图书介绍

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3ds max 4实例精解
  • 潇湘工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115097968
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:337页
  • 文件大小:117MB
  • 文件页数:325页
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图书目录

第1章 基本造型实例1

1.1 制作“游戏竞技场”实例1

1.1.1 球体1

1.1.2 茶壶4

1.1.3 凳子5

1.1.4 蒙古包、花纸伞和帽子7

1.1.5 手镯和游泳圈9

1.2 制作“木偶寻宝”实例11

1.2.1 木偶11

1.2.2 美丽的蝴蝶结和毒蛇12

1.2.3 胶囊14

1.2.4 幸运之星与地雷15

1.2.5 八宝箱16

1.2.6 迷宫17

1.2.7 地板19

1.3 制作“单摆”实例20

1.3.1 减震器21

1.3.2 弹簧23

1.3.3 制作单摆26

1.4 制作“手榴弹和哑铃”实例28

1.4.1 哑铃28

1.4.2 手榴弹30

1.4.3 添加文字31

2.1.1 扇形匾框33

2.1 制作“吟诗作赋”实例33

第2章 简单对象加工实例33

2.1.2 直抒胸臆35

2.2 制作“一双饱经风霜的拖鞋”实例37

2.2.1 鞋底37

2.2.2 鞋面39

2.2.3 修饰41

2.3 制作“茶壶展销会”实例42

2.3.1 丑陋加工43

2.3.2 精美加工46

第3章 高级对象加工实例51

3.1 制作“啮合的齿轮”实例51

3.2.1 创建基本模型53

3.2 制作“飞机”实例53

3.2.2 造型加工54

3.3 制作“铅笔”实例57

3.4 制作“子弹头变钉子”实例61

3.5 制作“乘风破浪”实例65

3.5.1 制作木筏66

3.5.2 制造波浪68

第4章 材质和贴图实例71

4.1 制作“精美的茶具”实例71

4.1.1 生成造型71

4.1.2 茶壶贴图75

4.1.3 杯子一贴图77

4.1.4 杯子二贴图80

4.1.5 杯子三贴图81

4.1.6 杯子四贴图83

4.1.7 杯子五贴图84

4.1.8 杯子六贴图85

4.1.9 杯子七贴图86

4.1.10 杯子八贴图88

4.1.11 托盘和环境贴图89

4.2 制作“井色宜人”实例90

4.2.1 生成场景对象91

4.2.2 修饰场景对象93

4.3 制作“游泳池”实例96

4.3.1 池边和水面96

4.3.2 桌子和凳子99

4.3.3 茶壶和杯子102

4.3.4 地板105

第5章 环境与效果实例107

5.1 制作“丛林篝火”实例107

5.1.1 3种Gizmo对象107

5.1.2 练习Gizmo对象108

5.1.3 生成篝火109

5.1.4 添些柴火110

5.1.5 设置丛林背景112

5.1.6 添加地面113

5.1.7 提高一步114

5.2.1 营造府邸115

5.2 制作“神仙之府”实例115

5.2.2 添加气氛116

5.2.3 室内装璜117

5.3 制作“浮雕字投影”实例119

5.3.1 “中华”浮雕120

5.3.2 设置体光121

5.3.3 投射阴影122

5.4 制作“雾都孤儿”实例124

5.4.1 三个孤儿125

5.4.2 标准雾效126

6.1 制作“孤独的玻璃球”实例131

6.1.1 制作场景对象131

第6章 灯光与特殊效果实例131

6.1.2 修改场景对象132

6.2 制作“湖光掠影”实例138

6.2.1 生成场景对象138

6.2.2 修修补补139

6.2.3 精雕细琢141

6.3 制作“壶光山色”实例146

6.3.1 感受定向光147

6.3.2 添加背景148

6.4 制作“棱镜特效”实例150

6.4.1 发光钻石151

6.4.2 神秘光晕157

