图书介绍

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进阶Flash 5网络游戏
  • 位元文化著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7900635777
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:401页
  • 文件大小:132MB
  • 文件页数:419页
  • 主题词:互连网络(学科: 游戏 学科: 应用软件 学科: 基本知识) 互连网络 游戏 应用软件

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图书目录

第0章 前言2

0-1本书特点2

0-2内容简介2

0-3注意事项4

0-4光盘内容5

第1章 ActionScrip 入门8

1-1 Frame与Object的Actions8

1-2第一个除错命令trace9

1-3变量12

1-3-1变量声明13

1-3-2数值运算14

1-3-3字符串的连接16

1-4布尔值17

1-5判断结构18

1-5-1 if和else19

1-5-2 循环20

1-6对象22

1-6-1面向对象22

1-6-2内置对象与类别23

1-7别盯着我!25

1-7-1动画预览25

1-7-2概念与技巧26

1-7-3制作步骤27

1-7-4语法补充29

2-1游戏预览34

第2章 渲染板34

2-2概念与技巧35

2-3制作步骤36

2-3-1鼠标光标-油漆桶36

2-3-2颜色小方块38

2-3-3图框与色块组件39

2-3-4场景中角色的安排41

2-3-5场景的Frame Actions44

2-4游戏的改进49

2-5 ActionScript补习班49

2-5-1 duplicateMovieClip49

2-5-2 Color对象51

2-5-3 on52

2-5-4 onClipEvent53

2-5-5 hitTest方法54

2-5-6 eval函数56

2-5-7 print命令57

第3章 涂鸦板60

3-1游戏预览61

3-2概念与技巧61

3-3制作步骤63

3-3-1调整式滑块63

3-3-2“线条”组件65

3-3-3涂鸦区67

3-3-4场景中的对象68

3-3-5场景中的Frame Actions70

3-4线条的改进75

3-4-1制作更佳的线条组件76

3-4-2更改场景的Frame Actions77

3-5游戏的改进79

3-6 ActionScript补习班79

3-6-1 Math对象79

3-6-2 attachMovie方法80

3-6-3 with命令81

3-6-4常用的角色属性82

3-6-5 startDrag方法84

第4章 连连看88

4-1游戏预览88

4-2概念与技巧89

4-3-1组件的制作91

4-3制作91

4-3-2场景上的角色93

4-3-3场景及对象的Actions94

4-4游戏的改进100

4-5 ActionScript补习班100

4-5-1 Array对象简介100

4-5-2 random函数102

4-5-3 tellTarget命令102

4-5-4 removeMovieClip指令和方法103

第5章 接宝石106

5-1游戏预览106

5-2概念与技巧107

5-3-1主角与计分板108

5-3制作108

5-3-2倒数计时板109

5-3-3落下的对象111

5-3-4场景中的角色与Actions114

5-4游戏的改进117

5-5 ActionScript补习班117

5-5-1 Date对象117

5-5-2 _currentFrame属性121

第6章 大炮124

6-1游戏预览124

6-2概念与技巧125

6-3制作126

6-3-1大炮126

6-3-2蛋头外星人128

6-3-3炮弹130

6-3-4〔开火〕按键133

6-3-5滑杆135

6-3-6场景的安排136

6-3-7 end.fla138

6-4游戏的改进140

6-5 ActionScript补习班140

6-5-1 loadMovie命令140

6-5-2_levelN141

6-5-3 unloadMovie143

第7章 射击敌机146

7-1游戏预览146

7-2概述与技巧147

7-3制作148

7-3-1云148

7-3-2飞行的敌机151

7-3-3爆炸动画153

7-3-4其他组件155

7-3-5场景的配置156

7-3-6场景中的Frame Actions158

7-4游戏的改进161

7-5 ActionScript补习班162

7-5-1自定对象162

7-5-2自定类别162

7-5-3坐标变换166

7-5-4 Sound对象167

第8章 拼图170

8-1游戏预览170

8-2概念与技巧171

8-3制作步骤171

8-3-1小图片的遮罩172

8-3-2小图片的制作173

8-3-3拼图图框177

8-3-4场景中的Frame Actions177

8-3-5〔再玩一次〕按键178

8-4改善拖动速度179

8-4-1成品预览179

8-4-2小图片减肥180

8-4-3场景Frame Actions的变更183

8-5比较与套用184

8-6 ActionScript补习班184

8-6-1 swapDepths方法185

8-6-2 getBounds方法185

第9章 记忆大考验188

9-1游戏预览188

9-2概念与技巧189

9-3制作步骤190

9-3-1卡片190

9-3-2其他组件196

9-3-3场景的安排197

9-5-1堆栈200

9-5 ActionScript补习班200

9-4游戏的改进200

9-5-2数组的堆栈性质201

第10章 二十一点204

10-1游戏预览204

10-2概念与技巧205

10-3制作206

10-3-1扑克牌206

10-3-2信息行208

10-3-3筹码及赌金面板209

10-3-4其他组件209

10-3-5场景中的角色安排211

10-3-6场景的Frame Actions213

10-4游戏的改进225

第11章 俄罗斯方块228

11-1游戏预览228

11-2概念与技巧229

11-3制作231

11-3-1组件的制作231

11-3-2场景的安排232

11-3-3场景的Frame Acitons233

11-3-4感应按键的Object Actions244

