图书介绍

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Flash 5.0实用教程
  • 龚正伟编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508404025
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:312页
  • 文件大小:84MB
  • 文件页数:322页
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图书目录

第1章 Flash5.0入门1

1.1 矢量图与位图1

1.1.1 矢量图1

1.1.2 位图2

1.2 Web标准2

1.3 有关概念3

1.3.1 交互性和修饰性3

1.3.2 易用性3

1.3.3 极少的设计限制4

1.3.4 多样性4

1.3.5 广泛的可视性5

1.4 Flash5.0的工作界面和特点5

1.4.1 Flash5.0的工作界面5

1.4.2 Falsh5.0的特点7

1.5 预览和测试电影7

1.5.1 控制电影的播放8

1.5.2 测试电影8

1.6 使用时间窗口8

1.6.1 时间窗口的基本操作9

1.6.2 移动播放头10

1.6.3 改变时间轴窗口中帧的显示方式10

1.6.4 创建帧画面的标签和电影的注释性评述11

1.7 使用场景11

1.8 使用Library调板12

1.9 加速显示14

第2章 图形与文本15

2.1 绘图工具介绍15

2.2 图形的绘制和编辑18

2.2.1 场景级和覆盖级18

2.2.2 创建对象19

2.2.3 选取对象22

2.2.4 运用菜单命令选择和取消选择24

2.2.5 图形的识别矫正25

2.2.6 编辑线条属性26

2.2.7 编辑填充属性26

2.2.8 线条和填充效果28

2.2.9 编辑对象29

2.3 编辑群组39

2.4 图形的颜色39

2.4.1 颜色的组成40

2.4.2 适用于Web的颜色40

2.5 文本的创建41

2.5.1 文本工具及属性设置41

2.5.2 创建文本41

2.6 文本的编辑43

2.7 文本的属性45

2.7.1 设置文本的字体、尺寸和样式45

2.7.2 设置页边距、缩进量和行间距46

2.7.3 设置文本的对齐方式46

2.7.4 选择文字的颜色46

第3章 层的创建和编辑47

3.1 层的概念47

3.2 层的创建48

3.3 层的编辑49

3.3.1 层的选取49

3.3.2 层的删除49

3.3.3 层的复制50

3.3.4 锁定/解锁层51

3.3.5 层的重命名52

3.3.6 层的排序52

3.3.7 不同层中对象的标识53

3.4 层的高级应用53

3.4.1 层模式54

3.4.2 设定层的属性55

3.4.3 层的快速编辑55

3.4.4 引导层的使用56

3.4.5 运动引导层57

3.4.6 蒙板层59

3.5 使用层61

第4章 图符和实例66

4.1 图符和实例的概念66

4.2 图符的创建67

4.2.1 一般图符的创建67

4.2.2 复制图符69

4.2.3 调用其他电影的图符69

4.2.4 特定图符的创建70

4.3 图符的编辑73

4.3.1 在编辑图符模式下编辑图符73

4.3.2 在适当位置编辑74

4.3.3 在新窗口中编辑74

4.4 实例的创建75

4.5 实例的编辑76

4.5.1 设置实例的属性76

4.5.2 打碎实例79

4.5.3 使用其他电影中的图符80

4.6 制作按钮80

4.6.1 创建按钮81

4.6.2 测试按钮82

4.6.3 普通按钮的创建82

4.7 库84

4.7.1 库界面84

4.7.2 附加菜单85

4.7.3 库管理86

4.8 图符与实例创作实例90

第5章 动画的创建和编辑95

5.1 动画原理95

5.2 动画与时间窗口96

5.2.1 时间线标尺96

5.2.2 时间线状态栏96

5.2.3 帧居中按钮97

5.2.4 帧97

5.2.5 时间线菜单101

5.2.6 Onion Skin(洋葱皮)按钮102

5.3 动画的创建与编辑104

5.3.1 关于渐变动画104

5.3.2 运动渐变105

5.3.3 实体的颜色渐变108

5.3.4 跳动的球112

5.3.5 沿指定路径的运动渐变116

5.3.6 形状的渐变120

5.4 动画场景的管理125

5.4.1 场景的管理125

5.4.2 复制场景127

5.5 动画实例制作127

第6章 交互式电影的创建135

6.1 基本动作136

6.1.1 Go To136

6.1.2 Play138

6.1.3 Stop138

6.1.4 Toggle High Quality139

6.1.5 Stop All Sounds139

6.1.6 Get URL140

6.1.7 FA Command142

6.1.8 Load Movie143

6.1.9 Unload Movie145

6.1.10 Tell Target145

6.1.11 If Frame Is Loaded146

6.1.12 On Mouse Event147

6.2 高级动作148

6.2.1 If148

6.2.2 Call150

6.2.3 Set Propery151

6.2.4 Set Variable153

6.2.5 Duplicate Movie Clip154

6.2.6 Remove Movie Clip154

6.2.7 Trace155

6.2.8 注释155

6.3 处理动作156

6.3.1 添加动作156

6.3.2 有关嵌套动作的简述158

6.3.3 删除动作159

6.3.4 动作顺序160

6.3.5 剪切、复制和粘贴动作161

6.4 处理多部电影161

6.4.1 空格162

6.4.2 名称162

6.4.3 级层163

6.4.4 目标路径163

6.4.5 设置和获得属性167

6.4.6 识别帧标记168

6.5 ActionScript168

6.5.1 变量168

6.5.2 使用表达式173

6.5.3 数字运算符174

6.5.4 字符串运算符176

6.5.5 逻辑运算符177

6.6 Flash5.0交互性电影实例178

6.6.1 水波纹效果178

6.6.2 拖拽物体182

6.6.3 在网页中显示时间196

第7章 声音的使用219

7.1 声音的原理219

7.2 导入声音222

7.3 声音的编辑223

7.4 在电影中播放声音226

7.4.1 开始和停止声音的播放226

7.4.2 为按钮增加声音效果227

7.5 输出有声音的电影227

7.5.1 声音的优化227

7.5.2 压缩和导出228

7.5.3 声音压缩的设置231

7.5.4 其他减小声音文件的方法232

7.5.5 声音在其他视频格式中的输出233

第8章 动画的发布234

8.1 电影的优化234

8.1.1 优化电影的技巧234

8.1.2 Test Movie236

8.2 Flash5.0的发布方式236

8.2.1 发布设置237

8.2.2 设置预览249

8.3 Flash的导出250

8.3.1 作为电影导出251

8.3.2 作为图像导出251

8.3.3 导出设置252

第9章 Flash5.0实例制作256

9.1 流光动画256

9.2 渐变动画264

9.3 水波效果270

9.4 舞台效果278

9.5 饮水器285

9.6 原子运动297

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