图书介绍
温馨的家 3DS MAX 4.0 家居设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![温馨的家 3DS MAX 4.0 家居设计](https://www.shukui.net/cover/23/31436061.jpg)
- 李达编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7900074007
- 出版时间:2001
- 标注页数:301页
- 文件大小:160MB
- 文件页数:314页
- 主题词:MAX
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温馨的家 3DS MAX 4.0 家居设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 概述1
1.1 建筑画简介1
1.2 透视学简介2
1.3 电脑建筑画流程简介2
1.3.1 建模2
1.3.2 灯光3
1.3.3 材质和贴图3
1.3.6 后期处理4
1.3.5 渲染4
1.3.4 动画4
第2章 3D MAX 4.0简介5
2.1 3D MAX简介5
2.2 3D MAX 4.0的新特性6
2.2.1 功能和特性6
2.2.2 创建和修改7
2.2.3 材质及贴图7
2.2.4 灯光7
2.2.8 可支持文件格式8
2.2.7 动画8
2.2.6 渲染8
2.2.5 摄像机8
2.2.9 系统配置9
2.3 3D MAX 4.0总体简介9
2.3.1 3D MAX 4.0的主界面9
2.3.2 风格各异的界面方案12
2.3.3 改进的菜单命令13
2.3.4 功能强大的视图区13
2.3.5 更加系统、完善的右键菜单14
2.3.6 新的修改命令面板15
第3章 室外效果图16
3.1 创建别墅的模型17
3.1.1 创建四坡面屋顶17
3.1.2 制作屋檐18
3.1.3 复制四坡屋面19
3.1.4 制作双坡面屋顶19
3.1.5 复制双坡屋顶23
3.1.6 制作墙体23
3.1.7 制作门窗28
3.1.8 制作门廊32
3.1.9 制作路径38
3.2 编辑别墅的材质40
3.2.1 编辑屋顶的材质40
3.2.2 编辑砖墙的材质44
3.2.3 编辑木墙的材质46
3.2.4 编辑玻璃的材质47
3.2.5 编辑路径和台阶的材质49
3.2.6 编辑其他部分的材质49
3.3.1 创建灯光50
3.3 创建灯光、摄像机及渲染视图50
3.3.2 创建辅助灯光53
3.3.3 创建摄像机56
3.3.4 渲染视图58
3.4 用PhotoShop作后期处理59
3.4.1 添加天空59
3.4.2 添加草地61
3.4.3 添加背景树木63
3.4.4 添加前景树木66
3.4.5 添加阴影及裁剪画面68
4.1 沙发的制作71
第4章 家俱制作大练兵71
4.1.1 制作扶手72
4.1.2 创建靠背74
4.1.3 座垫的制作75
4.1.4 制作靠垫82
4.1.5 编辑沙发材质86
4.2 床的制作90
4.2.1 床罩的制作90
4.2.2 被罩的制作93
4.2.3 枕头的导入97
4.2.4 床头的制作100
4.2.5 编辑床罩的材质104
4.2.6 编辑被罩的材质104
4.2.7 编辑枕头的材质109
4.2.8 编辑床头的材质109
4.3 椅子的制作113
4.3.1 椅背的制作113
4.3.2 座垫的制作120
4.3.3 扶手的制作125
4.3.4 椅子腿的制作129
4.3.5 编辑椅子的材质134
4.4.1 灯罩的制作136
4.4 台灯的制作136
4.4.2 灯泡的制作138
4.4.3 灯架的制作139
4.4.4 灯座的制作142
4.4.5 编辑台灯的材质144
4.5 窗帘的制作148
4.5.1 窗帘模型的制作149
4.5.2 编辑窗帘的材质157
4.6.1 电视的制作158
4.6 电视的制作158
4.6.2 编辑电视的材质168
4.7 茶几的制作172
4.7.1 茶几主体的制作173
4.7.2 书的制作175
4.7.3 编辑茶几的材质177
4.7.4 编辑书的材质180
4.8 吊灯的制作181
4.8.1 吊灯模型的制作181
4.8.2 编辑吊灯的材质186
4.9 爱奥尼柱式的制作189
4.9.1 柱头的制作190
4.9.2 柱身和柱础的制作195
4.9.3 编辑柱式的材质201
第5章 客厅效果图203
5.1 建造房间203
5.1.1 制作地面、墙面和踢角204
5.1.2 编辑地面、墙面和踢角的材质207
5.1.3 照亮场景208
5.2.1 创建筒灯的模型214
5.2 创建顶棚筒灯214
5.2.2 制作筒灯的照明效果216
5.3 创建影视墙和电视柜219
5.3.1 创建影视墙219
5.3.2 创建电视柜222
5.4 导入家具225
5.4.1 导入沙发225
5.4.2 导入茶几231
5.4.3 导入台灯232
5.4.4 导入吊灯236
5.4.5 导入电视240
5.4.6 导入窗帘242
5.5.1 制作地毯244
5.5 制作装饰物244
5.5.2 制作装饰画245
5.5.3 制作植物246
5.5.4 制作陶罐248
5.6 修饰场景250
5.7 创建摄像机及渲染视图253
6.1 建造房间255
6.1.1 制作地面、墙面、顶棚和窗户255
第6章 卧室效果图255
6.1.2 编辑地面、墙面、顶棚和窗户的材质259
6.1.3 照亮场景261
6.2 制作床头墙267
6.2.1 创建床头墙的模型267
6.2.2 编辑床头墙的材质268
6.2.3 制作筒灯的照明效果270
6.3 导入家具及制作家具271
6.3.1 导入床271
6.3.2 制作床头柜272
6.3.3 导入台灯273
6.3.4 导入椅子274
6.3.5 制作桌子275
6.3.6 制作地毯277
6.3.7 制作植物278
6.4 修饰场景279
6.5 创建摄像机及渲染视图282
第7章 餐厅效果图284
7.1 Lightscape简介284
7.2 Lightscape工作流程285
7.2.1 在3ds max中建模285
7.2.4 求解阶段286
7.2.2 模型转换286
7.2.3 准备阶段286
7.2.5 输出阶段287
7.3 用Lightscape制作餐厅效果图287
7.3.1 在3ds max中输出模型287
7.3.2 在Lightscape中编辑模型场景的材质288
7.3.3 导入家具291
7.3.4 设置灯光296
7.3.5 设置摄像机298
7.3.6 求解计算298