图书介绍
AutoCAD 2000使用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 庄宗元主编 著
- 出版社: 徐州:中国矿业大学出版社
- ISBN:7810701185
- 出版时间:2000
- 标注页数:436页
- 文件大小:125MB
- 文件页数:452页
- 主题词:计算机辅助设计
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AutoCAD 2000使用教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 基本操作1
1.1 AutoCAD 2000的新功能1
1.2 启动AutoCAD 20002
1.3 AutoCAD 2000用户界面4
1.3.1 鼠标的使用4
1.3.2 AutoCAD 2000用户界面的组成5
1.4 命令的用法11
1.4.1 命令的激活和命令选项11
1.4.1.1 命令的激活11
1.4.1.2 命令选项操作11
1.4.1.3 命令的中断11
1.4.2 取消操作命令(UNDO命令)11
1.4.3 恢复取消的操作(REDO命令)13
1.5 功能键定义13
1.6 数据的输入13
1.6.1 坐标系13
1.6.2 点的输入方法14
1.7 图形屏幕的重新生成与刷新15
1.7.1 重画屏幕上的图像(REDRAW命令)15
1.7.2 重新生成(REGEN命令)15
1.7.3 全部视口图形的重画(REDRAWALL命令)16
1.7.4 全部视口图形的重新生成(REGENALL命令)16
1.7.5 图形的自动生成(REGENAUTO命令)16
1.7.6 图形和文本屏幕间的切换(TEXTSCR、GRAPHSCR命令)16
1.8 图形文件管理17
1.8.1 建立新的图形文件(NEW命令)17
1.8.2 打开已存在的图形文件(OPEN命令)17
1.8.3 多个图形一道工作19
1.8.4 图形文件的保存19
1.8.4.1 快速存盘(QSAVE命令)19
1.8.4.2 换名存盘(SAVEAS命令)20
1.8.4.3 将图形以当前名字或指定的名字存盘(SAVE)20
1.8.4.4 退出AutoCAD(QUIT命令)21
1.8.4.5 关闭图形文件(CLOSE命令)21
1.9 使用帮助文件(HELP命令)22
1.10 使用系统变量22
第二章 实体绘图命令24
2.1 绘制点(POINT命令)24
2.2 绘制直线(LINE命令)25
2.3 绘制射线(RAY命令)26
2.4 绘制构造线(XLINE命令)26
2.5 绘制圆(CIRCLE命令)28
2.6 绘制圆环(DONUT命令)30
2.7 绘制正多边形(POLYGON命令)30
2.8 绘制矩形(RECTANGLE命令)32
2.9 绘制圆弧(ARC命令)32
2.10 绘制椭圆(ELLIPSE命令)36
2.11 绘制样条曲线(SPLINE命令)37
2.12 绘制多义线(PLINE命令)39
2.13 绘制多线(MLINE命令)42
2.14 定义多线样式(MLSTYLE)44
第三章 设置环境与精确绘图48
3.1 设置绘图单位(UNITS命令)48
3.2 设置图形边界(LIMITS命令)49
3.3 设置绘图环境(OPTIONS命令)49
3.4 辅助工具52
3.4.1 栅格捕捉(SNAP命令)52
3.4.2 栅格(GRID命令)54
3.4.3 正交模式(ORTHO命令)56
3.5 对象捕捉(OSNAP命令)57
3.5.1 对象捕捉模式的两种使用方式57
3.5.2 对象捕捉模式60
3.5.3 AutoSnap(自动捕捉)的设置66
3.5.4 使用点过滤器67
3.6 自动追踪(AUTOTRACK)68
3.6.1 自动追踪的模式68
3.6.2 极轴追踪68
3.6.3 对象捕捉追踪70
第四章 图层和实体特性72
4.1 实体的颜色(COLOR命令)72
4.2 实体的线型(LINETYPE命令)73
4.3 线型比例(LTSCALE命令)76
4.4 设置线宽(LINEWEIGHTS命令)76
4.5 图层概述78
4.6 使用图层(LAYER命令)79
4.7 观察和修改对象特性83
4.7.1 Object Properties工具栏83
4.7.2 使用对象特性窗口(PROPERTIES命令)84
4.8 对象特性的匹配(MATCHPROP命令)87
第五章 图形编辑89
5.1 选择对象89
5.1.1 构造选择集(SELECT命令)90
5.1.2 选择方式的设置92
5.1.3 使用组(GROUP命令)93
5.1.4 使用快速选择(QSELECT命令)95
5.1.5 使用对象选择过滤器96
5.2 对象的擦除和恢复99
5.2.1 删除对象(ERASE命令)99
5.2.2 恢复被删除的对象(OOPS命令)100
5.3 对象的折断(BREAK命令)100
5.4 对象的修剪和延伸102
