图书介绍

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After Effects CS3完全剖析
  • (美)Mark Christiansen著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115193391
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:391页
  • 文件大小:89MB
  • 文件页数:409页
  • 主题词:图形软件,After Effects CS3

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图书目录

第一部分 工作基础1

第1章 在After Effects内合成3

1.1 工作空间和面板4

1.2 充分利用用户界面8

1.3 项目、素材、合成图像设置14

1.4 预览和视图22

1.5 特效与预设31

1.6 输出:渲染队列33

1.7 像特效艺术家一样研究画面37

第2章 时间线41

2.1 组织42

2.2 动画处理方法51

2.3 关键帧和GraphEditor53

2.4 U键65

2.5 空间偏移69

2.6 运动模糊71

2.7 时间处理74

2.8 小结81

第3章 选区:合成的关键83

3.1 选区创建的多种方法84

3.2 合成:科学与自然的结合86

3.3 Alpha通道与预乘89

3.4 蒙版93

3.5 多蒙版组合98

3.6 在运动对象上放置蒙版100

3.7 混合模式:合成高于选择102

3.8 跟踪蒙版109

第4章 优化工作流113

4.1 多合成图像,多项目114

4.2 预合成与合成图像嵌套118

4.3 调整图层和参考图层.123

4.4 渲染工作流125

4.5 项目优化133

4.6 创建一个剪辑136

第二部分 特效合成基础137

第5章 颜色校正139

5.1 优化色阶140

5.2 颜色匹配161

5.3 高级技巧171

第6章 颜色键控173

6.1 良好的习惯与最佳练习174

6.2 线性键控和高对比度蒙版176

6.3 蓝屏和绿屏键控180

6.4 用Keylight获得最佳键控189

6.5 典型键控问题197

6.6 小结202

第7章 Rotoscoping与绘图203

7.1 链接蒙版204

7.2 克服蒙版限制209

7.3 变形211

7.4 Puppet216

7.5 绘图与仿制219

7.6 小结225

第8章 有效的运动跟踪227

8.1 基本知识228

8.2 2.5D跟踪240

8.3 扩展跟踪246

8.4 Rotoscoping跟踪247

8.5 3D跟踪248

8.6 小结252

第9章 摄像机和光学特性253

9.1 摄像机:虚拟和现实254

9.2 故事情节和摄像机263

9.3 摄像机模糊269

9.4 颗粒的作用273

9.5 电影与视频效果278

9.6 小结284

第10章 表达式285

10.1 值287

10.2 链接和偏移289

10.3 Mars作品295

10.4 模型296

10.5 规则304

10.6 更多信息307

第11章 HDR合成和颜色管理309

11.1 CS3的颜色管理:为什么很麻烦?310

11.2 电影和动态范围320

11.3 线性浮点HDR328

11.4 小结335

第三部分 创作研究337

第12章 用光339

12.1 光源及其方向340

12.2 色彩外观效果342

12.3 光源、反射和阴影345

12.4 多遍3D合成355

第13章 气候与环境359

13.1 微粒360

13.2 替换天空363

13.3 雾、烟和细雨365

13.4 滚滚浓烟368

13.5 风372

13.6 降水373

13.7 小结375

第14章 烟火:热量、火光、爆炸377

14.1 火器378

14.2 能量特效382

14.3 热变形384

14.4 火386

14.5 爆炸390

14.6 小结391

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