图书介绍

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计算机图形学
  • 魏海涛编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505368753
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:278页
  • 文件大小:14MB
  • 文件页数:287页
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图书目录

计算机图形学导论1

上篇 二维图形学基础7

第1章 线段图形的生成8

1.1 直线的生成8

1.2 圆的生成11

1.3 椭圆的生成15

1.4 自由曲线的生成20

1.4.1 三次样条曲线20

1.4.2 三次参数样条曲线24

1.4.3 贝齐埃曲线26

1.4.4 B样条曲线30

1.4.5 多项式曲线的快速计算37

1.5 矢量字符的生成37

练习40

第2章 实面积图形的生成42

2.1 多边形的填充42

2.2 图案填充50

练习52

3.1 图形的几何变换53

第3章 图形的基本运算53

3.2 图形的集合运算59

练习65

第4章 图形的观察运算67

4.1 图形的开窗67

4.2 图形的裁剪71

练习80

第5章 图形的数据输入81

5.1.1 利用高级图形专用语言编程输入图形数据82

5.1 图形数据输入常用的编程处理方法82

5.1.2 利用图形输入设备交互输入图形数据86

5.1.3 图形标准为图形数据输入提供的交互处理方法90

5.2 光栅扫描图形显示器常用的交互输入处理技术94

5.2.1 光栅扫描图形显示器的工作原理与软件功能94

5.2.2 图形的定位、拾取、命令选择等交互输入处理技术100

5.3 图形系统交互设计的基本方法103

练习109

第6章 图形的数据结构110

6.1 复合图形元素110

6.2 图形的基本编辑功能114

6.3 图形系统的数据结构与数据处理流程117

练习124

下篇 三维图形学基础127

第7章 三维图形的显示基础——图形的几何变换、投影与裁剪128

7.1 三维图形的几何变换128

7.2 三维图形的投影134

7.3 三维图形的正透视裁剪141

7.4 三维图形的规范化投影变换与裁剪150

7.5 三维图形的输出流程160

练习164

第8章 平面物体的几何构造与显示166

8.1 平面物体的描述与数据结构166

8.2 平面物体的全剖切运算171

8.3 平面物体的集合运算176

8.4 平面物体的欧拉运算180

8.5 平面物体的三维重建输入介绍190

8.6 真实感平面物体的线框模型输出显示——隐藏线的消除193

8.7 真实感平面物体的表面模型输出显示——隐藏面的消除199

练习209

9.1 三维物体常用的描述方法210

第9章 曲面物体的构造基础与线框模型输出显示210

9.2 常用曲面的数学描述函数215

9.3 几何造型中的相交计算问题226

9.4 真实感曲面物体的线框模型输出显示231

9.4.1 代数法描述曲面物体的输出显示231

9.4.2 双参曲面物体的输出显示237

练习240

第10章 光照物体的显示241

10.1 光色模型241

10.2 物体的简单光照模型254

10.3 真实感曲面物体的表面模型输出显示258

10.3.1 曲面物体、透明物体的着色处理258

10.3.2 物体的纹理显示261

10.3.3 物体的阴影显示269

10.4 高度真实感图形显示技术介绍270

10.4.1 整体光照模型与光线跟踪算法270

10.4.2 辐射度方法273

练习275

参考文献276

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