5.4.1 对象的修剪(TRIM命令)102
5.4.2 对象的延伸(EXTEND命令)104
5.4.3 对象的拉长(LENGTHEN命令)105
5.5 对象的倒角和圆角106
5.5.1 对象的倒角(CHAMFER命令)106
5.5.2 对象的圆角(FILLET命令)108
5.6 复制对象110
5.6.1 复制对象(COPY命令)110
5.6.2 带基点复制对象(COPYBASE命令)111
5.6.3 图线的平行偏移(OFFSET命令)112
5.6.4 对象的镜像(MIRROR命令)113
5.6.5 对象的阵列(ARRAY命令)114
5.7 对象的平移(MOVE命令)116
5.8 对象的旋转(ROTATE命令)117
5.9 对象的拉伸(STRETCH命令)118
5.10 对象的比例变换(SCALE命令)119
5.11 绘图举例120
5.11.1 绘图实例一120
5.11.2 绘图实例二123
5.11.3 绘图实例三125
5.12 利用夹持点编辑128
5.12.1 夹持点的概念128
5.12.2 夹持点方式设置128
5.12.3 夹持点的三种类型129
5.12.4 使用夹持模式编辑129
5.13 多义线编辑(PEDIT命令)131
5.14 分解对象(EXPLODE命令)135
5.15 编辑多线(MLEDIT命令)136
5.16 编辑样条曲线(SPLINEDIT命令)139
第六章 显示控制143
6.1 图形的缩放显示(ZOOM命令)143
6.2 图形的平移显示(PAN命令)151
6.3 使用鹰眼(DSVIEWER命令)152
6.4 管理视图(VIEW命令)154
第七章 标注文本158
7.1 标注单行文本(TEXT命令)158
7.2 标注多行文本(MTEXT命令)162
7.3 定义文本样式(STYLE命令)167
7.4 编辑文本对象169
7.4.1 修改文本内容(DDEDIT命令)169
7.4.2 修改文本特性(PROPERTIES命令)170
7.5 控制文本的快速显示(QTEXT命令)172
7.6 文本的查找和替换(FIND命令)173
第八章 图案填充176
8.1 图案填充(BHATCH命令)176
8.2 编辑填充图案(HATCHEDIT命令)184
第九章 块、属性和外部参照185
9.1 块的使用185
9.1.1 块的定义(BLOCK命令)186
9.1.2 将块写入磁盘(WBLOCK命令)188
9.1.3 块的单个插入(INSERT命令)189
9.1.4 块的阵列插入(MINSERT命令)191
9.1.5 指定基点(BASE命令)191
9.1.6 块与图层的关系192
9.1.7 块的嵌套与分解192
9.1.8 块的编辑与修改193
9.1.9 块图形库的建立与使用193
9.2 属性的使用195
9.2.1 属性的概念195
9.2.2 属性的定义(ATTDEF命令)196
9.2.3 修改属性定义198
9.2.3.1 DDEDIT命令198
9.2.3.2 使用特性窗口编辑属性定义198
9.2.4 使用带有属性的块198
9.2.5 属性的编辑(ATTEDIT命令)200
9.2.5.1 ATTEDIT命令200
9.2.5.2 —ATTEDIT命令200
9.2.6 属性可见性的控制(ATTDISP命令)201
9.2.7 带有属性的块的重新定义(ATTREDEF命令)202
9.2.8 属性的提取(ATTEXT命令)203
9.3 外部参照的使用205
9.3.1 概述205
9.3.2 外部参照图形的定义(XREF命令)207
9.3.3 向当前图形中加入从属符号(XBIND命令)212
9.3.4 日志文件212
9.3.5 控制外部参照图形的显示区域(XCLIP命令)213
9.3.6 外部参照的在位编辑214
第十章 尺寸标注215
10.1 设置尺寸样式(DIMSTYLE命令)215
10.1.1 尺寸样式215
10.1.2 设置新的尺寸样式219
10.2 尺寸标注方法234
10.2.1 标注水平、垂直、旋转型尺寸(DIMLINEAR命令)234
10.2.2 标注连续尺寸(DIMCONTINUE命令)238
10.2.3 标注基线尺寸(DIMBASELINE命令)240
10.2.4 标注平行尺寸(DIMALIGNED命令)241
10.2.5 标注直径型尺寸(DIMDIAMETER命令)242
10.2.6 标注半径型尺寸(DIMRADIUS命令)243
10.2.7 标注角度尺寸(DIMANGULAR命令)244
10.3 标注指引线246
10.3.1 设置指引线及注释样式(QLEADER命令)246
10.3.2 标注指引线249
10.4 编辑尺寸252
10.4.1 编辑尺寸特性(PROPERTIESE命令)252
10.4.2 修改尺寸数值(DDEDIT命令)253
10.4.3 修改尺寸线、尺寸文本的位置(DIMTEDIT命令)254
10.4.4 编辑尺寸文本和尺寸界线(DIMEDIT命令)255
