图书介绍
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![CorelDRAW X3平面设计基础教程](https://www.shukui.net/cover/55/31745512.jpg)
- 三虎编著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:9787811145670
- 出版时间:2007
- 标注页数:276页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:289页
- 主题词:图形软件,CorelDRAW X3-教材
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图书目录
第1章 CorelDRAW X3基础入门1
1.1 初识CorelDRAW X31
1.2 启动与退出CorelDRAW X31
1.3 CorelDRAW X3的工作界面2
1.4 基本概念4
1.4.1 矢量图与位图5
1.4.2 常用文件格式6
1.4.3 常用色彩模式6
1.5 文件的基本操作9
1.5.1 新建文件9
1.5.2 打开文件9
1.5.3 保存文件10
1.5.4 关闭文件10
1.5.5 导入图形文件10
1.5.6 导出图形文件11
1.5.7 查看文件信息11
1.6 页面管理12
1.6.1 设置页面12
1.6.2 插入页面13
1.6.3 删除页面13
1.6.4 定位页面14
1.7 显示设置14
1.7.1 设置缩放比例14
1.7.2 设置视图的显示模式15
1.7.3 设置预览显示方式16
1.8 辅助设置16
1.8.1 辅助线17
1.8.2 网格17
1.8.3 使用度量工具17
1.8.4 交互式连线工具20
实例解析——导入光盘中的图片21
1.9 疑难解答22
1.10 上机实践23
1.11 综合练习25
第2章 对象的绘制、填充与轮廓25
2.1 创建对象25
2.1.1 矩形工具组25
2.1.2 椭圆工具组26
2.1.3 绘制多边形27
2.1.4 绘制星形27
2.1.5 绘制复杂星形28
2.1.6 图纸工具28
2.1.7 绘制螺旋形29
2.1.8 绘制基本形状29
2.1.9 绘制箭头标识30
2.1.10 绘制工作流程图30
2.1.11 标注注解31
2.1.12 智能绘图工具31
2.1.13 手绘工具32
2.1.14 贝塞尔工具32
2.1.15 钢笔工具33
2.1.16 多点线工具35
2.1.17 3点曲线工具36
2.1.18 艺术笔工具36
2.2 轮廓线37
2.2.1 设置轮廓线的颜色、粗细及样式37
2.2.2 设置后台填充和比例缩放39
2.2.3 设置箭头样式39
2.2.4 设置轮廓线的拐角和末端形状40
2.3 填充图形40
2.3.1 调色板40
2.3.2 “标准填充”对话框41
2.3.3 用“颜色”泊坞窗填色42
2.3.4 使用吸管工具和油漆桶工具填充43
2.3.5 智能填充工具43
2.3.6 渐变填充44
2.3.7 交互式填充工具45
2.3.8 交互式网状填充工具46
2.3.9 图案填充46
2.3.10 纹理填充47
2.3.11 PostScript填充47
实例解析——标识47
2.4 疑难解答59
2.5 上机实践59
2.5.1 绘制箭头图形59
2.5.2 绘制瓶子60
2.6 综合练习62
第3章 对象的基本操作与编辑63
3.1 对象的基本操作63
3.1.1 选取对象63
3.1.2 复制对象及属性65
3.1.3 删除对象66
3.2 对象的变换操作66
3.2.1 调整对象大小66
3.2.2 旋转对象67
3.2.3 倾斜对象67
3.2.4 镜像对象68
3.2.5 利用“变换”泊坞窗变换对象69
3.3 调整对象顺序71
3.3.1 “到图层前面”和“到图层后面”命令71
3.3.2 “向前一位”和“向后一位”命令71
3.3.3 “在前面...”和“在后面...”命令72
3.4 群组与结合对象73
3.4.1 群组对象73
3.4.2 结合对象73
实例解析——绘制手链74
3.5 对齐与分布对象75
3.5.1 对齐对象75
3.5.2 分布对象76
3.6 对象的修整77
3.7 修改工具79
3.7.1 涂抹笔刷79
3.7.2 粗糙笔刷工具80
3.7.3 自由变换工具80
3.7.4 刻刀工具81
3.7.5 橡皮擦工具81
3.7.6 删除虚设线82
3.8 编辑节点82
3.8.1 节点的三种形式83
3.8.2 编辑节点的基本操作83
3.8.3 直线与曲线的相互转换84
3.8.4 添加节点85
3.8.5 删除节点86
3.8.6 断开曲线86
3.8.7 连接曲线86
实例解析——猪猪存钱罐87
实例解析——绘制水果盘93
