图书介绍
LumenRT虚景大师 实时三维可视化BIM设计软件教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![LumenRT虚景大师 实时三维可视化BIM设计软件教程](https://www.shukui.net/cover/22/31340579.jpg)
- 温从儒编著 著
- 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
- ISBN:9787112226245
- 出版时间:2018
- 标注页数:128页
- 文件大小:52MB
- 文件页数:138页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件-教材
PDF下载
下载说明
LumenRT虚景大师 实时三维可视化BIM设计软件教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
初识篇1
第1章 认识LumenRT2
1.1 LumenRT简介2
1.2 LumenRT新特效3
1.3 LumenRT工作流程5
1.3.1 输入6
1.3.2 编辑6
1.3.3 发布6
1.3.4 共享6
第2章 软件技术信息7
2.1 软件系统要求7
2.1.1 系统需求7
2.1.2 受支持的LumenRT输出插件应用程序7
2.1.3 处理/创作平台需求7
2.1.4 导航/浏览平台需求7
2.1.5 安装8
2.1.6 激活11
2.1.7 升级11
2.1.8 支持11
2.1.9 显示卡13
操作篇15
第3章 基础知识16
3.1 启动与导航操作16
3.1.1 启动LumenRT16
3.1.2 基本导航控制17
3.1.3 扩展导航模式控制17
3.2 界面操作19
3.2.1 创建LiveCube20
3.2.2 LumenRT导出用户界面21
3.2.3 添加系统环境内容21
3.3 导出链接插件24
3.3.1 Autodesk Revit插件24
3.3.2 Bentley Microstation插件25
3.3.3 Esri CityEngine插件31
3.3.4 Graphisoft ArchiCAD插件48
3.3.5 Trimble SketchUP插件48
第4章 LumenRT编辑器51
4.1 文件菜单51
4.1.1 文件菜单选项与设置51
4.1.2 用户设置53
4.1.3 照片与动画选项54
4.2 场景布置菜单56
4.2.1 摄像头设置及渲染56
4.2.2 光线57
4.2.3 间接照明59
4.2.4 裁剪平面设置59
4.2.5 图层设置60
4.3 选择与动画菜单60
4.3.1 选择菜单60
4.3.2 动画61
4.4 环境编辑62
4.4.1 太阳和气象设置62
4.4.2 地形和海洋编辑器63
4.5 添加物体菜单66
4.5.1 植物、人物、车辆菜单66
4.5.2 物体添加菜单68
4.6 材质编辑器69
4.6.1 推断的材质69
4.6.2 衍生的材质69
4.6.3 视频资料70
4.6.4 材质编辑器70
4.6.5 材质属性70
4.7 自定义添加植物72
第5章 渲染与视频74
5.1 照片和渲染74
5.2 创建视频75
5.2.1 激活动态多维数据集75
5.2.2 时间轴编辑器75
5.2.3 创建视频81
第6章 发布动态多维数据集85
6.1 独立动态多维数据集85
6.2 成流动态多维数据集87
提高篇89
第7章 局部排错90
7.1 墙角周围出现灯光90
7.2 墙底或角落出现黑暗阴影90
7.3 物体不能穿过窗户或其他几何体被放置91
7.4 穿过其他物体的大型物体似乎有错误的灯光91
7.5 导入的模型无法接收高质量照明91
7.6 导入的模型在反光部分无法拥有高质量的反射91
7.7 高质量的光照模拟花费很长时间91
7.8 动态多维数据集导航中窗户玻璃闪烁92
7.9 降动态多维数据集播放性能缓慢或不连贯92
7.10 一些表面消失92
7.11 降闪烁的多边形93
7.12 物体表面不光滑93
7.13 有斑点的阴影假象93
7.14 噪点区域94
7.15 如何启动LumenRT运用程序94
7.16 动画播放每隔一定时间暂停94
7.17 视屏捕捉突卡和不支持94
7.18 过饱和的间接光94
7.19 一些图片消失95
7.20 动态多维数据无法在另一个系统上运行95
第8章 改善动态多维数据集97
8.1 平整弯曲的表面97
8.2 增加墙壁和地板厚度98
8.3 避免表面重叠98
8.4 避免拥有过大的表面区域98
8.5 删除孤立的几何体以避免异常大的基座98
8.6 使用群组、组件和图层99
8.7 使用真实的单位99
8.8 少用多边形99
8.9 仅导出部分场景99
8.10 增加地毯及地板厚度99
8.11 将模型建立在地平面上100
8.12 清理地平面相交点100
8.13 在水和玻璃材料中使用平面100
8.14 对于透明材料避免使用模拟反射贴图101
8.15 对准太阳以增加室内照明101
8.16 相机初始位置是第一个场景选项卡或当前相机视图102
8.17 使用透视相机视图102
8.18 减少反光及透明材料数量102
第9章 深入探索103
9.1 清晰的元编码103
9.2 物体103
9.3 光线104
9.4 材料105
第10章 LumenRT局限性109
10.1 模型大小109
10.2 SketchUp导出模型大小109
10.3 Revit导出局限性110
10.4 真实单位110
案例篇111
第11章 ContextCapture到LumenRT112
11.1 Acute 3D导出至LumenRT112
11.2 LumenRT制作113
11.3 效果展示115
第12章 AECOsim Building Designer到LumenRT116
12.1 Bentley AECOsim Building Designer导出至LumenRT116
12.2 效果展示119
第13章 MicroStation CONNECT到LumenRT120
13.1 MicroStation CONNECT导出至LumenRT120
13.2 效果展示124
附录 工具条中英文对照126