图书介绍
基于MATLAB的计算机图形与动画技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![基于MATLAB的计算机图形与动画技术](https://www.shukui.net/cover/52/31703229.jpg)
- 于万波编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302149542
- 出版时间:2007
- 标注页数:250页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:259页
- 主题词:图象处理-计算机辅助计算-软件包,MATLAB
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基于MATLAB的计算机图形与动画技术PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Matlab的绘图功能1
1.1 Matlab介绍1
1.1.1 Matlab的命令使用与程序设计1
1.1.2 Matlab的矩阵操作16
1.1.3 Matlab绘图的相关工具箱24
1.2 Matlab绘图与动画制作函数28
1.2.1 二维图形绘制28
1.2.2 三维图形绘制38
1.2.3 动画制作方法42
习题153
第2章 曲线与曲面54
2.1 曲线绘制54
2.2 典型曲面研究70
2.2.1 经典的代数曲面70
2.2.2 插值拟合曲面74
2.3 Matlab样条函数82
习题295
第3章 几何造型97
3.1 图形句柄操作与GUI程序设计97
3.1.1 图形句柄操作97
3.1.2 GUI程序设计108
3.2 几何造型基本单元的组织113
3.2.1 几何体的绘制113
3.2.2 几何造型的三种模型118
3.3 实体模型构造方法122
3.3.1 边界表示法122
3.3.2 分解表示法124
3.3.3 扫描造型法124
3.3.4 数据文件的存取127
习题3128
第4章 隐藏面处理与光照效果129
4.1 三维空间的观察129
4.1.1 三维图形显示与视点129
4.1.2 裁剪132
4.2 隐藏面处理133
4.2.1 隐藏面133
4.2.2 隐藏面计算方法135
4.3 光照效果139
4.3.1 简单光照模型139
4.3.2 Matlab中的光照函数148
习题4151
第5章 虚拟现实153
5.1 虚拟现实概述153
5.1.1 VRML-虚拟现实建模语言153
5.1.2 Matlab虚拟现实工具箱155
5.2 V-Realm Builder157
5.2.1 V-Realm Builder2常用节点的使用157
5.2.2 复杂几何体造型节点171
5.2.3 V-Realm Builder2的库操作178
5.2.4 控制方式181
5.2.5 交互功能的实现186
5.2.6 V-Realm Builder2动画制作188
5.3 Matlab虚拟现实函数189
5.3.1 接口函数189
5.3.2 虚拟世界操作函数190
习题5192
第6章 不规则物体建模194
6.1 分形技术194
6.1.1 线性迭代函数系统194
6.1.2 二元二次迭代绘制图形198
6.1.3 粒子系统201
6.2 基于图像的图形绘制202
6.2.1 图像的存取与显示202
6.2.2 图像的几何操作207
6.2.3 图像处理与分析212
6.2.4 图像作为纹理、材质与贴图215
6.2.5 图像的图形化216
6.3 非真实感图形绘制技术217
6.3.1 物体的不规则变换218
6.3.2 图像像素操作221
6.3.3 模拟自然介质和艺术手法223
习题6224
第7章 动画制作原理225
7.1 常用的三维变换225
7.1.1 平移变换与旋转变换225
7.1.2 比例变换与错切变换228
7.1.3Matlab中与变换相关的函数230
7.2 基于图像的动画制作231
7.2.1 利用图像几何操作制作动画231
7.2.2 基于图像颜色与亮度的动画制作232
7.2.3 图像处理与分析用于动画制作235
7.3 动画的分类制作方法235
7.3.1 逐帧动画、形变动画与路径动画236
7.3.2 使用语言与软件制作动画241
7.3.3 动画播放与导出247
习题7249
参考文献250