图书介绍

多媒体技术及应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

多媒体技术及应用
  • 孔令瑜主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111082818
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:205页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:213页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体技术及应用PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 多媒体技术的基本概念1

1.1 什么是“多媒体”1

1.2 多媒体的主要特性1

1.2.1 多样性1

1.2.2 集成性2

1.2.3 交互性2

1.3 多媒体计算机的基本技术2

1.3.1 视频和音频数据压缩和解压缩技术2

1.3.2 超大规模集成(VLSI)电路制造技术2

1.3.3 大容量的光盘存储器3

1.3.4 多媒体同步技术3

1.3.5 多媒体网络和通信技术3

1.3.6 多媒体计算机硬件体系结构的关键3

1.3.7 多媒体计算机系统软件的核心3

1.3.8 超文本与超媒体技术4

1.4 多媒体素材的计算机表示4

1.4.1 素材的分类4

1.4.2 素材的准备5

第2章 声音素材的采集与制作8

2.1 声音基础8

2.1.1 声音三要素8

2.1.2 主要的声音文件格式8

2.1.3 采样频率、位数和声道数9

2.1.4 FM合成与波表合成10

2.1.5 DMA通道号、IRQ中断请求号、I/O地址及PnP11

2.2 声卡的安装12

2.2.1 声卡的选购12

2.2.2 声卡的安装15

2.3 波形文件的采集与制作17

2.3.1 利用“录音机”生成波形文件17

2.3.2 利用“录音机”编辑波形文件19

2.3.3 用Cool Edit Pro编辑制作波形文件20

2.4 声音文件格式的转换25

2.4.1 如何选择声音文件格式25

2.4.2 转换CD音轨26

2.4.3 MP3与WAV格式的互换29

2.4.4 其他格式的互换30

第3章 图形图像素材的采集与制作31

3.1 用扫描仪获取图像32

3.2 数码相机的使用35

3.3 用Photoshop处理图像38

3.3.1 Photoshop 6.0的界面38

3.3.2 实例1 编辑“世界杯”图像41

3.3.3 实例2 编辑“中国必胜”图像46

3.3.4 实例3 图像合成48

3.3.5 实例4 画龙点睛52

3.3.6 其他操作57

3.3.7 小结61

第4章 动画素材的采集与制作62

4.1 制作GIF动画62

4.1.1 GIF文件格式和特点62

4.1.2 用GIF Animator软件制作动画63

4.2 制作Flash动画71

4.2.1 概述71

4.2.2 基本概念及工作界面71

4.2.3 实例1 “No Smoking”动画76

4.2.4 实例2 “奔向2000”动画84

第5章 视频素材的采集与制作89

5.1 视频卡的选择、安装与使用89

5.1.1 视频卡的选择89

5.1.2 视频卡的安装90

5.1.3 视频卡的使用91

5.2 用“超级解霸”从VCD上采集视频素材94

5.2.1 《超级解霸 2000》功能简介94

5.2.2 从VCD上抓取图像95

5.2.3 从VCD上连续摄像96

5.2.4 从VCD上截取片段并保存为MPG或MPV文件96

5.2.5 VCD转AVI97

第6章 用屏幕抓图软件采集素材100

6.1 静态屏幕的抓取100

6.1.1 SnagIt/32 5.0主要功能100

6.1.2 使用SnagIt/32 5.0抓图102

6.2 动态屏幕的抓取106

6.2.1 用SnagIt/32 5.0抓取动态屏幕106

6.2.2 用Lotus ScreenCam采集动态屏幕108

第7章 多媒体素材的存储110

7.1 CD-ROM驱动器和DVD-ROM驱动器110

7.1.1 CD-ROM驱动器的选购110

7.1.2 CD-ROM驱动器的安装112

7.1.3 CD-ROM驱动器的维护113

7.1.4 DVD-ROM的选购113

7.2 大容量软驱114

7.2.1 Iomega的ZIP系列114

7.2.2 Imation的LS-120115

7.3 活动式硬盘116

7.3.1 Jaz活动硬盘116

7.3.2 MO驱动器117

7.4 可写光驱118

7.4.1 CD-R和CD-RW118

7.4.2 PD驱动器119

第8章 多媒体技术与Authorware 5.0120

8.1 显示图标和转换效果127

8.1.1 文本工具的使用与等待方式128

8.1.2 显示的过渡过程130

8.1.3 擦除图标的使用133

8.1.4 综合应用136

8.2 动画138

8.2.1 动画的制作138

8.2.2 动画的同时播放与执行控制142

8.2.3 数字电影的播放与动画文件的引入145

8.2.4 文本的滚动设置与声音文件的引入148

8.3 交互(一)150

8.3.1 按钮交互153

8.3.2 热区交互160

8.3.3 热对象交互163

8.3.4 目标区域交互165

8.3.5 文本输入交互168

8.4 交互(二)174

8.4.1 时间与次数限制交互174

8.4.2 条件交互与按键交互180

8.5 框架与导航188

参考文献205

热门推荐