图书介绍
网页制作三剑客 CS3版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 马军龙等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111269519
- 出版时间:2009
- 标注页数:315页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:325页
- 主题词:主页制作
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网页制作三剑客 CS3版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 网页设计前的准备工作1
第1节 Internet概述1
第2节 Web网页设计1
第3节 网站的规划3
第4节 网站设计流程3
1.根据网站主题组织网站内容3
2.规划网站栏目和网站目录结构4
3.确定网页版面布局5
4.收集制作网页的素材5
5.添加网页特效6
6.测试和发布网站6
第5节 网页基本要素6
1.标志、导航栏、广告条和按钮6
2.网页中的色彩7
3.网页中的文本8
4.网页中的图片8
5.网页中的动画8
6.多媒体和其他插件9
第6节 实战演练——网站结构和网站栏目设计9
第7节 练一练9
第2章 Dreamweaver CS3入门10
第1节 Dreamweaver CS3的基本功能10
第2节 Dreamweaver CS3的基本运用11
1.标题栏12
2.菜单栏13
3.工具栏13
4.属性检查器16
5.功能面板组17
6.状态栏18
第3节 实战演练——Dreamweaver基本操作20
第4节 练一练22
第3章 创建与编辑网页23
第1节 创建文档23
1.创建新文档23
2.设置页面属性24
第2节 插入文本26
1.添加文本26
2.设置文本格式27
3.设置段落格式28
4.插入注释30
5.插入特殊符号31
6.用简单CSS样式表进行文本格式化32
第3节 在网页中插入图像33
1.插入图像34
2.设置图像属性35
3.图像编辑器35
第4节 超文本链接36
1.超链接文字、图像36
2.创建电子邮件链接37
第5节 插入其他对象37
1.插入Fireworks图像37
2.插入Flash电影38
3.插入Flash按钮和Flash文本39
4.插入导航条40
第6节 实战演练——编辑文档41
第7节 练一练44
第4章 网页排版与布局45
第1节 表格基本操作45
1.插入表格45
2.编辑表格46
3.向单元格中添加内容50
第2节 框架的基本操作51
1.创建框架和框架集51
2.设置框架和框架集属性52
3.保存框架和框架集53
第3节 层的基本操作53
1.创建层54
2.嵌套层55
3.编辑层56
第4节 转换AP Div与表格57
1.将AP Div转换为表格57
2.将表格转换为AP Div57
第5节 模板58
1.创建模板59
2.应用模板61
第6节 实战演练——使用表格和框架布局网页63
1.使用表格布局网页实例63
2.利用框架布局网页实例69
第7节 练一练75
第5章 设计动态交互的网页76
第1节 使用Dreamweaver中的行为76
1.行为简介76
2.行为基本操作77
第2节 使用表单78
1.表单简介78
2.常用表单对象79
第3节 Dreamweaver中自带常用行为81
第4节 制作一个表单89
第5节 实战演练——制作网站注册页90
第6节 练一练97
第6章 站点的管理与维护99
第1节 Dreamweaver中站点的基础知识99
第2节 建立本地站点100
第3节 向站点中添加内容103
1.添加文件夹103
2.添加普通网页103
3.设置主页104
4.管理文件和文件夹105
5.管理本地站点105
6.打开站点106
7.编辑站点108
第4节 发布站点109
1.设置远程站点109
2.连接服务器与上传站点110
第5节 实战演练——管理站点110
第6节 练一练112
第7章 Fireworks CS3入门113
第1节 Fireworks CS3功能简介113
第2节 Fireworks CS3工作环境114
1.标题栏114
2.菜单栏114
3.工具栏115
4.编辑窗口116
5.工具面板118
6.功能面板119
第3节 Fireworks CS3基本操作121
1.文档的基本操作121
2.画布属性的修改124
3.工作参数的设置125
第4节 实战演练——Fireworks的基本操作126
第5节 练一练127
第8章 图像的绘制与编辑128
第1节 绘制图像的工具128
1.绘制位图图像的工具128
2.绘制矢量图像的工具132
