图书介绍

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3ds max 4建筑与室内设计实例教程
  • 陈光焱等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115098891
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:221页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:240页
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图书目录

第1章 效果图制作过程1

1.1模型制作阶段2

1.1.1模型分析阶段2

1.1.2模型制作阶段3

1.2材质和灯光制作阶段3

1.2.1材质的制作4

1.2.2灯光的制作4

1.2.3材质和灯光的相互影响5

1.3视图和渲染制作阶段5

1.3.1视图制作阶段5

1.3.2渲染制作阶段5

1.4后期制作阶段5

1.4.2整体效果的调整6

1.4.1环境的配置6

1.5练习7

第2章 初识3ds max 49

2.1工作界面简介10

2.1.1下拉菜单10

2.1.2标签工具栏10

2.1.3命令面板11

2.1.4状态栏11

2.1.5时间控制器12

2.1.6视窗控制器12

2.2工作环境设置12

2.2.1设置屏幕布局12

2.2.2单位设置16

2.2.4配置文件路径17

2.2.3设置栅格和目标捕捉17

2.3常用建模命令18

2.3.1二维绘图命令18

2.3.2三维建模命令20

2.4常用编辑操作22

2.4.1选择操作22

2.4.2组群操作25

2.4.3变化操作27

2.4.4复制操作28

2.5二维图形的编辑命令31

2.5.1样条曲线的编辑31

2.5.2 Vertex(顶点)的编辑32

2.5.3其他编辑操作43

2.6.1 Edit Mesh(编辑网格图形实体)48

2.6三维图形的编辑命令48

2.6.2 Edit Patch(编辑面片图形实体)49

2.6.3 Bend(弯曲)49

2.7光源与材质50

2.7.1光源50

2.7.2材质52

2.8视图与渲染63

2.8.1视图63

2.8.2渲染65

2.9练习71

第3章 新潮康居——营造温馨客房75

3.1客房设计简述76

3.2沙发的制作76

3.2.1创建沙发模型76

3.2.2赋予材质79

3.3.1创建吸顶灯模型80

3.3吸顶灯的建立80

3.3.2赋予材质82

3.4床头柜的制作83

3.4.1柜体模型的建立83

3.4.2面板的建立84

3.4.3创建上下两层柜门84

3.4.4建立床头柜把手85

3.5创建台灯造型87

3.5.1创建灯罩的造型87

3.5.2创建灯座模型88

3.5.3赋予材质89

3.6创建落地灯89

3.6.1创建灯罩模型89

3.6.2创建灯杆模型90

3.6.3创建灯座模型91

3.6.4赋予材质93

3.7建立窗帘94

3.8床的创建95

3.8.1创建床体95

3.8.2创建床靠被96

3.9建立墙体、地面97

3.9.1创建地面模型97

3.9.2创建墙面模型98

3.9.3创建墙面装饰板98

3.9.4创建窗户99

3.9.5给墙、地面模型赋材质100

3.10.1建立天花板造型101

3.10.2赋予材质101

3.10制作天花板101

3.11创建阴脚线、踢脚线102

3.11.1创建阴脚线模型102

3.11.2创建踢角线模型102

3.11.3赋予材质103

3.12创建窗帘盒103

3.12.1创建窗帘盒模型103

3.12.2赋予材质103

3.13布置家俱、灯具、窗帘103

3.13.1调入文件103

3.13.2赋予材质104

3.14建立相机105

3.15创建灯光效果105

3.15.1创建台灯灯光效果105

3.15.2创建吸顶灯效果106

3.16练习108

第4章 经典时尚——建造富丽大堂109

4.1建立模型思路110

4.2建立框架110

4.3建立摄像机111

4.4建立柱网112

4.4.1柱础1112

4.4.2柱础2113

4.4.3柱圆环1113

4.4.4柱圆环2114

4.4.5柱圆环3114

4.4.6柱箍1114

4.4.7柱身115

4.4.8柱子组115

4.5.2墙洞圆边框的建立116

4.5建立前台所在的墙116

4.5.1墙洞的创建116

4.6前台的创建117

4.6.1创建前台板1117

4.6.2创建前台板2118

4.6.3创建面板的制作118

4.6.4前台后面墙洞里墙的建立119

4.7休息区的窗边柱和窗120

4.7.1窗边柱的建立120

4.7.2窗玻璃的建立121

4.8窗外背景的制作121

4.9.1大厅地面122

4.9.2大厅地面拼花122

4.9地面及地面拼花的制作122

4.9.3制作右侧地面和台阶123

4.9.4制作大厅中间方形地毯、方形拼花123

4.9.5制作大厅中间方形拼花124

4.10制作梁、天花板和筒灯124

4.10.1梁125

4.10.2天花板126

4.10.3筒灯127

4.11制作大堂材质128

4.11.1材质一128

4.11.2材质二128

4.11.3材质三129

4.11.4材质四129

4.11.5材质五130

4.11.7材质七131

4.11.6材质六131

4.11.8材质八132

4.11.9材质九132

4.11.10材质十133

4.11.11材质十一134

4.11.12材质十二135

4.11.13材质十三136

4.11.14材质十四136

4.11.15材质十五137

4.11.16材质十六137

4.11.17材质十七138

4.12贴图坐标138

4.12.1墙138

4.12.4天花139

4.13导入家俱139

4.12.3地面139

4.12.2窗间柱139

4.14制作大堂灯光140

4.14.1环境光140

4.14.2直接照明灯光141

4.14.3中间泛光灯141

4.14.4射灯141

4.15补光144

4.15.1自由聚光灯144

4.15.2大堂经理处泛光灯145

4.15.3窗户处泛光灯145

4.15.4钢琴处泛光灯146

4.16大堂后期调整147

4.17练习147

第5章 清丽素然——再造居民小区149

5.1.1建立大门模型150

5.1门的创建150

5.1.2给大门赋材质152

5.2户型门的制作153

5.2.1建立户型门的模型153

5.2.2给户型门赋材质155

5.3窗的创建156

5.3.1建立房间的窗子156

5.3.2建立梯道窗158

5.4雨蓬的制作158

5.4.1雨蓬的建模158

5.4.2给雨蓬赋材质160

5.5制作标准层161

5.6基脚的制作167

5.6.2赋材质168

5.6.1创建模型168

5.7屋顶的制作169

5.7.1建立屋顶模型169

5.7.2给屋顶赋材质171

5.8建筑的合成171

5.8.1插入标准层171

5.8.2插入楼梯间的窗台173

5.8.3插入大门176

5.8.4插入雨蓬177

5.8.5插入屋顶178

5.8.6建立女儿墙179

5.8.7加遮阳板179

5.8.8一些修补179

5.8.10制作地面180

5.8.9制作装饰线180

5.9场景渲染181

5.9.1材质的调制181

5.9.2设置相机184

5.9.3灯光的设置185

5.9.4渲染输出186

5.10 Photoshop的后期处理187

5.11练习189

第6章 品茗古意——探幽中国园林191

6.1制作亭子192

6.1.1亭顶的制作192

6.1.2顶脊的制作193

6.1.3亭柱的制作194

6.1.4亭柱的组成制作196

6.1.5斗拱的造型创建197

6.1.6檐枋的制作198

6.1.7雀替的制作200

6.1.8宝顶的制作201

6.1.9创建亭子的栏杆201

6.1.10创建亭子的台座和台阶的造型203

6.1.11创建台阶的造型204

6.1.12给亭子赋材质204

6.2竹桥的制作208

6.2.1栏杆的制作209

6.2.2创建木制的扶手210

6.2.3桥面的制作216

6.2.4给木桥赋材质218

6.3练习221

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