第十一章 图形数据的查询256
11.1 图形特性信息(DWGPROPS命令)256
11.2 状态查询(STATUS命令)258
11.3 目标列表(LIST命令)259
11.4 全部列表(DBLIST命令)260
11.5 显示点的坐标(ID命令)260
11.6 显示距离和角度(DIST命令)260
11.7 查询面积(AREA命令)261
11.8 查询时间和日期(TIME命令)262
11.9 查询系统变量(SETVAR命令)263
第十二章 打印输出264
12.1 配置绘图设备264
12.1.1 配置绘图设备264
12.1.2 编辑绘图设备配置文件268
12.1.3 校准绘图设备271
12.2 模型空间、图纸空间和布局概念272
12.2.1 模型空间272
12.2.2 图纸空间273
12.2.3 布局273
12.2.4 在模型空间和图纸空间之间的切换275
12.2.5 建议采用的设计过程275
12.3 使用布局275
12.3.1 建立新布局(LAYOUT命令)275
12.3.2 应用布局模板276
12.3.3 保存布局模板276
12.3.4 布局的复制和删除276
12.3.5 使用创建布局向导(LAYOUTWIZARD命令)277
12.3.6 从PCP/PC2中导入设置信息(PCINWIZARD命令)279
12.3.7 从AutoCAD设计中心插入布局280
12.4 设置布局(PAGESETUP命令)280
12.4.1 Page Setup对话框的公共部分281
12.4.2 Plot Device(绘图设备)选项卡281
12.4.3 Layout Setting(布局设置)选项卡282
12.4.4 导入命名的页面设置(PSETUPIN命令)284
12.5 设置浮动视口284
12.5.1 在布局中建立浮动视口(VPORTS命令)284
12.5.2 重新排列浮动视口285
12.5.3 在浮动视口模型空间和图纸空间之间的切换286
12.5.4 改变视口的特性(PROPERTIES命令)286
12.6 调整浮动视口中内容的显示287
12.6.1 在浮动视口中对齐视图(MVSETUP命令)287
12.6.2 在浮动视口中旋转视图289
12.6.3 在图纸空间改变线型比例(LINETYPE命令)289
12.7 使用非矩形视口290
12.7.1 用VPORTS命令的Object选项建立不规则边界新视口290
12.7.2 用VPORTS命令的Polygonal选项建立不规则边界新视口291
12.7.3 重新定义已有视口的边界292
12.7.4 使用夹持点编辑不规则视口293
12.7.5 冻结视口边界所在的层293
12.7.6 在非矩形视口中变焦缩放和移屏幕293
12.8 使用打印样式293
12.8.1 打印样式的方式294
12.8.2 用向导建立打印样式表295
12.8.3 连接打印样式表到布局297
12.8.4 编辑打印样式表297
12.8.5 编辑打印样式300
12.8.6 修改实体或层的打印样式特性302
12.9 使用AutoCAD的电子绘图302
12.9.1 建立DWF文件303
12.9.2 建立ePlot绘图设备配置文件303
12.9.3 编辑ePlot绘图设备配置文件304
12.9.4 在外部浏览器中观察DWF文件305
12.10 图形输出高级功能306
12.10.1 从先前版本移植笔分配306
12.10.2 批处理绘图307
12.10.3 使用命令组文件绘图307
第十三章 使用设计中心308
13.1 AutoCAD设计中心概述308
13.1.1 设计中心功能308
13.1.2 设计中心的激活308
13.1.3 设计中心窗口界面308
13.1.4 设计中心窗口操作310
13.1.5 设计中心工具栏和快捷菜单310
13.2 观察内容310
13.2.1 使用树状视图311
13.2.2 使用台板框311
13.2.3 显示预览图像和描述313
13.2.4 刷新台板框和树状视图框314
13.3 使用设计中心打开图形314
13.3.1 用拖放方式打开选定的图形314
13.3.2 直接打开方式315
13.4 使用设计中心查找内容315
13.5 向图形文件添加内容317
13.5.1 使用设计中心插入块317
13.5.2 使用设计中心附加光栅图像318
13.5.3 使用设计中心附加外部引用318
13.5.4 在图形之间复制图形319
13.5.5 复制定制内容319
13.5.6 在图形之间复制图层319
13.5.7 增加内容时名字冲突问题320
13.6 使用Autodesk收藏夹320
13.6.1 向Autodesk收藏夹添加快捷键320
13.6.2 显示收藏夹内容321
13.6.3 组织收藏夹内容321
13.6.4 使图形易于查找322
13.6.5 使块易于查找322
第十四章 三维造型与建模的基础知识323
14.1 坐标系323
