表的图案192

10.3Illustrator CS3自动化193

10.3.1“动作”调板的使用193

10.3.2批处理文件195

10.4随堂范例——品牌女装全国各分店销售表的制作195

10.5要点回顾201

10.6过关练习202

第11章 书籍装帧设计203

11.1行业知识链接204

11.1.1什么是书籍装帧204

11.1.2书籍装帧中的封面设计204

11.2科普类图书封面的设计与制作205

11.2.1最终效果205

11.2.2设计思路206

11.2.3制作过程206

11.3相关知识点复习227

第12章 VI设计229

12.1行业知识链接230

12.1.1CI、VI和标志230

12.1.2VI设计的基本程序231

12.2公司标志及VI设计231

12.2.1最终效果231

12.2.2设计思路232

12.2.3制作过程232

12.3相关知识点复习251

第13章 插画设计253

13.1行业知识链接254

13.1.1插画的含义与分类254

13.1.2插画的表现方法254

13.2儿童类插画的设计与制作255

13.2.1最终效果255

13.2.2设计思路255

13.2.3制作过程256

13.3相关知识点复习278

第14章 广告设计279

14.1行业知识链接280

14.1.1广告的概念和要素280

14.1.2广告媒体的分类和设计流程280

14.2洗发水广告的制作281

14.2.1最终效果281

14.2.2设计思路281

14.2.3制作过程281

14.3相关知识点复习303

第15章 版式设计305

15.1行业知识链接306

15.1.1版式设计的概念和基础知识306

15.1.2版面构成的四大原则306

15.2娱乐杂志内页设计307

15.2.1最终效果307

15.2.2设计思路308

15.2.3制作过程308

15.3相关知识点复习327

第16章 产品包装设计329

16.1行业知识链接330

16.1.1包装的概念和包装设计要点330

16.1.2包装设计的构成要素330

16.2香水包装设计331

16.2.1最终效果331

16.2.2设计思路332

16.2.3制作过程332

16.3相关知识点复习350

第17章 产品设计353

17.1行业知识链接354

17.1.1产品设计的概念和内容354

17.1.2产品设计要素分析354

17.2MP3播放器的设计制作355

17.2.1最终效果355

17.2.2设计思路355

17.2.3制作过程356

17.3相关知识点复习374

附录 过关练习参考答案375

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