图书介绍
Flash 8 360°全景学习手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 罗佳,李伯忠,严严编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115169985
- 出版时间:2007
- 标注页数:500页
- 文件大小:152MB
- 文件页数:522页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
Chapter 1 快速入门——Flash 8的工作界面与基本操作 2
1.1 Flash的启动开始页面2
1.2 Flash的工作界面4
1.3 文档的基本操作14
1.4 导出与发布影片20
1.5 本章小结32
1.6 课后练习33
Chapter 2 有好图画,才有好动画——绘图与填色工具的使用 34
2.1 绘图时的操作辅助功能34
2.1.1 使用网格34
2.1.2 使用标尺35
2.1.3 使用辅助线36
2.2 绘画工具37
2.1.1 椭圆工具37
2.2.2 矩形与多角星形工具38
2.2.3 铅笔工具39
2.2.4 刷子工具39
2.2.5 线条工具40
2.2.6 钢笔工具41
2.3 选取工具42
2.3.1 套索工具42
2.3.2 部分选取工具42
2.4 文本工具47
2.4.1 文字的输入47
2.4.2 文字属性的设置48
2.4.3 文字的编排49
2.4.4 设置段落滚动50
2.4.5 检查文字内容拼写50
2.5 填色工具52
2.5.1 笔触与填充的颜色设置52
2.5.2 墨水瓶工具53
2.5.3 颜料桶工具53
2.5.4 使用混色器面板53
2.5.5 滴管工具56
2.6 编辑工具56
2.6.1 任意变形工具57
2.6.2 填充变形工具58
2.6.3 套索工具59
2.6.4 橡皮擦工具59
2.7 查看工具60
2.7.1 手形工具60
2.7.2 缩放工具61
2.8 本章小结68
2.9 课后练习69
Chapter 3 完善画面的视觉效果——图形的编辑修改 70
3.1 图形形状的编辑70
3.1.1 图形的平滑与伸直70
3.1.2 图形的优化71
3.1.3 将线条转换成填充72
3.1.4 填充的扩展与收缩73
3.1.5 柔化填充边缘73
3.2 组合与分离74
3.3 对象的排列75
3.3.1 对象层次的排列75
3.3.2 对象锁定与解锁75
3.4 对象的对齐与分布76
3.4.1 对象的对齐76
3.4.2 对象的分布76
3.5 对象的合并77
3.6 位图的编辑78
3.6.1 位图的导入与贴入78
3.6.2 位图的分离80
3.6.3 交换位图81
3.6.4 转换位图为矢量图81
3.7 本章小结87
3.8 课后练习88
Chapter 4 动画制作轻松上手——动画创建 90
4.1 时间轴与关键帧90
4.1.1 时间轴的组成91
4.1.2 图层与图层文件夹91
4.1.3 分散到图层93
4.1.4 关键帧94
4.2 Flash动画的创建95
4.2.1 逐帧动画96
4.2.2 动画补间动画96
4.2.3 形状补间动画101
4.3 时间轴特效102
4.3.1 变形/转换102
4.3.2 帮助106
4.3.3 效果107
4.4 创建引导层动画112
4.5 创建遮罩层动画116
4.6 本章小结118
4.7 课后练习119
Chapter 5 当好导演,管好演员——元件的创建与管理120
5.1 Flash中的影片元件120
5.1.1 图形元件122
5.1.2 影片剪辑元件122
5.1.3 按钮元件122
5.2 元件的属性与编辑123
5.2.1 元件类型的转换123
5.2.2 修改元件的颜色124
5.2.3 设置元件的混合模式125
5.3 在元件库中管理元件132
5.3.1 元件库窗口与元件图标132
5.3.2 元件的分类、复制与删除133
5.3.3 使用共享资源库135
5.3.4 打开其他文档的库资源135
5.4 本章小节136
5.5 课后练习137
Chapter 6 有声有色,才能精彩—声音的加入与编辑138
6.1 声音的导入138
6.2 声音的添加139
6.3 声音的编辑140
6.3.1 设置声音播放的范围与效果140
6.3.2 编辑声音播放的次数与同步141
6.3.3 声音的更新142
6.3.4 设置声音的导出品质142
6.4 本章小结156
6.5 课后练习157
Chapter 7 让动画更加多姿多彩——元件滤镜的应用158
7.1 滤镜的添加与设置158
7.1.1 投影158
7.1.2 模糊160
7.1.3 发光161
7.1.4 斜角161
7.1.5 渐变发光162
7.1.6 渐变斜角163
7.1.7 调整颜色163
7.2 滤镜的禁用、启用与删除164
7.3 预设另存滤镜效果164
7.4 本章小结169
7.5 课后练习170
Chapter 8 打造互动电影的利器——ActionScript动作编程172
8.1 认识ActionScrpt 2.0172
8.2 动作面板的使用173
8.3 动作编程的代码179
8.3.1 函数179
8.3.2 变量184
8.3.3 运算符186
8.4 常用动作命令语句188
8.4.1 时间轴播放控制188
8.4.2 时间轴播放跳转189
8.4.3 If条件语句206
8.4.4 FS Command全屏动作216
8.5 本章小结220
8.6 课后练习221
Chapter 9 创建互动功能的捷径—行为与命令的应用编程222
9.1 应用行为控制影片222
9.1.1 行为面板的使用222
9.1.2 Web行为的应用225
9.1.3 声音行为的应用226
9.1.4 媒体行为的应用228
9.1.5 嵌入的视频行为的应用229
9.1.6 影片剪辑行为的应用230
9.1.7 放映文件行为的应用234
9.1.8 数据行为的应用234
9.2 Flash JavaScript命令应用244
9.2.1 认识Flash JavaScript命令244
9.2.2 外部命令245
9.2.3 Flash与JavaScript的通讯246
9.3 本章小结250
9.4 课后练习251
Chapter 10 丰富功能,自由组合——组件的应用252
10.1 认识Flash 8中的组件252
10.1.1 组件的用途252
10.1.2 组件的分类253
10.2 组件的应用与设置262
10.2.1 在影片中加入组件262
10.2.2 组件的参数设置276
10.3 本章小结295
10.4 课后练习296
Chapter 11 特效动画的有益补充—Flash第三方软件的应用298
11.1 用Swish制作文字特效动画298
11.2 用Swift 3D制作三维动画309
11.3 使用Sqirlz Water Reflections编辑水波动画317
11.4 本章小结324
11.5 课后练习325
Chapter 12 网络广告的设计制作326
12.1 Banner广告条:九寨红叶摄影大赛326
12.2 网页展开广告:克莱斯勒汽车336
12.3 专栏广告:V28活力维生素347
Chapter 13 网站内容的设计制作374
13.1 网站导航条:“天地”设计公司374
13.2 网站片头:“五彩”印业382
Chapter 14 1课件与贺卡的设计制作 402
14.1 少儿英语课件:看图写单词402
14.2 温馨音乐贺卡:浪漫结婚贺卡415
Chapter 15 互动程序的设计制作 444
15.1 音乐电子相册:美丽的插花444
15.2 鼠标控制游戏:圣诞老人送礼455
附录490
附录A Flash 8功能关键词检索490
附录B Flash 8菜单命令快捷键493