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UGNX4应用与实例教程 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UGNX4应用与实例教程 第2版](https://www.shukui.net/cover/58/31285750.jpg)
- 郑金主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115189639
- 出版时间:2009
- 标注页数:385页
- 文件大小:109MB
- 文件页数:395页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 4-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 UG NX概述1
1.1 UG NX系统简介1
1.2 UG NX的特点1
1.3 UG NX常用的应用模块2
1.4 UG NX工作界面3
1.5 UG NX鼠标和功能键4
1.6 UG NX环境设置4
1.6.1 UG NX默认参数的设置4
1.6.2 将英文界面改为中文界面5
1.6.3 一些主要系统参数的意义和推荐的设置值5
1.7 UG NX基本功能介绍6
1.7.1 软件的启动与退出6
1.7.2 文件管理6
1.8 工具栏的定制10
第2章 UG NX基本功能介绍12
2.1 常用菜单命令12
2.2 对象操作14
2.2.1 选择对象14
2.2.2 视图导航15
2.2.3 动态截面视图17
2.2.4 隐藏与显示对象17
2.2.5 编辑对象的显示方式18
2.2.6 对象的变换19
2.3 坐标系和矢量20
2.3.1 坐标系设置20
2.3.2 坐标系的变换21
2.3.3 工作坐标系的创建22
2.4 点与点集24
2.4.1 点24
2.4.2 点集26
2.5 布尔运算32
2.5.1 布尔加32
2.5.2 布尔减32
2.5.3 布尔交32
2.6 定位操作33
第3章 曲线创建与编辑37
3.1 基本曲线创建37
3.1.1 直线37
3.1.2 圆弧的建立38
3.1.3 圆的建立39
3.1.4 倒圆角40
3.2 二次曲线创建41
3.2.1 椭圆41
3.2.2 抛物线41
3.2.3 双曲线42
3.3 常用曲线创建42
3.3.1 倒斜角42
3.3.2 多边形43
3.3.3 样条曲线44
3.3.4 规律曲线48
3.3.5 螺旋线49
3.4 常用曲线编辑51
3.4.1 编辑曲线参数51
3.4.2 修剪曲线56
3.4.3 修剪角58
3.4.4 分割曲线58
3.4.5 编辑圆角59
3.4.6 编辑曲线长度60
3.4.7 光顺样条61
3.4.8 拉伸曲线61
3.5 曲线操作与编辑综合实例62
第4章 草图66
4.1 草图的作用66
4.2 草图工作平面67
4.3 草图曲线创建67
4.4 草图基本操作69
4.4.1 草图镜像69
4.4.2 偏置曲线70
4.4.3 编辑定义线串71
4.4.4 投影71
4.5 草图约束71
4.5.1 尺寸约束72
4.5.2 几何约束73
4.6 添加几何约束74
4.6.1 自动推断约束74
4.6.2 手动施加74
4.7 约束相关操作74
4.7.1 显示所有约束74
4.7.2 显示/移除约束75
4.7.3 备选解75
4.8 草图操作实例76
4.9 草图综合实例77
第5章 实体建模81
5.1 UG NX建模特点81
5.2 UG NX建模方法81
5.3 基准特征82
5.3.1 基准平面82
5.3.2 基准轴86
5.4 成形特征87
5.4.1 孔87
5.4.2 圆台88
5.4.3 腔体89
5.4.4 凸垫91
5.4.5 键槽92
5.4.6 沟槽93
5.5 扫描特征94
5.5.1 拉伸94
5.5.2 回转96
5.5.3 扫掠96
5.5.4 管道97
5.6 常用特征97
5.6.1 长方体97
5.6.2 圆柱98
5.6.3 圆锥99
5.6.4 球101
5.7 常用特征编辑102
5.7.1 编辑参数102
5.7.2 编辑定位103
5.7.3 编辑移动103
5.7.4 特征重排序103
5.7.5 抑制和释放104
5.8 实体特征操作实例104
第6章 曲面造型110
6.1 概述110
6.2 构造曲面的一般方法111
6.2.1 曲面构造的基本概念111
6.2.2 曲面构造的一般方法113
6.3 点构造曲面114
6.4 曲线构造曲面117
6.4.1 直纹面117
6.4.2 通过曲线组119
6.4.3 通过曲线网格120
6.4.4 已扫掠121
6.4.5 剖面特征128
6.4.6 剖面操作实例133
6.5 其他构造曲面136
6.5.1 桥接曲面136
6.5.2 N边曲面137
6.5.3 曲面延伸和按规律延伸140
6.5.4 曲面偏置145
6.5.5 圆角曲面146
6.5.6 扩大曲面148
6.5.7 修剪片体149
6.5.8 曲面缝合151
6.6 曲面编辑153