11-4游戏的改进249

11-5 ActionScript补习班250

11-5-1 for.in250

11-5-2数组的splice方法251

11-5-3数组的unshift方法253

11-5-4 Key对象254

第12章 迷宫258

12-1游戏预览258

12-2概念与技巧259

12-3制作261

12-3-1制作组件261

12-3-2场景的安排与Actions262

12-4提高困难度272

12-4-1遮罩的另一种功能274

12-4-2制作较困难的迷宫274

12-5游戏的改进276

12-6-2 continue命令277

12-6-1 break命令277

12-6 ActionScript补习班277

12-6-3数组的concat方法278

第13章 贪吃蛇282

13-1游戏预览282

13-2概念与技巧283

13-3制作285

13-3-1图形及按钮组件285

13-3-2影视片段组件286

13-3-3场景的安排289

13-3-4场景的Frame Actions290

13-5 ActionScript补习班305

13-5-1 slice方法305

13-4游戏的改进305

13-5-2 gotoAndPlay与gotoAndStop命令307

13-5-3多重gotoAndPlay的迷思307

附录A ActionScript补述310

A-1Basic Actions310

A-1-1 Go To310

A-1-2 Play312

A-1-3 Stop312

A-1-4 Toggle High Quality312

A-1-5 Stop All Sounds312

A-1-6 Get URL312

A-1-7 FSCommand314

A-1-8 Load Movie314

A-1-9 Unload Movie315

A-1-11 If Frame Is Loaded316

A-1-10 Tell Target316

A-1-12 On Mouse Event317

A-2 Actions318

A-2-1 break318

A-2-2 call318

A-2-3 comment319

A-2-4 continue319

A-2-5 delete319

A-2-6 do while320

A-2-7 duplicateMovieClip320

A-2-8 else、else if320

A-2-9 evaluate320

A-2-11 for..in321

A-2-10 for321

A-2-12 function322

A-2-13 if323

A-2-14 include324

A-2-15 loadVariables324

A-2-16 onClipEvent325

A-2-17 print325

A-2-18 removeMovieClip326

A-2-19 return326

A-2-20 set variable326

A-2-21 setProperty327

A-2-24 trace329

A-2-23 stopDrag329

A-2-22 startDrag329

A-2-25 var330

A-2-26 while331

A-2-27 with331

A-3 Operators332

A-3-1 !333

A-3-2 !=,==333

A-3-3 〃〃334

A-3-4 %334

A-3-5 334

A-3-6 ()335

A-3-7 *,/,+,-335

A-3-10 <,<=,>,>=336

A-3-8 ++336

A-3-9 --336

A-3-11 and337

A-3-12 not337

A-3-13 or338

A-3-14 typeof338

A-3-15 void339

A-3-16 ll339

A-3-17 Bitwise Operators339

A-3-17-1 339

A-3-17-2 <<340

A-3-17-4 >>>341

A-3-17-5 ∧341

A-3-17-3 >>341

A-3-17-6 丨342

A-3-17-7 ~342

A-3-18 compound assignment342

A-3-19 String Operators343

A-4 Functions343

A-4-1 Boolean344

A-4-2 escape344

A-4-3 eval344

A-4-4 false,true345

A-4-5 getProperty345

A-4-8 int346

A-4-7 getVersion346

A-4-6 getTimer346

A-4-9 isFinite347

A-4-10 isNaN347

A-4-11 maxscroll348

A-4-12 newline348

A-4-13 Number348

A-4-14 parseFloat348

A-4-15 parselnt349

A-4-16 random350

A-4-17 scroll350

A-4-18 String350

A-4-19 targetPath351

A-4-20 unescape351

A-4-21 updateAfterEvent352

A-4-22 Strig Functions353

A-4-22-1 chr353

A-4-22-2 length353

A-4-22-3 mbchr353

A-4-22-4 mblength354

A-4-22-5 mbord354

A-4-22-6 mbsubstring354

A-4-22-7 ord355

A-4-22-8 substring355

A-5 Properties355

A-5-1 _alpha356

A-5-2 _currentframe356

A-5-4 _focusrect357

A-5-3 _droptarget357

A-5-5 _framesloaded358

A-5-6 _height358

A-5-7 _highquality359

A-5-8 _name359

A-5-9 _quality359

A-5-10 _rotation360

A-5-11 _soundbuftime360

A-5-12 _target361

A-5-13 _tofalframes361

A-5-14 _url362

A-5-15 _visible362

A-5-16 _width362

A-5-19 _xscale363

A-5-17 _x363

A-5-18 _xmouse363

