图书介绍

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C++.NET程序设计实训教程
  • 严冬松,武建华 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302512585
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:472页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:485页
  • 主题词:C++语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 C++/CLI基础训练1

1.1 基本知识提要1

1.1.1 程序设计方法1

1.1.2 C++/CLI基本概念2

1.1.3 数据类型转换2

1.1.4 控制台输入输出3

1.1.5 函数5

1.1.6 函数的默认形参值6

1.1.7 函数重载6

1.2 实训操作内容7

1.2.1 成绩计算7

1.2.2 圆、圆球和圆柱11

1.2.3 最大数15

1.2.4 圆球和圆柱的体积17

1.3 常见问题处理19

思考与练习20

第2章 C++/CLI编程进阶22

2.1 基本知识提要22

2.1.1 引用、跟踪引用及函数参数引用22

2.1.2 内存托管23

2.1.3 CLR数组24

2.1.4 随机数27

2.1.5 字符串28

2.2 实训操作内容31

2.2.1 放大器与交换器31

2.2.2 新学员排队34

2.2.3 扑克发牌模拟37

2.2.4 分解器42

思考与练习44

第3章 类与对象47

3.1 基本知识提要47

3.1.1 类与对象概述47

3.1.2 构造函数、析构函数和终结器50

3.1.3 程序集和类库52

3.1.4 标量属性与索引属性52

3.1.5 常用类和结构53

3.2 实训操作内容54

3.2.1 立方体54

3.2.2 类库与协作编程62

3.2.3 标量属性64

3.2.4 索引属性68

思考与练习71

第4章 继承与多态73

4.1 基本知识提要73

4.1.1 继承与派生类73

4.1.2 多态性与虚函数74

4.1.3 接口76

4.1.4 委托77

4.1.5 事件79

4.2 实训操作内容80

4.2.1 派生的圆桌80

4.2.2 几何体84

4.2.3 英雄无敌87

4.2.4 吃水果的接口94

4.2.5 委托与代理98

4.2.6 按钮事件100

思考与练习104

第5章 窗体和对话框设计108

5.1 基本知识提要108

5.1.1 Windows编程108

5.1.2 窗体应用程序设计109

5.1.3 窗体Forms类110

5.1.4 鼠标事件和键盘事件114

5.1.5 窗体与对话框116

5.2 实训操作内容119

5.2.1 窗体119

5.2.2 键盘与鼠标事件122

5.2.3 套圈游戏128

5.2.4 五运六气132

思考与练习137

第6章 常用控件设计139

6.1 基本知识提要139

6.1.1 控件的常用属性和事件139

6.1.2 标签141

6.1.3 按钮、单选按钮和复选框141

6.1.4 组框141

6.1.5 图片框141

6.1.6 文本框142

6.1.7 掩码文本框142

6.1.8 数字旋钮143

6.1.9 日期时间143

6.1.10 月历143

6.1.11 弹出式信息组件144

6.1.12 链接标签144

6.1.13 网页导航145

6.1.14 WebRequest类和HttpWebRequest类145

6.2 实训操作内容146

6.2.1 学生成绩146

6.2.2 学生基本情况148

6.2.3 用户登录窗体154

6.2.4 天气预报158

思考与练习163

第7章 框条控件设计164

7.1 基本知识提要164

7.1.1 列表框164

7.1.2 组合框167

7.1.3 可选列表框168

7.1.4 进度条168

7.1.5 滚动条169

7.1.6 滑动条169

7.1.7 定时器170

7.1.8 随机数类170

7.2 实训操作内容171

7.2.1 学生成绩操作171

7.2.2 我的星期都去哪了180

7.2.3 条子的使用184

7.2.4 抓人游戏189

思考与练习193

第8章 容器控件设计195

8.1 基本知识提要195

8.1.1 图像列表组件195

8.1.2 选项卡控件195

8.1.3 列表视图控件197

8.1.4 树视图控件199

8.1.5 面板控件200

8.1.6 切分容器控件201

8.2 实训操作内容201

8.2.1 图像显示控制201

8.2.2 联系人信息管理205

8.2.3 学校专业列表211

8.2.4 学生成绩系统214

思考与练习223

第9章 基本界面设计225

9.1 基本知识提要225

9.1.1 菜单225

9.1.2 工具栏228

9.1.3 状态栏230

9.1.4 图标231

9.1.5 托盘控件232

9.1.6 串口类及虚拟串口232

9.1.7 ActiveX控件232

9.2 实训操作内容234

9.2.1 空气监控系统设计1234

9.2.2 空气监控系统设计2240

9.2.3 空气监控系统设计3246

9.2.4 递增数字控件250

思考与练习253

第10章 多文档界面设计254

10.1 基本知识提要254

10.1.1 多文档窗体254

10.1.2 富文本框控件257

10.1.3 系统信息的获取258

10.2 实训操作内容260

10.2.1 多文档界面设计260

10.2.2 多文档编辑器265

10.2.3 一档多视275

思考与练习279

第11章 文件与文件夹操作281

11.1 基本知识提要281

11.1.1 文件和流281

11.1.2 DriverInfo类283

11.1.3 Directory类和DirectoryInfo类283

11.1.4 Path类285

11.1.5 File类和FileInfo类285

11.1.6 流文件读写操作289

11.2 实训操作内容293

11.2.1 资源管理器293

11.2.2 文件及文件夹操作301

11.2.3 记事本307

11.2.4 二进制编辑器313

思考与练习317

第12章 数据库应用编程319

12.1 基本知识提要319

12.1.1 ADO.NET体系结构319

12.1.2 断开的数据库324

12.1.3 连接的数据库326

12.1.4 DataSet数据操作326

12.1.5 数据视图和数据绑定328

12.2 实训操作内容329

12.2.1 数据库浏览器329

12.2.2 数据库向导操作332

12.2.3 数据库的行列操作344

12.2.4 数据视图和数据绑定349

思考与练习355

第13章 GDI+图形绘制358

13.1 基本知识提要358

13.1.1 GDI+组成358

13.1.2 常用基本数据结构359

13.1.3 图形绘制361

13.1.4 画笔362

13.1.5 画刷364

13.1.6 二维图形绘制方法366

13.2 实训操作内容370

13.2.1 时钟精灵370

13.2.2 旋转的风扇372

13.2.3 成绩统计图377

13.2.4 贪吃蛇游戏380

思考与练习389

第14章 GDI+图像处理391

14.1 基本知识提要391

14.1.1 图像处理的方法391

14.1.2 图像的特效处理395

14.1.3 图像几何变换395

14.2 实训操作内容396

14.2.1 图像处理器1396

14.2.2 图像处理器2402

14.2.3 拼图游戏410

思考与练习425

第15章 序列化、文本绘制与打印426

15.1 基本知识提要426

15.1.1 序列化数据存取426

15.1.2 文本的图形绘制428

15.1.3 打印及打印预览430

15.2 实训操作内容432

15.2.1 学生成绩管理系统1432

15.2.2 学生成绩管理系统2440

15.2.3 学生成绩管理系统3448

思考与练习457

第16章 多媒体设计及应用程序部署459

16.1 基本知识提要459

16.1.1 多媒体文件的播放459

16.1.2 应用程序的部署460

16.2 实训操作内容462

16.2.1 多媒体播放器462

16.2.2 应用程序部署467

思考与练习471

参考文献472

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