6.6.1 概述153
6.6.2 移动定义点153
6.6.3 等参数修剪/分割155
6.6.4 片体边界和改变边156
6.7 曲面操作与编辑综合实例163
第7章 零部件装配179
7.1 UG NX 4装配概述179
7.1.1 装配概念179
7.1.2 装配模式180
7.1.3 装配方法181
7.1.4 装配中部件的不同状态181
7.1.5 装配模块的启动182
7.2 引用集(Reference Sets)182
7.2.1 引用集的基本概念182
7.2.2 建立引用集183
7.3 自底向上装配(Bottom-Up Assemblies)184
7.3.1 按绝对坐标定位方法添加组件184
7.3.2 按配对条件添加组件185
7.4 自顶向下装配(Top-Down Assembly)191
7.5 复合装配方法195
7.5.1 编辑装配结构195
7.5.2 组件阵列195
7.6 装配爆炸图197
7.6.1 概述197
7.6.2 爆炸图的建立和编辑198
7.6.3 爆炸图与装配图纸199
7.7 装配综合实例(减速器装配)200
7.7.1 高速轴装配200
7.7.2 低速轴装配204
7.7.3 在机座中安装轴组件210
7.7.4 安装机盖和轴承端盖218
7.7.5 利用组件阵列功能安装标准件223
第8章 制作工程图230
8.1 工程图概述230
8.2 工程图的创建与视图操作230
8.3 剖视图237
8.3.1 剖视图操作中的基本概念237
8.3.2 剖视图创建实例238
8.4 尺寸和符号标注242
8.4.1 尺寸标注242
8.4.2 符号标注246
8.5 工程图其他操作250
8.5.1 文本标注250
8.5.2 创建及调用工程图样251
8.5.3 插入表格253
8.6 工程图操作综合实例254
第9章 铣削加工基础259
9.1 UG软件CAM功能概述259
9.2 加工应用基础260
9.2.1 UGNX4.0数控编程示例260
9.2.2 UG NX 4.0数控加工基本步骤262
9.3 平面铣274
9.3.1 创建平面铣一般操作275
9.3.2 平面铣操作的几何体276
9.3.3 平面铣操作的参数设置279
9.4 平面铣操作实例289
第10章 注塑模具设计295
10.1 UG NX4注塑模设计模块(Mold Wizard)简介295
10.2 Mold Wizard设计流程296
10.3 模具设计项目初始化(Project Initialize)297
10.3.1 加载产品(Load Product)297
10.3.2 模具坐标系(Mold Csys)301
10.3.3 收缩率(Shrinkage)302
10.3.4 成型镶件(Work Piece)304
10.4 多腔模布局(Layout)306
10.4.1 自动矩形布局(Rectangle)307
10.4.2 圆周布局(Cireular)309
10.4.3 重定位(Reposition)方法311
10.5 分型工具(Parting Tools)312
10.5.1 分型过程312
10.5.2 模具工具(Mold Tools)313
10.5.3 分割面(Face Split)313
10.5.4 自动补孔(Auto Hole Patch)314
10.5.5 修补概述315
10.6 分型几何体318
10.6.1 模型验证(Molded Part Validation)318
10.6.2 提取区域(Extract Regions)和分型线(Parting Lines)320
10.6.3 编辑分型线(Edit Parting Lines)321
10.6.4 定义/编辑分型段(Definition/Edit Parting Part)322
10.6.5 创建分型面(Create Parting Surfaces)324
10.6.6 创建型腔和型芯(Create Core and Cavity)325
10.7 分模实例325
第11章 钣金建模336
11.1 钣金建模概述336
11.2 钣金预设置337
11.3 特征操作340
11.3.1 建立弯边(Flange)特征340
11.3.2 内嵌弯边(Inset Flange)345
11.3.3 轮廓弯边(Profile Flange)347
11.3.4 通用弯边(General Flange)349
11.3.5 钣金桥接(Bridge)353
11.3.6 建立筋(Bead)355
11.3.7 钣金除料361
11.3.8 钣金冲压(Punch)362
11.3.9 钣金孔(Hole)365
11.3.10 钣金槽(Slot)366
11.3.11 钣金角(Corner)368
11.3.12 钣金折弯(Bend)370
11.3.13 取消折弯与重新折弯(Unbend/Rebend)373
11.3.14 钣金成形与展开(Form/Unform)374
11.3.15 多折弯托架(Multibend Bracket)374
11.3.16 实体冲压(Solid Punch)376
11.4 钣金建模实例378
参考文献385