图书介绍

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我要学动画
  • 边缘创作工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115099464
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:172页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:181页
  • 主题词:

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图书目录

第一篇 走进3ds max1

第一章 初识3ds max1

第一节 启动/退出3ds max1

第二节 认识操作界面3

第三节 视图的基本操作6

第二章 3ds max的基本概念8

第一节 基本物体的建立8

第二节 选择物体的方法12

第三节 物体变换13

第四节 物体的克隆14

第二篇 3ds max建模15

第三章 基本建模方法15

第一节 搭积木建房子15

第二节 立体牌匾41

第三节 漂亮苹果53

第四章 奇异的造型66

第一节 多面立体星——异面体66

第二节 花瓣点心——环形节68

第五章 合成物体70

第一节 走进新世纪——放样文字70

第二节 雕刻大师——布尔运算76

第三篇 3ds max的材质82

第六章 材质编辑器82

第一节 材质制作基础82

第二节 将材质指定给物体84

第七章 材质中的法宝——贴图85

第一节 位图贴图85

第二节 大显身手——小屋材质88

第三节 怎样删除材质95

第四篇 灯光和摄影机96

第八章 光明使者——灯光96

第一节 灯光建立96

第二节 苹果的舞台98

第九章 你的眼睛——摄影机105

第一节 建立摄影机105

第二节 摄影机的参数107

第五篇 动画与渲染108

第十章 动画的制作与渲染108

第一节 制作动画文件108

第二节 动画的渲染生成120

第十一章 视图的渲染122

第一节 渲染当前视图122

第二节 保存最后成果123

第六篇 精彩COOL 3D124

第十二章 认识Ufead COOL 3D124

第一节 启动Ulead COOL 3D124

第二节 界面介绍126

第三节 输入/输出格式130

第四节 认识菜单140

第五节 工具栏浏览147

第十三章 使用Ulead COOL 3D153

第一节 输入/编辑文字153

第二节 设置文字颜色162

第三节 添加纹理与背影165

第四节 设置文字立体效果168

第五节 设置简单的动画特效170

附录 快捷键一览表172

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