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![多媒体课件设计原理与制作基础](https://www.shukui.net/cover/15/31560316.jpg)
- 李康等编著 著
- 出版社: 广州:暨南大学出版社
- ISBN:7810297783
- 出版时间:2001
- 标注页数:173页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:163页
- 主题词:多媒体(学科: 计算机辅助教学 学科: 软件工具) 多媒体 计算机辅助教学 软件工具
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图书目录
前言1
第一章 多媒体计算机辅助教学与课件1
第一节 多媒体和多媒体CAI3
一 媒体、多媒体3
二 多媒体CAI的概念4
三 多媒体CAI的模式5
四 CAI模式的选择6
第二节 多媒体CAI课件6
一 教学软件与课件6
二 课件中的多媒体特性7
三 多媒体课件在教学中的地位和作用9
四 课件的设计与开发10
第三节 多媒体课件的结构及类型11
一 课件结构及相关概念11
二 课件结构的类型12
三 课件的分类13
第二章 学习理论与课件设计思想15
第一节 概述17
一 学习的概念17
二 人类学习的特点17
三 学习理论概述18
第二节 行为主义与课件设计20
一 关于行为主义的学习观20
二 基本观点20
三 行为主义理论对早期课件设计的影响21
第三节 认知学习理论与课件设计23
一 关于认知学习理论23
二 基本观点23
三 认知学习理论对课件设计的启示25
一 关于建构主义学习观26
第四节 建构主义学习观与课件设计26
二 有关学习的基本观点27
三 建构主义学习理论的课件设计原则27
第五节 人本主义理论与课件设计29
一 关于人本主义学习观29
二 基本观点29
三 人本主义理论对课件设计的启示30
第六节 课件界面设计的相关心理学原则30
一 展示直观形象应遵循的要求30
二 展示事物特征,揭示概念本质应遵循的要求31
三 创设“问题”情景应注意的问题32
第三章 课件的教学设计33
第一节 教学设计的概述35
一 教学设计的概念35
二 教学设计的过程36
三 教学设计的基本环节39
第二节 课件开发设计的模式39
一 课件设计与制作的基本环节39
二 课件开发、设计的几种模式40
第三节 学习者分析45
一 学习者的一般特征45
二 学习者心身发展的阶段特征46
三 分析学习者的方法47
第四节 教学内容分析48
一 分析教学内容的步骤48
二 分析教学内容的方法48
第五节 教学目标分析49
一 教学目的与教学目标50
二 教学目标体系50
三 布卢姆等人的教学目标分类体系示例50
四 加涅的学习目标分类体系示例51
六 教学目标的陈述52
五 目标分类及示例的意义52
第六节 课件教学策略的设计54
一 启发式教学策略54
二 发现式教学策略55
三 练习性教学策略56
四 概念教学的策略57
五 非固化教学策略58
六 相关的教学策略59
第四章 多媒体课件的设计方法61
二 课件的内容结构63
一 课件的总体结构63
第一节 课件的结构63
三 课件的信息结构65
四 课件的控制结构65
五 课件结构设计的基本步骤65
第二节 封面设计66
一 封面导言的类型66
二 封面导言的作用68
三 导言部分的设计方法68
第三节 屏幕界面设计69
一 界面设计的重要性69
二 屏幕界面的构成70
三 界面设计的原则73
四 屏幕界面的设计方法74
第四节 交互方式的设计81
一 交互设计的概念81
二 人机交互设计的原则82
三 人机交互的常用方式83
四 交互方式的设计方法85
第五节 导航策略的设计86
二 链的设计87
一 节点的设计87
三 课件结构的选择88
四 导航的设计89
第五章 稿本设计95
第一节 文字稿本97
一 编写文字稿本的目的97
二 文字稿本的构成97
第二节 文字稿本的编写98
一 使用对象与使用方式的说明98
二 教学内容与教学目标的描述98
五 文字稿本卡片的编写99
四 文字稿本的形式99
三 稿本说明99
第三节 制作稿本100
一 编写制作稿本的目的100
二 制作稿本的构成101
第六章 多媒体素材的准备103
第一节 文本的准备105
一 图形文字105
二 文本文字105
三 特点比较105
第二节 静态图像的准备105
一 静态图像文件格式106
二 Photoshop5.0介绍107
第三节 声音素材的准备110
一 数字音频技术介绍110
二 声音文件的格式112
三 制作数字音频文件113
第四节 动画的准备114
一 二维动画处理软件——Animator Studio115
二 三维动画处理软件——3DSMAX2.5117
三 网页动画制作软件——Flash119
一 概述122
第五节 视频影像的准备122
二 视频编辑软件Premiere123
第七章 多媒体著作工具的应用方法127
第一节 多媒体著作工具类型129
一 基于图标的多媒体著作工具129
二 基于时间轴的多媒体著作工具129
三 基于卡片的多媒体著作工具129
六 其他多媒体著作工具130
第二节 AUTHORWARE简介130
五 基于Web的网络多媒体著作工具130
四 基于时间轴(Timeline)与描述语言(Script)的多媒体著作工具130
一 AUTHORWARE功能图标简介131
二 多媒体元素图标131
三 等待图标与群组图标133
四 运动图标与擦除图标134
五 结构类图标135
六 计算图标与模拟视频图标137
七 Navigate图标与Framework图标的使用方式137
八 使用Framework和Navigate图标的实例139
九 软件的打包与包装147
一 功能简介148
第三节 Dreamweaver 3简介148
二 一个制作网页的例子151
第八章 课件的评价155
第一节 课件评价的概念157
一 教育评价与测量157
二 教育评价的功能157
三 评价的类型158
四 课件评价的原则159
一 实验161
二 专家评估161
第二节 课件评价的方式161
三 现场应用162
四 综合应用162
第三节 课件评价的方法和工具162
一 课件评价的方法162
二 观察法163
三 评价的工具164
第四节 课件评价的标准体系169
一 国内的评价标准169
二 国外的课件评价项目和标准171
参考文献173