图书介绍
CorelDRAW 12平面设计基础与案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![CorelDRAW 12平面设计基础与案例教程](https://www.shukui.net/cover/57/31786229.jpg)
- 罗凤华编著 著
- 出版社: 北京:北京工业大学出版社
- ISBN:7563918116
- 出版时间:2007
- 标注页数:200页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:211页
- 主题词:图形软件,CorelDRAW 12-教材
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图书目录
第1章 初识CorelDRAW 121
1.1 CorelDRAW 12的启动与退出1
1.1.1 CorelDRAW 12的启动1
1.1.2 CorelDRAW 12的退出1
1.2 CorelDRAW 12的工作界面2
1.2.1 菜单栏3
1.2.2 标准工具栏8
1.2.3 工具箱9
1.2.4 属性栏10
1.2.5 状态栏和调色板10
1.3 CorelDRAW 12的新增功能11
1.3.1 智能绘图工具11
1.3.2 动态向导功能12
1.3.3 增强的捕捉目标功能12
1.3.4 导出Office特性12
1.4 符号的使用13
1.4.1 创建符号13
1.4.2 编辑符号14
1.4.3 插入符号15
1.5 位图和矢量图15
1.5.1 位图16
1.5.2 矢量图形16
【本章小结】17
【习题】17
第2章 文件的基本操作18
2.1 文件管理18
2.1.1 创建文件18
2.1.2 打开图形文件19
2.1.3 保存文件19
2.1.4 关闭文件21
2.1.5 备份文件21
2.2 创建简单的对象22
2.2.1 创建简单对象22
2.2.2 创建一行文本23
2.3 对象的基本操作23
2.3.1 选定对象23
2.3.2 移动对象26
2.3.3 变换对象的大小28
2.3.4 旋转对象29
2.3.5 对象的缩放和镜像30
2.3.6 撤销与重做操作31
【本章小结】32
【习题】32
【上机练习】33
第3章 使用绘图工具34
3.1 绘制基本形状34
3.1.1 绘制矩形34
3.1.2 绘制椭圆36
3.1.3 绘制多边形37
3.1.4 绘制螺旋形38
3.1.5 绘制网格39
3.1.6 绘图工具属性的设置40
3.2 绘制线条41
3.2.1 手绘工具41
3.2.2 贝塞尔工具42
3.2.3 艺术笔工具43
3.2.4 限制角度和绘图精度的设置45
3.3 造型编辑46
3.3.1 形状工具46
3.3.2 刻刀工具49
3.3.3 橡皮擦工具52
3.3.4 自由变形工具54
3.3.5 尺度工具55
3.4 综合实例58
【本章小结】64
【习题】64
【上机练习】65
第4章 轮廓与颜色填充66
4.1 轮廓笔66
4.1.1 轮廓笔的使用66
4.1.2 应用和编辑箭头69
4.1.3 轮廓的管理71
4.2 对象的颜色填充72
4.2.1 颜色模式72
4.2.2 标准填充72
4.2.3 渐变填充74
4.2.4 图案填充79
4.2.5 底纹填充81
4.2.6 PostScript填充82
4.3 综合实例82
【本章小结】85
【习题】85
【上机练习】86
第5章 对象的管理和组织87
5.1 对象的复制与删除87
5.1.1 对象的复制87
5.1.2 对象的再制88
5.1.3 对象的删除88
5.2 排序、对齐和分布对象88
5.2.1 对象的排序88
5.2.2 对象的对齐与分布89
5.3 对象的群组90
5.3.1 使用群组90
5.3.2 取消群组90
5.3.3 选取群组中的对象91
5.4 对象的锁定和结合91
5.4.1 锁定对象和解除锁定91
5.4.2 对象的结合与拆分92
5.5 对象的修剪、焊接和相交93
5.5.1 对象的修剪93
5.5.2 对象的相交94
