图书介绍
实用Windows 2000编程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![实用Windows 2000编程](https://www.shukui.net/cover/24/31447925.jpg)
- 白瑜编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118023698
- 出版时间:2001
- 标注页数:351页
- 文件大小:23MB
- 文件页数:361页
- 主题词:窗口软件(学科: 程序设计) 窗口软件 程序设计
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实用Windows 2000编程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 图形设备接口GDI1
1.1 设备描述表1
1.1.1 CDC类2
1.1.2 CClientDC类4
1.1.3 CPaintDC5
1.1.4 CWindowDC类6
1.2 MFC图形对象6
1.2.1 画笔对象CPen6
1.2.3 位图对象CBitmap7
1.2.2 画刷对象CBrush7
1.2.4 调色板对象CPalette8
1.2.5 区域对象CRgn9
1.3 GDI对象实例程序10
第2章 Windows窗口控件23
2.1 CImageList控件23
2.2 CListCtrl控件24
2.3 CTreeCtrl控件26
2.4 与显示进度有关的控件27
2.4.1 CScrollBar控件27
2.5 常用控件实例程序128
2.4.3 CSliderCtrl控件28
2.4.2 CProgressCtrl控件28
2.6 CRichEditCtrl控件38
2.7 CTabCtrl控件39
2.8 CAnimateCtrl控件40
2.9 常用控件实例程序240
第3章 使用资源46
3.1 图标46
3.2 光标47
3.3 位图48
3.4 菜单48
3.5 欢迎画面示例程序49
第4章 动态链接库和钩子函数56
4.1 Windows2000动态链接库56
4.1.1 动态链接库概述56
4.1.2 加载一个动态链接库57
4.1.3 创建一个动态链接库60
4.2 钩子函数65
4.3 一个卷屏鼠标工具69
4.3.1 主框架部分71
4.3.2 动态链接库部分77
5.1.1 进程的概念84
第5章 进程与线程84
5.1 进程84
5.1.2 Win32应用程序类型85
5.1.3 应用程序从系统得到的信息85
5.1.4 进程的当前目录86
5.1.5 确认当前操作系统版本、设置出错处理方式88
5.1.6 创建进程89
5.1.7 如何中止进程92
5.2 查看系统活动进程92
5.2.1 查看系统活动进程所需API93
5.2.2 查看系统活动进程实例程序94
5.3 线程104
5.3.1 如何创建线程105
5.3.2 终止线程106
5.3.3 有关线程的其他函数106
5.3.4 线程使用实例程序108
第6章 多线程编程114
6.1 多线程编程概述114
6.2 临界区114
6.2.1 如何创建临界区对象115
6.2.2 如何使用临界区对象116
6.3 互斥量127
6.3.1 互斥量概述127
6.3.2 创建互斥量130
6.3.3 使用互斥量130
6.4 信号量131
6.4.1 创建信号量对象131
6.4.2 使用信号量对象132
6.5 事件132
6.5.2 使用事件对象133
6.5.1 创建事件对象133
第7章 MFC多线程类135
7.1 MFC多线程类概述135
7.2 使用MFC锁类136
7.2.1 CSingleLock类136
7.2.2 CMultiLock类137
7.3 使用MFC临界区类139
7.3.1 CCriticalSection成员函数139
7.3.2 临界区类CCriticalSection使用方法140
7.4 使用MFC互斥量140
7.5 使用MFC信号量对象140
7.6 MFC事件对象141
第8章 Win32文件系统143
8.1 创建及读写文件143
8.1.1 创建文件143
8.1.2 读写文件145
8.2 复制、删除、移动文件146
8.2.1 复制文件146
8.2.2 删除文件147
8.2.3 移动文件147
8.3 遍历目录树147
8.3.1 FindFirstFile148
8.3.2 FindNextFile149
8.3.3 其他相关函数及遍历方法150
8.4 访问文件属性信息151
8.4.1 获得与设置文件的属性151
8.4.2 获得文件的大小与类型152
8.4.3 获得文件的相关路径153
8.4.4 与文件属性有关的其他函数153
8.5 目录操作154
第9章 MFC文件系统支持156
9.1 CFile类156
9.2 CStdioFile159
9.3 CMemFile160
第10章 Windows Socket程序设计161
10.1 套接字基础161
10.1.1 Windows套接字161
10.1.2 公用套接字结构163
10.1.3 套接字程序设计164
10.2 Windows Sockets API程序设计165
10.2.1 套接字的API函数165
10.2.2 使用API编写套接字应用程序174
10.2.3 套接字API应用程序示例175
10.3 Windows Sockets MFC程序设计183
10.3.1 MFC对WinSock的封装184
10.3.2 使用MFC编写套接字应用程序184
10.3.3 套接字MFC应用程序示例193
第11章 WinInet程序设计206
11.1 WinInet基础类206
11.1.1 WinInet基础类简介206
11.1.2 WinInet基础类概览206
11.1.3 创建Internet程序必不可少的类207
11.1.4 处理Internet连接的类212
11.1.5 Internet文件类220
11.2.1 Http客户端应用程序的创建过程229
11.2.2 例子程序229
11.2 创建Http应用程序229
11.3 创建Ftp应用程序237
11.3.1 Ftp客户端应用程序的创建过程237
11.3.2 例子程序238
11.4 创建Gopher应用程序251
12.1 电话API253
12.1.1 TAPI基础253
第12章 电话API和信报API253
12.1.2 TAPI辅助电话服务256
12.1.3 完全电话API257
12.1.4 TAPI应用程序的流程262
12.2 信报API268
12.2.1 简单MAPI269
12.2.2 通用消息调用CMC275
第13章 ActiveX技术及应用276
13.1 OLE回顾276
13.2 ActiveX技术278
13.2.1 ActiveX文档278
13.2.2 ActiveX容器和服务器281
13.2.3 ActiveX控件283
13.2.4 其他ActiveX技术292
第14章 音频、视频程序设计294
14.1 音频、视频程序设计基础294
14.2 多媒体控制接口MCI296
14.2.1 MCI提供的API函数297
14.2.2 MCI设备的使用和控制298
14.3 音频程序设计举例309
14.4 视频程序设计举例320
15.1 DirectX概述333
第15章 DirectX程序设计333
15.2 DirectDraw335
15.2.1 DirectDraw的结构335
15.2.2 创建DirectkDraw对象336
15.2.3 协作级别、显示模式和裁剪器337
15.2.4 图面和位转换函数340
15.2.5 简化Ddraw应用程序的编制345
15.3 DirectSound346
15.3.1 DirectSound概述346
15.3.2 DirectSound初始化347
15.3.3 使用DirectSound349