图书介绍
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![Maya 3.0使用速成](https://www.shukui.net/cover/19/31403957.jpg)
- 郭骁,陆水等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:730201373X
- 出版时间:2001
- 标注页数:428页
- 文件大小:246MB
- 文件页数:436页
- 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学
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Maya 3.0使用速成PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Maya 3.0入门1
1.1 Maya 3.0的发展和功能1
1.2 Maya的安装配置3
1.3 Maya 3.0的安装3
1.4 Maya 3.0的视窗界面7
第2章 简单的Maya动画14
2.1 基本操作15
2.2 创建模型17
2.3 建立灯光22
2.4 赋予材质25
2.5 渲染场景28
2.6 设置动画31
第3章 菜单命令32
3.1 公共菜单32
3.2 窗口菜单69
第4章 基本的编辑操作79
4.1 常用工具架的使用79
4.2 Shelf工具架的使用97
4.3 通道盒102
4.4 属性编辑器108
4.5 Hotkey菜单的应用112
4.6 标记菜单118
4.7 视图控制120
第5章 基础建模125
5.1 原始建模125
5.2 创建NURBS曲线141
5.3 文本模型153
5.4 使用构造平面158
5.5 创建旋转楼梯160
5.6 脸部模型的创建162
第6章 NURBS曲面建模166
6.1 Modeling(建模模块)166
6.2 NURBS曲线的编辑172
6.3 曲面的创建及编辑194
6.4 NURBS曲面的编辑209
6.5 创建一个望远镜模型224
第7章 Maya动画238
7.1 Animation(动画)模块菜单简介238
7.2 动画控制247
7.3 动画编辑操作251
7.4 人体骨骼273
7.5 捆绑皮肤(蒙皮)285
7.6 约束操作292
7.7 手臂的制作296
第8章 灯光、材质及渲染313
8.1 Rendering(渲染)模块313
8.2 灯光操作317
8.3 材质332
8.4 皮肤346
8.5 制作百叶窗的光影效果349
第9章 粒子系统及动力学355
9.1 Dynamics(动力学)菜单简介355
9.2 粒子系统359
9.3 动力场操作379
9.4 柔体及刚体386
9.5 创建一个碰撞情景动画391
9.6 流星雨405
第10章 MEL语言简介420
10.1 利用MEL语言实现简单操作420
10.2 MEL语言制作的简单动画424
10.3 MEL程序脚本的形成427