图书介绍
CATIA V5中文版基本操作与实例进阶PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 雷源艳编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030222671
- 出版时间:2008
- 标注页数:316页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:334页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,CATIA V5-教材
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CATIA V5中文版基本操作与实例进阶PDF格式电子书版下载
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图书目录
Chapter 01 CATIA简介1
1.1 CATIA简介2
1.1.1 关于CATIA2
1.1.2 CATIA V5的技术特点2
1.2 CATIA V5的设计环境3
1.2.1 操作界面3
1.2.2 工作台4
1.2.3 设计树4
1.2.4 命令提示栏和命令行5
1.3 主菜单栏5
1.3.1 【开始】菜单5
1.3.2 ENOVIA V5菜单6
1.3.3 其他菜单6
1.4 工具栏简介7
1.4.1 【标准】工具栏7
1.4.2 【视图】工具栏8
1.4.3 【图形属性】工具栏8
1.4 4 【用户选择过滤器】工具栏8
1.4.5 【知识】工具栏9
1.5 罗盘操作9
1.5.1 视点操作9
1.5.2 物体操作10
1.5.3 编辑10
1.5.4 其他操作12
1.6 环境设置13
1.6.1 关于环境设置13
1.6.2 常规(General)13
1.7 技能提升16
Chapter 02 草图设计17
2.1 草图设计环境18
2.1.1 进入草图工作台18
2.1.2 创建定位草图18
2.1.3 元素的选择与移动19
2.1.4 【草图工具】工具栏20
2.1.5 【可视化】工具栏20
2.1.6 草绘环境的设置21
2.2 基本图形绘制21
2.2.1 轮廓21
2.2.2 矩形22
2.2.3 圆22
2.2.4 三点圆22
2.2.5 坐标绘制圆22
2.2.6 相切圆23
2.2.7 圆弧23
2.2.8 三点圆弧23
2.2.9 利用限制绘制三点圆弧23
2.2.10 样条线24
2.2.11 利用样条线连接曲线24
2.2.12 利用圆弧连接样条线24
2.2.13 椭圆24
2.2.14 利用焦点绘制抛物线25
2.2.15 利用焦点绘制双曲线25
2.2.16 圆锥曲线25
2.2.17 直线25
2.2.18 无限长直线25
2.2.19 公切线26
2.2.20 角平分线26
2.2.21 垂线26
2.2.22 轴线26
2.2.23 点26
2.2.24 坐标点27
2.2.25 等距点27
2.2.26 相交点27
2.2.27 投影点27
2.2.28 斜矩形27
2.2.29 平行四边形28
2.2.30 长孔28
2.2.31 弧形长孔28
2.2.32 钥匙孔28
2.2.33 正六边形29
2.2.34 中心矩形29
2.2.35 中心平行四边形29
2.3 图形修改与编辑30
2.3.1 圆角30
2.3.2 倒角30
2.3.3 修剪31
2.3.4 快速修剪31
2.3.5 封闭31
2.3.6 互补31
2.3.7 打断32
2.3.8 镜像32
2.3.9 对称移动33
2.3.10 移动33
2.3.11 旋转33
2.3.12 缩放34
2.3.13 等距偏置34
2.3.14 平面投影35
2.3.15 平面交线35
2.3.16 轮廓投影35
2.4 草图约束36
2.4.1 约束基础36
2.4.2 创建约束37
2.4.3 约束编辑和修改39
2.5 综合实例41
2.5.1 初级实例:垫片草图41
2.5.2 进阶实例:遥控器草图44
2.6 技能提升50
Chapter 03 零件设计51
3.1 零件设计入门 52
3.1.1 进入零件设计模块53
3.1.2 设计流程简介 54
3.1.3 定制工作环境54
3.2 基础特征 56
3 2.1 拉伸56
3.2.2 凹槽59
3.2.3 旋转特征61
3.2.4 肋特征63
3.2.5 多截面实体特征65
3.3 工程特征68
3.3.1 孔69
3.3.2 加强肋71
3.3.3 混合体72
3.3.4 倒圆角特征73
3.3.5 倒角特征76
3.3.6 拔模特征78
3.4 基于曲面的特征80
3.4.1 曲面裁剪80
3.4.2 加厚曲面81
3.4.3 封闭曲面81
3.4.4 缝合曲面82
3.5 综合实例83
3.5.1 初级实例:奔驰标志83
3.5.2 进阶实例:显示器外壳86
3.6 技能提升96
Chapter 04 高级零件设计 97
4.1 修饰特征98
4.1.1 抽壳特征98
4.1.2 加厚特征98
4.1.3 螺纹特征99
4.1.4 移除面特征100
4.1.5 替换面特征101
4.2 变换特征102
4.2.1 平移特征103
4.2.2 旋转特征103
4.2.3 对称特征104
4.2.4 镜像特征104
4.2.5 元素阵列105
4.2.6 比例缩放110
4.3 综合实例111
4.3.1 初级实例:鸟笼111
4.3.2 进阶实例:轮胎116
4.4 技能提升126
Chapter 05 线框设计127
5.1 点128
5.1.1 利用坐标创建点128