3.9 疑难解答96
3.10 上机实践96
3.10.1 制作破碎的心96
3.10.2 房产标志97
3.11 综合练习99
第4章 交互式工具的应用100
4.1 交互式调和工具100
4.1.1 建立调和100
4.1.2 改变调和效果100
4.1.3 沿路径调和101
4.1.4 调和组合102
4.2 交互式轮廓图工具103
4.3 交互式变形工具105
4.3.1 推拉变形105
4.3.2 拉链变形105
4.3.3 扭曲变形106
4.4 交互式阴影工具106
4.5 交互式封套工具107
4.6 交互式立体化工具108
4.7 交互式透明工具110
实例解析——绘制特效按钮110
实例解析——骷髅头盔112
4.8 疑难解答118
4.9 上机实践118
4.9.1 制作立体五角星118
4.9.2 绘制叶子120
4.10 综合练习121
第5章 文本的编辑与应用122
5.1 创建和编辑美术文本122
5.1.1 创建美术文本122
5.1.2 设置文本基本格式122
5.1.3 插入特殊字符123
5.1.4 更改大小写124
实例解析——花边字125
5.2 创建和编辑段落文本126
5.2.1 创建段落文本126
5.2.2 段落文本分栏126
5.2.3 编辑段落文本样式127
5.2.4 设置段落项目符号128
5.2.5 使段落文本环绕图形128
5.2.6 文本的链接129
5.3 文本的特殊编辑131
5.3.1 将美术文本转换为曲线131
5.3.2 使文本适合路径132
5.3.3 将文本置入框架中132
实例解析——杂志内页排版133
5.4 疑难解答138
5.5 上机实践139
5.5.1 制作心形文本139
5.5.2 制作变形字141
5.6 综合练习142
第6章 位图处理143
6.1 位图的基本操作143
6.1.1 导入位图143
6.1.2 裁剪位图144
6.2 位图的颜色模式145
6.2.1 黑白模式145
6.2.2 灰度模式146
6.2.3 双色调146
6.2.4 调色板146
6.2.5 RGB颜色146
6.2.6 Lab颜色146
6.2.7 CMYK颜色147
6.3 调整位图的色调147
6.3.1 亮度/对比度/强度147
6.3.2 颜色平衡147
6.3.3 色度/饱和度/光度148
实例解析——调整照片的亮度149
6.4 疑难解答150
6.5 上机实践151
6.6 综合练习152
第7章 滤镜特效153
7.1 位图滤镜效果153
7.1.1 “三维效果”滤镜组153
7.1.2 “艺术笔触”滤镜组155
7.1.3 “模糊”滤镜组156
7.1.4 “颜色变换”滤镜组157
7.1.5 “轮廓图”滤镜组158
7.1.6 “创造性”滤镜组158
7.1.7 “扭曲”滤镜组160
7.1.8 “杂点”滤镜组161
7.1.9 “鲜明化”滤镜组162
实例解析——制作艺术照片162
7.2 透镜效果164
7.2.1 添加透镜效果164
7.2.2 透镜效果166
实例解析——底片效果168
7.3 疑难解答170
7.4 上机实践171
7.4.1 书页卷页效果171
7.4.2 素描效果172
7.5 综合练习174
第8章 图形文件的打印与印刷175
8.1 打印文件175
8.1.1 什么是打印175
8.1.2 打印机的类型175
8.1.3 打印介质类型176
8.1.4 如何打印177
8.2 印刷178
8.2.1 什么是印刷、印张、开本178
8.2.2 印刷纸张的基本知识178
8.2.3 印刷前的准备工作181
8.3 综合练习181
第9章 VI设计182
9.1 VI基本概念182
9.1.1 什么是CI182
9.1.2 什么是VI182
9.1.3 VI设计的基本程序182
9.1.4 VI的作用183
9.2 基础系统183
9.2.1 制作标志图形及模板183
9.2.2 制作标志反白及标准制图187
9.2.3 标志/中英文全称横式组合188
9.2.4 标志/中英文简称组合190
9.3 应用系统192
9.3.1 名片设计192
9.3.2 信封设计194
9.3.3 信笺设计195
9.3.4 工作证设计198
9.3.5 手提袋设计204
9.3.6 竖旗设计208
9.3.7 桌旗设计211
9.3.8 指示系统设计217
9.3.9 车体设计220
9.3.10 员工制服设计228
9.4 上机实践234
9.4.1 吊旗设计234
9.4.2 门牌设计235
9.4.3 停车指示设计237
第10章 综合实例240
10.1 相关基础知识240
10.1.1 招贴设计240
10.1.2 书籍装帧设计240
10.2 典型实例241
10.2.1 招贴设计241
10.2.2 书籍装帧设计254
10.3 上机实践271
10.3.1 绘制手机271
10.3.2 POP广告设计274