第2节 编辑图像135
1.使用选择工具编辑图像136
2.图像的变形138
3.图像颜色的填充141
4.图像对象的组织142
5.矢量对象的编辑143
第3节 图像特效的设置144
1.斜角和浮雕144
2.阴影和光晕145
3.模糊与锐化、调整颜色146
第4节 样式的使用147
第5节 实战演练——图像的编辑147
第6节 练一练149
第9章 文本的操作150
第1节 直接输入文本150
第2节 粘贴文本151
第3节 编辑文本151
1.选择字体、大小和文本样式152
2.设置文字的字顶距和字距微调153
3.设置文字的方向和对齐方式154
4.设置文字的段落属性157
5.平滑文本边缘157
6.文字的填充颜色、笔触158
第4节 文本的其他操作159
1.将文本转换为路径159
2.将文本附加到路径160
3.导入文本160
第5节 实战演练——制作精美文本160
第6节 练一练162
第10章 按钮和动画的制作163
第1节 创建元件163
第2节 编辑元件与实例165
第3节 创建按钮166
1.创建按钮的方法167
2.设置按钮的属性169
3.创建导航栏170
第4节 帧面板的使用170
第5节 动画的制作173
1.制作逐帧动画174
2.使用动画元件制作动画175
第6节 优化和导出177
第7节 实战演练——制作按钮和动画178
第8节 练一练180
第11章 切片和热点181
第1节 创建和编辑切片181
1.创建切片对象181
2.设置切片的属性183
第2节 热点184
1.创建热点185
2.导出热点186
3.对切片使用热点186
第3节 设置切片交互效果187
第4节 使用切片导出图像192
第5节 实战演练——创建切片和热点195
第6节 练一练197
第12章 Flash CS3入门198
第1节 Flash CS3功能简介198
第2节 Flash CS3工作环境199
1.标题栏200
2.菜单栏200
3.工具栏201
4.工具面板201
5.时间轴204
6.舞台与场景204
7.功能面板205
第3节 时间轴的使用207
1.时间轴中的图层208
2.时间轴中帧的类别209
3.时间轴中帧的操作209
第4节 优化作品211
1.精简Flash文件体积的方法211
2.测试影片211
第5节 发布212
第6节 实战演练——文字特效213
第7节 练一练215
第13章 制作Flash动画217
第1节 元件、实例的概念和作用217
第2节 元件的创建和编辑217
1.元件的类型217
2.创建新元件218
3.编辑元件220
4.制作控制播放的按钮222
第3节 实例的创建和编辑224
1.用元件创建实例224
2.编辑实例224
第4节 引导层动画227
1.引导图层227
2.制作引导层动画227
3.引导层动画高级制作229
第5节 遮罩动画230
1.建立遮罩图层230
2.制作遮罩动画231
3.利用遮罩制作放大镜效果232
第6节 使用帧制作动画234
1.帧的概念234
2.识别帧的类别234
3.快速掌握帧的操作235
4.设置帧的属性236
5.使用帧——制作手写字动画效果237
第7节 使用场景238
第8节 制作渐变动画238
1.制作运动渐变动画238
2.制作形状渐变动画239
第9节 实战演练——跑车的广告动画241
第10节 练练245
第14章 用Flash制作MTV247
第1节 FlashMTV简介247
第2节 准备音乐248
第3节 音乐的设置248
1.导入音乐248
2.设置音乐效果249
第4节 歌词的输入251
1.设置MTV的长度252
2.设置歌词252
3.添加歌词253
第5节 制作动画253
1.手工绘图253
2.使用已有的图片256
第6节 安排场景256
第7节 实战演练——为“跑车广告动画”添加音效259
第8节 练一练261
第15章 利用Flash制作交互式动画第1节 使用动作脚本262
1.ActionScript常用动作264
2.ActionScript运算符271
3.ActionScript常用函数272
4.ActionScript属性275
5.ActionScript对象276
第2节 在动画中添加链接276
第3节 制作文字跟踪鼠标效果277
第4节 制作“狡猾”的小球279
第5节 制作音乐播放器279
第6节 制作围绕鼠标飞舞的落叶283
第7节 实战演练——制作“单项选择题”的交互式动画284
第8节 练一练295
第16章 三剑客综合实例298
第1节 制作Logo图片298
第2节 制作构成网页框架的静态图片301
第3节 制作具有立体感的相片效果图片303
第4节 制作网页宣传动画304
第5节 制作电影字幕动画304
第6节 利用Dreamweaver CS3制作网页306
第7节 练一练315