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![Visual C++程序设计实务入门](https://www.shukui.net/cover/19/31413563.jpg)
- 庄益瑞,梁仁楷编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:711303943X
- 出版时间:2001
- 标注页数:427页
- 文件大小:39MB
- 文件页数:441页
- 主题词:
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图书目录
第1章 C语言的基本概念1
1-1 程序语言1
1-1-1 为什么需要程序语言1
1-1-2 高级语言2
1-2 C语言的演进3
1-3 Microsoft Visual C++6.0的安装3
1-4启动程序与画面简介16
1-4-1 启动Visual C++16
1-4-2 Visual C++画面简介17
1-4-3 启动MSDN Library19
1-4-4 MSDN Library画面简介19
1-5-1 程序设计的步骤21
1-5 C语言程序结构21
1-5-2 C语言程序结构22
1-6 如何编写C语言程序25
1-6-1 C语言程序的格式25
1-6-2 编译式语言和解释式语言25
1-6-3 Visual C++程序的编写与编译方法26
温故知新29
自我突破习题29
第2章 数据类型与表达式31
2-1 C语言的数据类型与变量声明31
2-1-1 常量与变量31
2-1-2 整型32
2-1-3 浮点型33
2-1-4 字符型34
2-2 输入与输出35
2-3 运算符和表达式40
2-3-1 数学运算表达式40
2-3-2 赋值表达式41
2-3-3 逻辑关素表达式42
2-3-4 位运算表达式43
2-3-5 数据类型的转换与强制转型运算符47
2-3-6 运算符优先级48
温故知新54
自我突破习题54
3-1 循环结构57
3-1-1 for语句57
第3章 程序流程控制57
3-1-2 while语句66
3-1-3 do…while语句71
3-2 条件流程控制75
3-2-1 if语句75
3-2-2 else if语句78
3-3 多重分支结构(switch…case)81
3-4 中断分支与循环跳转语句87
3-4-1 中断分支break语句87
3-4-2 循环跳转continue语句90
3-5 条件运算符(?:)95
3-6 无条件跳转语句(goto)99
温故知新100
自我突破习题101
第4章 数组与指针105
4-1 数组105
4-1-1 数值数组的赋值105
4-1-2 字符数组的赋值112
4-2 多维数组117
4-2-1 数值二维数组的赋值117
4-2-2 字符二维数组的赋值123
4-3 指针125
4-3-1 指针的意义125
4-3-2 指针的运算126
4-4 动态内存配置129
4-4-1 new配置内存129
4-4-2 delete释放内存133
4-5 指针与数组135
4-5-1 指针与一维数组135
4-5-2 指针与多维数组138
4-5-3 指针与字符数组139
温故知新140
自我突破习题141
第5章 函数与函数库145
5-1 函数的定义145
5-2 参数传递147
5-2-1 传值调用149
5-2-2 传址调用151
5-3 C++常用函数153
5-3-1 数学函数154
5-3-2 随机数函数159
5-3-3 字符串函数162
5-3-4 数据转换函数165
5-3-5 输入输出函数169
5-4 递归函数(Recursive Functions)176
5-5 内联函数(Inline Functions)179
温故知新180
自我突破习题180
第6章 特殊数据类型185
6-1 枚举(enum)185
6-2 类型定义语句(typedef)188
6-3-1 结构体的定义与引用189
6-3 结构体(struct)189
6-3-2 函数中结构体数据的传递193
6-4 预处理指令(Preprocessor Directives)198
6-4-1 #define与#undef198
6-4-2 # include200
6-4-3 #if…#else…#endif与#elif204
6-4-4 #ifdef与#ifndef206
6-5 变量的作用范围206
6-5-1 自动变量(auto)207
6-5-2 静态变量(static)208
6-5-3 外部变量(extern)210
6-5-4 静态外部变量(static extern)212
自我突破习题213
6-5-5 缓存器变量(register)213
温故知新213
第7章 类与对象217
7-1 面向对象基本概念217
7-1-1 什么是对象217
7-1-2 面向对象设计的优点219
7-2 加上行为的结构体一类(class)219
7-2-1 类的意义219
7-2-2 类的设计方法221
7-2-3 类中成员的种类224
7-2-4 类的聚集226
7-3 构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor)228
7-3-1 构造函数的基本概念228
7-3-2 设定对象的初始值229
7-3-3 构造函数重载239
7-3-4 析构函数(Destructor)240
7-4 对象的定义与操作241
7-4-1 对象的定义241
7-4-2 对象的赋值241
7-4-3 动态配置对象243
温故知新244
自我突破习题245
第8章 继承与类派生249
8-1 类派生249
8-1-1 继承的概念249
8-1-2 类派生一公有派生252
8-1-3 类派生一私有派生258
8-1-4 类派生一保护派生260
8-1-5 派生的原则261
8-1-6 派生类的构造函数与析构函数262
8-2 多重继承264
8-2-1 基本概念264
8-2-2 构造函数的定义265
8-2-3 成员函数的访问267
8-3 类的层次结构268
8-3-1 单一类层次结构268
8-3-2 多重类层次结构272
8-4 虚基类274
8-4-1 使用时机274
8-4-2 构造函数的调用276
8-4-3 析构函数的调用281
8-4-4 虚基类成员的调用282
温故知新283
自我突破习题284
第9章 虚拟函数与友元函数289
9-1 多态289
9-2 虚函数290
9-2-1 定义与声明290
9-2-2 访问关系293
9-2-3 动态链接300
9-2-4 纯虚函数304
9-3-1 友元函数306
9-3 友元函数与友元类306
9-3-2 友元类308
9-4 this指针311
温故知新313
自我突破习题314
第10章 重载317
10-1 函数重载317
10-1-1 一般函数重载317
10-1-2 构造函数重载318
10-1-3 拷贝构造函数322
10-2 运算符重载326
10-2-1 运算符函数326
10-2-2 二元运算符的重载(一)328
10-2-3 二元运算符的重载(二)333
10-2-4 一元运算符的重载338
10-2-5 等号运算符的重载341
10-3 类型转换343
10-3-1 利用构造函数进行类型转换344
10-3-2 转换成其它类型346
温故知新347
自我突破习题347
第11章 模板353
11-1 什么是模板353
11-2 函数模板355
11-2-1 应用一般数据类型的函数模板355
11-2-2 应用自定义类型的函数模板358
11-3 类模板362
11-3-1 定义及使用方法362
11-3-2 具有固定类型的类模板364
11-3-3 一个类模板范例——串行队列367
温故知新380
自我突破习题380
第12章 输入与输出流383
12-1 流383
12-2 输出流cout的运作385
12-2-1 串联输出385
12-2-2 字符与字符串输出386
12-2-3 清除缓冲区flush()386
12-2-4 设定输出格式387
12-3 输入流cin的运作392
12-3-1 串联输入392
12-3-2 单一字符输入get()392
12-3-3 字符串输入getline()和ignore()394
12-4 文件的输入与输出396
12-4-1 简单的文件I/O处理397
12-4-2 高级文件处理400
12-4-3 随机存取文件412
温故知新417
自我突破习题418
附录A C++关键字421
附录B Ascll字符对照表423