图书介绍
AutoCAD 2007机械制图习题精解 中文版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2007机械制图习题精解 中文版](https://www.shukui.net/cover/44/31759511.jpg)
- 姜勇,程俊峰编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115166982
- 出版时间:2007
- 标注页数:170页
- 文件大小:16MB
- 文件页数:182页
- 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2007-解题
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图书目录
第1部分 基础篇2
第1章 绘图命令练习2
1.1 设置图层、线型比例及作图区域大小2
1.2 输入点的坐标绘制线段3
1.3 利用正交模式、极轴追踪模式或动态输入功能绘制线段4
1.4 使用对象捕捉功能精确绘制线段5
1.5 结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能绘制线段7
1.6 绘制倾斜线段8
1.7 延伸线条及调整线条的长度9
1.8 圆和椭圆10
1.9 矩形和正多边形11
1.10 平行关系13
1.11 垂直及倾斜关系14
1.12 相切关系15
1.13 绘制均布几何特征16
1.14 绘制对称的几何特征18
1.15 倒圆角和斜角19
1.16 绘制断裂线及填充剖面图案19
第2章 编辑命令练习21
2.1 移动对象21
2.2 复制对象22
2.3 旋转对象24
2.4 对齐对象26
2.5 拉伸对象27
2.6 比例缩放对象29
2.7 连接对象30
2.8 断开对象31
2.9 关键点编辑方式31
第3章 平面作图方法综合练习33
3.1 平面图形布局33
3.2 形成复杂的连接关系35
3.3 利用辅助线作图37
3.4 布图技巧练习39
3.5 绘制包含多种连接关系的平面图形41
3.6 绘制复杂平面图形44
第4章 图形绘制及编辑技巧47
4.1 利用OFFSET命令生成图形细节47
4.2 利用LINE或PLINE命令生成图形细节49
4.3 从现有实体生成新图形50
4.4 利用XLINE命令辅助绘图52
4.5 快速修剪54
4.6 绘制倾斜的图形实体55
4.7 绘制有锥度和斜度图形的技巧57
4.8 面域造型法的应用58
4.9 利用图形的多个视图辅助作图60
4.10 建立多个视口辅助作图60
4.11 选择集编组的应用61
第5章 图形显示及查询图形信息63
5.1 视图显示控制63
5.2 查询图形数据64
第6章 书写文字66
6.1 创建单行文本66
6.2 在单行文字中加入特殊字符66
6.3 创建段落文字67
6.4 在段落文字中加入特殊字符68
6.5 编辑文字69
6.6 在表格中填写文字70
6.7 创建表格对象71
第7章 标注尺寸72
7.1 直线型尺寸标注72
7.2 平行型尺寸标注72
7.3 基线型和连续型尺寸标注73
7.4 标注角度74
7.5 标注圆和圆弧75
7.6 引线标注75
7.7 标注尺寸公差76
7.8 标注形位公差77
7.9 给标注文字加入前缀或后缀78
7.10 修改标注文字78
7.11 调整尺寸线或标注文字的位置79
7.12 改变尺寸标注外观80
7.13 插入图框及标注零件图81
第2部分 机械制图篇85
第8章 零件图85
8.1 绘制轴类零件85
8.2 轴类零件综合练习88
8.3 绘制叉架类零件89
8.4 叉架类零件综合练习92
8.5 绘制箱体类零件93
8.6 箱体类零件综合练习96
8.7 根据轴测图绘制零件视图97
第9章 装配图100
9.1 根据装配图拆画零件图100
9.2 由零件图组合装配图101
第10章 提高作图效率综合练习103
10.1 定制图形库103
10.2 插入标准件块组合装配图104
10.3 利用结构要素图块快速生成图形105
10.4 块的更新与替换107
10.5 实体属性的应用108
10.6 动态块110
10.7 通过外部参照构造一个新图样111
第11章 绘制轴测图113
11.1 在轴测面内绘制线段113
11.2 在轴测面内绘制平行线114
11.3 绘制圆和圆弧的轴测投影116
11.4 根据二维视图绘制轴测图118
11.5 绘制螺纹及弹簧的轴测投影119
11.6 绘制轴测剖视图121
11.7 绘制产品的轴测装配图及分解图121
11.8 轴测图尺寸标注123
第12章 打印图形125
12.1 打印单张图纸125
12.2 将多张图纸布置在一起打印127
12.3 从图纸空间打印图形128
第3部分 机械产品三维绘图篇131
第13章 绘制实体及曲面模型131
13.1 绘制基本三维实体131
13.2 拉伸二维对象形成实体或曲面132
13.3 旋转二维对象形成实体134
13.4 通过扫掠创建实体或曲面136
13.5 通过放样创建实体或曲面137
13.6 加厚曲面形成实体138
13.7 利用曲面切割创建实体模型138
13.8 绘制各类弹簧139
13.9 利用布尔运算构建实体模型140
第14章 编辑三维模型142
14.1 三维镜像142
14.2 三维阵列142
14.3 三维旋转及对齐143
14.4 倒圆角和倒斜角144
14.5 拉伸实体表面145
14.6 移动实体表面145
14.7 偏置实体表面146
14.8 旋转实体表面146
14.9 使实体表面产生锥度或斜度147
14.10 在实体的表面压印几何对象147
14.11 抽壳148
14.12 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体148
第15章 构建复杂三维模型150
15.1 利用UCS坐标系在三维空间工作150
15.2 创建复杂的组合体153
15.3 复杂箱体类零件建模155
15.4 根据二维视图创建实体模型158
第16章 由三维模型生成二维视图161
16.1 生成基本视图161
16.2 生成辅助视图162
16.3 生成剖视图163
16.4 标注尺寸164
第17章 渲染模型165
17.1 设置光照165
17.2 创建及附着材质167
17.3 使用材质贴图168
17.4 渲染机械产品169