5.1.2 在曲线上创建点129
5.1.3 在平面上创建点129
5.1.4 在曲面上创建点129
5.1.5 创建圆心或球心130
5.1.6 由两点创建中间点131
5.1.7 曲线切点131
5.1.8 多点创建 132
5.2 直线132
5.2.1 两点创建线132
5.2.2 点与方向创建线133
5.2.3 与曲线垂直或倾斜134
5.2.4 创建曲线切线134
5.2.5 曲面法线135
5.2.6 角平分线136
5.2.7 轴137
5.2.8 多段线138
5.3 平面138
5.3.1 偏移平面138
5.3.2 平行于平面并经过一点139
5.3.3 与平面垂直或成角度140
5.3.4 经过三点140
5.3.5 经过两条直线(Through Two Lines)140
5.3.6 经过一点及一条直线141
5.3.7 通过平面曲线141
5.3.8 曲线法平面142
5.3.9 与曲面相切142
5.3.10 基于方程142
5.3.11 多点平均面143
5.3.12 在两平面间创建多个平面143
5.4 曲线(Curve)144
5.4.1 圆144
5.4.2 样条线145
5.4.3 螺旋线146
5.4.4 圆角148
5.4.5 连接曲线148
5.4.6 二次曲线149
5.4.7 混合曲线150
5.4.8 反射线151
5.4.9 平行曲线151
5.4.10 三维曲线偏移152
5.4.11 盘形螺旋线153
5.4.12 脊线154
5.4.13 投影154
5.4.14 相交155
5.5 高级实例:矿泉水瓶156
5.6 技能提升174
Chapter 06 曲面设计175
6.1 曲面设计176
6.1.1 拉伸176
6.1.2 旋转177
6.1.3 球面177
6.1.4 柱面178
6.1.5 曲面偏移179
6.1.6 扫描180
6.1.7 填充曲面195
6.1.8 多截面曲面196
6.1.9 桥接曲面197
6.2 曲面编辑199
6.2.1 曲面修补199
6.2.2 分割与修剪203
6.2.3 边线与实体表面的提取206
6.2.4 转换208
6.2.5 外插延伸213
6.2.6 曲线光顺214
6.2.7 多重提取215
6.2.8 圆角215
6.3 曲面分析220
6.3.1 曲面连接检测220
6.3.2 曲线连接检测221
6.3.3 特征拔模分析222
6.3.4 曲面曲率分析222
6.3.5 集合元素的距离分析223
6.4 高级实例:苹果224
6.5 技能提升232
Chapter 07 装配设计233
7.1 装配文档的建立234
7.1.1 创建装配文档234
7.1.2 插入组件235
7.1.3 从产品生成零件236
7.1.4 查看装配物理属性237
7.1.5 在装配设计文档中编辑零件237
7.1.6 装配更新238
7.2 装配组件移动238
7.2.1 操作零件 238
7.2.2 敏捷移动239
7.2.3 智能移动239
7.2.4 装配爆炸240
7.2.5 干涉检查 241
7.3 装配约束242
7.3.1 约束类型介绍242
7.3.2 约束的修改246
7.4 装配设计分析工具248
7.4.1 装配分析248
7.4.2 检查碰撞252
7.4.3 切片观测257
7.4.4 最小距离检测260
7.4.5 注解261
7.5 装配文档的编辑与修改264
7.5.1 装配编辑264
7.5.2 装配特征266
7.6 综合实例——推进器装配268
7.7 技能提升276
Chapter 08 工程图的创建 277
8.1 工程图样简介278
8.1.1 设计流程 278
8.1.2 工具栏 279
8.1.3 生成工程图279
8.2 零件视图279
8.2.1 视图的初步绘制280
8.2.2 创建剖视图280
8.2.3 局部放大视图281
8.2.4 创建局部剖视图281
8.2.5 打断视图282
8.3 标注282
8.3.1 标注格式282
8.3.2 手动标注 283
8.3.3 自动标注284
8.3.4 添加注释284
8.4 图框的绘制284
8.5 综合实例——零件工程图的生成 285
8.6 技能提升296
Chapter 09 脚轮设计297
9.1 设计概述298
9.2 初级实例1:垫圈298
9.2.1 新建零件文件 299
9.2.2 绘制垫圈的草图 299
9.2.3 拉伸实体299
9.2.4 保存并退出300
9.3 初级实例2:销300
9.3.1 新建零件文件300
9.3.2 绘制销的草图300
9.3.3 拉伸实体301
9.3.4 创建倒角特征 301
9.3.5 保存并退出301
9.4 进阶实例1:轴302
9.4.1 新建零件文件302
9.4.2 创建脚轮轴的拉伸实体302
9.4.3 添加倒角特征304
9.4.4 保存并退出305
9.5 进阶实例2:轮毂305
9.5.1 新建零件文件 306
9.5.2 绘制轮毂的草图306
9.5.3 旋转实体306
9.5.4 保存并退出307
9.6 进阶实例3:支架307
9.6.1 新建零件文件308
9.6.2 创建支架主体308
9.6.3 拉伸实体309
9.6.4 创建第二个零部件几何体309
9.6.5 创建支架凸耳的实体309
9.6.6 修剪支架实体311
9.7 高级实例:脚轮的装配311
9.7.1 新建装配文件311
9.7.2 添加组件312
9.7.3 定义支架和轴的装配体312
9.7.4 定义轮毂和销的装配体313
9.7.5 创建脚轮的装配体315
9.7.6 保存并退出316
9.8 技能提升316