A-5-20 _y364

A-5-21 _ymouse364

A-5-22 _yscale365

A-6 Objects365

A-6-1 Array(object)365

A-6-1-1 Array.concat366

A-6-1-2 Array.join366

A-6-1-3 Array.length366

A-6-1-6 Array.reverse367

A-6-1-7 Array.shift367

A-6-1-5 Array.push367

A-6-1-4 Array.pop367

A-6-1-8 Array.slice368

A-6-1-9 Array.sort368

A-6-1-10 Array.splice369

A-6-1-11 Array.toString369

A-6-1-13 Array.unshift369

A-6-2 Boolean(object)369

A-6-3 Color(object)370

A-6-3-1 Color.setTransform370

A-6-3-2 Color.getTranform372

A-6-4 Date(object)372

A-6-5 Key(object)372

A-6-5-1 Key.getAscii372

A-6-5-2 Key.getCode373

A-6-5-3 Key.lsDown374

A-6-5-4 Key.isToggled374

A-6-6 Math(object)374

A-6-6-1 Math.abs374

A-6-6-2 Math.arccos374

A-6-6-3 Math.arcsin374

A-6-6-4 Math.arctg375

A-6-6-5 Math.arctg2375

A-6-6-6 Math.cell375

A-6-6-7 Math.cos375

A-6-6-11 Math.max376

A-6-6-10 Math.log376

A-6-6-9 Math.floor376

A-6-6-8 Math.exp376

A-6-6-12 Math.min377

A-6-6-13 Math.pow377

A-6-6-14 Math.random377

A-6-6-15 Math.round377

A-6-6-16 Math.sin377

A-6-6-17 Math.sqrt378

A-6-6-18 Math.tan378

A-6-7 Mouse(object)378

A-6-8 MovieClip(object)378

A-6-8-6 MovieClip.getURL380

A-6-8-5 MovieClip.getBytesTotal380

A-6-8-4 MovieClip.getBytesLoaded380

A-6-8-2 MovieClip.duplicateMovieClip380

A-6-8-1 MovieClip.attachMovie380

A-6-8-3 MovieClip.getBounds380

A-6-8-7 MovieClip.globalToLocal381

A-6-8-8 MovieClip.gotoAndPlay381

A-6-8-9 MovieClip.gotoAndStop381

A-6-8-10 MovieClip.hitTest381

A-6-8-11 MovieClip.loadMovie381

A-6-8-12 MovieClip.loadVariables382

A-6-8-13 MovieClip.localToGlobal382

A-6-8-14 MovieClip.nextFrame382

A-6-8-18 MovieClip.startDrag383

A-6-8-19 MovieClip.stop383

A-6-8-16 MovieClip.prevFrame383

A-6-8-17 MovieClip.removeMovieclip383

A-6-8-15 MovieClip.play383

A-6-8-20 MovieClip.stopDrag384

A-6-8-21 MovieClip.swapDepths384

A-6-8-22 MovieClip.unloadMovle384

A-6-9 Number(object)384

A-6-10 Object(object)386

A-6-11 Selection(object)386

A-6-11-1 Selection.getBeginIndex387

A-6-11-2 Selection.getCaretIndex387

A-6-11-4 Selection.getFocus388

A-6-11-5 Selection.setFocus388

A-6-11-3 Selection.getEndIndex388

A-6-11-6 Selection.setSelection389

A-6-12 Sound(object)389

A-6-12-1 Sound.attachSound389

A-6-12-2 Sound.getPan390

A-6-12-3 Sound.getTransform390

A-6-12-4 Sound.getVolume390

A-6-12-5 Sound.setPan390

A-6-12-6 Sound.setTransform391

A-6-12-7 Sound.setVolume392

A-6-12-8 Sound.start392

A-6-12-9 Sound.stop392

A-6-13 String(object)393

A-6-13-3 String.concat394

A-6-13-1 String.charAt394

A-6-13-2 String.charCodeAt394

A-6-13-4 String.fromCharCode395

A-6-13-5 String.IndexOf395

A-6-13-6 String.lastIndexOf396

A-6-13-7 String.slice396

A-6-13-8 String.split397

A-6-13-9 String.substr397

A-6-13-10 String.substring398

A-6-13-11 String.toLowerCase398

A-6-13-12 String.toUpperCase399

A-6-13-14 XML(object)399

A-6-13-15 XMLSocket(object)401

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