14.2 用户坐标系的命令324
14.2.1 使用用户坐标系(UCS命令)324
14.2.2 管理用户坐标系(UCSMAN命令)328
14.2.3 用户坐标系图标(UCSICON命令)330
14.2.4 平面视图(PLAN命令)330
14.3 创建与编辑视口(VPORTS命令)331
14.3.1 以对话框形式创建平铺视口331
14.3.2 以命令行方式创建平铺视口333
14.4 视点设置334
14.4.1 设置视点(VPOINT命令)334
14.2.2 预置视点(DDVPOINT命令)335
14.5 轴测图和透视图(DVIEW命令)336
14.6 绘制三维点、线及多边形339
14.6.1 三维点的输入339
14.6.2 创建三维构造线(XLINE命令)340
14.6.3 创建三维多义线(3DPOLY命令)341
14.6.4 创建三维面(3DFACE命令)341
14.7 设置标高和厚度(ELEV命令)341
第十五章 三维基本实体的建立与实体造型343
15.1 创建基本的线框模型实体(3D命令)344
15.2 创建面模型实体346
15.2.1 创建直纹曲面(RULESURF命令)346
15.2.2 创建拉伸曲面(TABSURF命令)346
15.2.3 创建旋转曲面(REVSURF命令)347
15.2.4 创建边界曲面(EDGESURF命令)348
15.2.5 创建三维多边形网格(3DMESH命令)348
15.3 用基本形体表面构造函数生成3D网格曲面348
15.3.1 长方体表面绘制函数(AI_BOX)349
15.3.2 棱锥面绘制函数(AI_PYRAMID)349
15.3.3 楔形体表面绘制函数(AI_WEDGE)350
15.3.4 球面绘制函数(AI_SPHERE)350
15.3.5 球顶表面绘制函数(AI_DOME)351
15.3.6 碟形表面绘制函数(AI_DISH)351
15.3.7 圆锥形表面绘制函数(AI_CONE)351
15.3.8 圆环形表面绘制函数(AI_TORUS)352
15.3.9 过4点绘制网格表面函数(AI_MESH)352
15.4 创建基本实体(实体模型)353
15.4.1 长方体绘制(BOX命令)353
15.4.2 圆柱体绘制(CYLINDER命令)354
15.4.3 圆锥体的绘制(CONE命令)355
15.4.4 球体绘制(SPHERE命令)355
15.4.5 圆环体绘制(TOURS命令)356
15.4.6 楔形体绘制(WEDGE命令)356
15.5 用拉伸方法创建实体357
15.5.1 创建二维封闭面域(REGION命令)357
15.5.2 拉伸法创建三维实体(EXTRUDE命令)357
15.6 用旋转法创建三维实体(REVOLVE命令)359
15.7 实体的集合运算和组合实体的绘制360
15.7.1 并集(UNION命令)360
15.7.2 差集(SUBTRACT命令)360
15.7.3 交集(INTERSECT命令)361
15.8 3D实体对象的编辑361
15.8.1 三维多义线编辑(PEDIT命令)362
15.8.2 三维旋转(ROTATE3D命令)363
15.8.3 三维阵列(3DARRAY命令)363
15.8.4 三维镜像(MIRROR3D命令)364
15.8.5 实体倒角(CHAMFER命令)365
15.8.6 实体倒圆角(FILLET命令)366
15.8.7 三维实体剖切(SLICE命令)367
15.8.8 截面实体(SECTION命令)368
15.8.9 创建多面视图与剖视图(SOLVIEW命令)368
15.8.10 实体编辑命令(SOLIDEDIT命令)370
15.9 三维对象的消隐与边界线可见性控制375
15.9.1 消隐(HIDE命令)375
15.9.2 三维边界的可见性控制(EDGE命令)376
15.9.3 设置曲面网线条数376
15.9.4 设置曲面上小平面数376
15.9.5 控制曲面的轮廓边377
15.10 三维实体查询377
15.10.1 质量查询(MASSPROP命令)377
15.10.2 实体列表(LIST命令)377
15.11 三维图形的显示控制378
15.11.1 三维视图的激活与缩放(3DZOOM命令)378
15.11.2 三维视图的激活与拖动(3DPAN命令)378
15.11.3 三维动态观察(3DORBIT命令)378
第十六章 场景、阴影与渲染384
16.1 场景(SCENE)384
16.2 设置照相机(CAMERA命令)385
16.3 光源(LIGHT命令)386
16.4 材质(RMAT命令)388
16.5 着色(SHADEMODE命令)390
16.6 渲染与图像(RENDER命令)391
16.7 着色与渲染实例397
附录A 安装AutoCAD 2000399
附录B AutoCAD 2000工具栏405
附录C AutoCAD 2000命令一览表410
附录D AutoCAD 2000系统变量421