5.5.3 对象的焊接95
5.6 对象管理器的使用97
5.6.1 对象管理器的打开和设置97
5.6.2 使用图层组织绘图99
【本章小结】101
【习题】101
【上机练习】102
第6章 交互式工具的使用103
6.1 交互式透明工具103
6.1.1 标准透明103
6.1.2 渐变透明104
6.1.3 图样透明105
6.1.4 底纹透明106
6.1.5 冻结透明度107
6.1.6 无透明108
6.2 交互式调和工具108
6.2.1 3种基本调和类型109
6.2.2 旋转和回路112
6.3 交互式封套工具113
6.3.1 为图形对象添加封套113
6.3.2 封套节点的编辑114
6.3.3 封套的编辑模式114
6.3.4 映射模式116
6.3.5 复制封套116
6.4 交互式立体化工具118
6.4.1 立体化类型和灭点的设置118
6.4.2 立体对象的旋转119
6.4.3 立体颜色的运用120
6.4.4 立体化光源的运用121
6.4.5 修饰斜边122
6.4.6 圆管的绘制123
6.5 交互式阴影工具124
6.5.1 应用与编辑预置阴影124
6.5.2 阴影羽化125
6.5.3 设置阴影的透明度126
6.5.4 设置阴影的颜色126
6.6 交互式轮廓图工具127
6.6.1 为对象设置轮廓图效果127
6.6.2 修改轮廓图属性127
6.7 交互式网状填充工具128
6.8 交互式变形工具130
6.8.1 推拉变形130
6.8.2 拉链变形131
6.8.3 扭曲变形131
6.8.4 交互式变形的基本操作132
6.9 综合实例134
【本章小结】137
【习题】138
【上机练习】138
第7章 使用文本140
7.1 文本的输入140
7.1.1 美术文本140
7.1.2 段落文本142
7.1.3 美术文本与段落文本的转换143
7.2 文本的编辑143
7.2.1 文本的基本设置143
7.2.2 字母大小写的转换146
7.2.3 在段落文本中添加项目符号147
7.2.4 文本间距的调整148
7.2.5 文本对齐149
7.3 使文本嵌合路径150
7.3.1 使文本直接嵌合到路径150
7.3.2 把已有文本添加到开放路径151
7.3.3 让文本嵌合于闭合路径152
7.3.4 在对象内部嵌入文本152
7.3.5 拆分段落文本框与对象153
7.4 综合实例153
【本章小结】155
【习题】156
【上机练习】156
第8章 文本的编排157
8.1 设置文本分栏157
8.1.1 给段落文本设置等宽的栏157
8.1.2 为段落文本设置不等宽的栏158
8.2 添加特殊符号158
8.2.1 在文本中添加特殊符号158
8.2.2 在文本中插入图形对象159
8.3 给文本添加封套效果160
8.3.1 给段落文本添加封套效果160
8.3.2 为美术文本设置封套效果161
8.4 为文本添加立体化效果162
8.4.1 为文本设置立体化效果162
8.4.2 旋转立体化文本163
8.4.3 为立体化文本对象添加颜色163
8.4.4 斜角修饰164
8.4.5 为立体化文本添加光照效果165
8.5 综合实例165
【本章小结】174
【习题】174
【上机练习】175
第9章 位图处理与滤镜特效176
9.1 位图的编辑176
9.1.1 位图的导入176
9.1.2 位图的裁剪177
9.1.3 位图的矢量化178
9.2 位图模式的转换179
9.2.1 矢量图转换为位图179
9.2.2 颜色模式转换180
9.3 位图色调的调整180
9.3.1 HSB值的调整180
9.3.2 颜色平衡的调整181
9.3.3 关于效果滤镜181
9.4 “三维效果”滤镜组182
9.5 “艺术笔触”滤镜组183
9.6 “模糊”滤镜组184
9.7 “颜色变换”滤镜组186
9.8 “轮廓图”滤镜组187
9.9 “创造性”滤镜组188
9.10 “扭曲”滤镜组191
9.11 “杂点”滤镜组192
9.12 综合实例194
【本章小结】199
【习题】199
【上机练习】200