图书介绍

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Visual C++多媒体特效制作百例
  • 李晓远,贾滇昆等编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7900038116
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:689页
  • 文件大小:227MB
  • 文件页数:704页
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图书目录

第1章 应用GDI函数2

实例1 综合应用GDI函数2

实例2 绘制点画线37

实例3 绘制点画线38

实例4 旋转图形38

第2章 操作调色板40

实例5 操作调色板40

实例6 使用RGB数值选择颜色82

实例7 创建自己的调色板83

实例8 在逻辑调色板中改变颜色83

第3章 调色板和位图86

实例9 操作BMP位图86

实例10 从一个位图中生成调色板130

实例12 用合适的颜色显示位图131

实例11 用合适的颜色显示位图131

第4章 光栅操作134

实例13 标准的Windows光栅操作134

实例14 奇妙的调色板动画144

实例15 光栅改变画刷145

实例16 生成一个位图145

第5章 创建基本的数字渐隐148

实例17 创建基本的数字渐隐148

实例18 适明图像效果163

实例19 调色板渐隐效果(一)164

实例20 创建基本的数字渐隐(二)164

第6章 效果惊人的渐隐166

实例21 效果惊人的渐隐166

第7章 使用MFC编写OpenGL程序182

实例22 使用MFC编写OpenGL程序182

实例23 简单的OpenGL动画程序204

实例24 绘制各种几何物体206

第8章 绘制基本的几何物体206

实例25 绘制多边形昆虫241

实例26 绘制滚动的齿轮241

第9章 视图操作244

实例27 OpenGL视图操作244

实例28 视点的改变273

实例29 模型变换的效果273

实例30 附加裁剪面的应用273

实例31 隐藏面的消除274

第10章 显示列表的应用276

实例32 使用显示列表绘制复杂图形276

实例33 应用显示列表多次绘制图形293

实例34 以多显示列表按笔画绘制字符293

第11章 颜色296

实例35 绘制彩色立方体296

实例36 绘制光滑阴影的三角形313

第12章 光照316

实例37 绘制光源照射的球体316

实例38 独立移动的光源340

实例39 使用不同材质和光照的例子340

实例40 绘制近似真实的茶壶341

第13章 反走样、混合和雾344

实例41 绘制反走样处理的八面体344

实例42 绘制半透明的三维物体352

实例43 使用混合的简单例子362

实例44 RGBA模式下雾的应用363

实例45 颜色索引模式下雾的应用371

实例46 应用多边形偏移消除视觉缺陷372

第14章 绘制像素、位图、字体和图像382

实例47 绘制图像382

实例48 绘制位图化字符408

实例49 一个完整的字体定义和使用408

实例50 绘制红色的文字409

第15章 纹理映射412

实例51 加入纹理的场景412

实例52 应用Mipmapping纹理453

实例53 应用两个纹理对象453

实例54 自动生成纹理454

第16章 帧缓存456

实例55 景深效果456

实例55 使用模版测试478

实例56 消除场景锯齿现象478

实例57 正交投影下的抖动478

第17章 求值程序和非均匀有理B样条480

实例58 绘制Bezier曲面480

实例59 求值程序应用于纹理495

实例60 心状图形496

实例61 绘制NURBS曲面497

实例62 绘制NURBS曲面508

第18章 二次曲面510

实例63 绘制二次曲面510

实例64 网格化凹多边形519

第19章 选择和反馈522

实例65 选择三角形522

第20章 GLUT应用542

实例66 水波效果542

实例67 四处游泳的鱼545

实例68 飞机场545

实例69 溶解的棋盘545

实例70 字型示例546

实例71 隐藏效果546

实例72 3D曲线图546

实例73 彩色NURBS曲面546

实例75 波动的曲面547

实例74 简单的家局547

第21章 OpenGL高级技术550

实例76 建立通用的OpenGL视类550

实例77 打印OpenGL场景562

实例78 绘制3D文字562

实例79 平滑光影的效果563

实例80 对话框窗体中的反走样563

实例81 对话框窗体中的彩色立方体563

实例82a 对话框窗体中的光照效果563

实例82b 对话框窗体中的纹理光照564

实例83 对话框窗体中的纹理映射564

实例84 对话框窗体中的透明效果564

第22章 应用Directx编程566

实例85 使用Direct Sound播放声音文件566

实例87 使用DirectX设置屏幕属性584

实例86 使用DirectX进行图形编程584

实例88 使用DirectX实现屏幕保护585

第23章 高层音频操作588

实例89 制作CD唱机588

实例90 自动播放CD646

实例91 使用Messaae Beep()函数播放WAVE文件647

实例92 使用snd Play Sound()函数播放WAVE文件647

实例93 使用mci Send String()函数播放WAVE文件647

实例94 使用低层函数播放WAVE文件650

第24章 低层音频操作650

实例95 输出声音波形675

实例96 播放MIDI676

第25章 视频操作678

实例97 播放视频文件678

实例98 程序的动画启动封面688

实例99 编写自己的AVI文件688

实例100 AVI视频捕获689

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