6.4.3 星光灿烂160

6.4.4 神奇棱镜164

第7章 简单动画制作实例167

7.1 制作“小球钻管”实例167

7.1.1 生成对象167

7.1.2 制作动画168

7.2 制作“调皮弹簧”实例176

7.2.1 生成弹簧176

7.2.2 学习Track View177

7.2.3 了解层级菜单179

7.2.4 移动弹簧180

7.2.5 压缩弹簧180

7.2.6 复制动画键181

7.2.7 使弹簧真正循环运动182

7.2.8 添加音乐182

7.3 制作“机器人”实例184

7.3.1 生成机器人184

7.3.2 设置反向连接运动189

7.4 制作“精彩的乒乓球赛”实例192

7.4.1 建立乒乓球台192

7.4.2 建立完整的动画场景194

7.4.3 设置动画效果195

第8章 高级动画制作实例199

8.1 制作“蹒跚老人”实例199

8.1.1 老人现身199

8.1.2 做好准备204

8.1.3 蹒跚而行205

8.1.4 提高一步218

8.2 制作“勤劳的挖掘机”实例219

8.2.1 挖掘机骨架219

8.2.2 修修补补228

8.2.3 制作动画235

8.2.4 意外收获238

第9章 自由制作实例243

9.1 制作“宜人的风景区”实例243

9.1.1 桌子243

9.1.2 高脚杯247

9.1.3 茶壶249

9.1.4 桃子250

9.1.5 创建修饰效果251

9.2 制作“五彩飞碟”实例255

9.2.1 生成碟片255

9.2.2 添加贴图257

9.2.3 灯光照射259

9.2.4 修改贴图260

9.2.5 制作动画262

9.2.6 群碟乱舞263

9.3 制作“精美时钟”实例264

9.3.1 制作时钟264

9.3.2 添加贴图270

9.4.1 制作一片枯叶272

9.4 制作“落叶纷飞”实例272

9.4.2 制作落叶效果274

9.5 制作“东方欲晓”实例277

9.5.1 建立修改模型277

9.5.2 场景的材质设定278

第10章 粒子系统实例281

10.1 制作“飞瀑三叠”实例281

10.1.1 制作两个石块基本造型体281

10.1.2 创建水面282

10.1.3 创建摄像机282

10.1.4 创建粒子系统作为瀑布雏形283

10.1.6 调整瀑布的角度284

10.1.5 设置飞沫的参数以模拟瀑布284

10.1.7 为瀑布加上重力效果285

10.1.8 创建一块平面导向板286

10.1.9 连接平面和导向板286

10.1.10 调整导向板的角度和强度287

10.1.11 创建一个球形导向板288

10.1.12 连接球形导向板与瀑布289

10.1.13 调整球形导向板的参数值289

10.1.14 光滑处理石块290

10.1.15 创建涟漪290

10.1.16 调整涟漪的位置290

10.1.17 连接涟漪和格栅平面290

10.1.19 制作动画291

10.1.18 设置涟漪的参数值291

10.1.20 隐藏重力、导向板和涟漪292

10.1.21 播放瀑布动画292

10.2 制作“彩球满天”实例292

10.2.1 创建粒子系统292

10.2.2 粒子系统参数设置293

10.2.3 播放动画294

第11章 综合实例295

11.1 制作“火树银花”实例295

11.1.1 创建第一种礼花295

11.1.2 创建第二种礼花298

11.1.3 后期合成301

11.2 制作“夕阳海景”实例304

11.2.1 创建场景305

11.2.2 设置材质313

11.2.3 设置环境和效果318

11.2.4 场景的调整321

11.2.5 动画设置323

第12章 应用广告实例327

12.1 制作“香水瓶”327

12.1.1 瓶身的制作327

12.1.2 瓶盖的制作329

12.2 制作“香水瓶底座”实例331

12.3 制作“香水”实例333

12.4 制作“香水材质”实例336

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