图书介绍

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AutoCAD 2009机械设计完全自学手册 中文版
  • 孙启善,白英编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社
  • ISBN:9787802483330
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:539页
  • 文件大小:137MB
  • 文件页数:551页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2009-技术手册

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图书目录

第1章 轻松步入AutoCAD 20091

1.1 AutoCAD 2009概述1

1.2 启动AutoCAD 20092

1.3 AutoCAD 2009操作界面4

1.3.1 标题栏4

1.3.2 菜单栏5

1.3.3 工具栏6

1.3.4 绘图区6

1.3.5 命令行7

1.3.6 状态栏7

1.3.7 功能区8

1.4 文件基础操作8

1.4.1 新建绘图文件8

1.4.2 保存绘图文件9

1.4.3 应用绘图文件10

1.4.4 清理垃圾文件11

1.5 设置工作环境11

1.5.1 设置绘图单位11

1.5.2 设置绘图界限12

1.5.3 更改绘图背景13

1.6 退出AutoCAD 200913

1.7 综合实例—尝试绘制简单零件图14

1.8 本章小结16

1.9 练习题16

第2章 点的精确定位与视图调整17

2.1 点的精确输入17

2.1.1 WCS和UCS17

2.1.2 绝对坐标点的输入18

2.1.3 相对坐标点的输入18

2.2 综合实例—使用坐标输入法绘图19

2.3 点的精确捕捉21

2.3.1 捕捉21

2.3.2 栅格22

2.3.3 对象捕捉23

2.4 点的精确追踪26

2.4.1 正交追踪26

2.4.2 极轴追踪27

2.4.3 对象追踪29

2.4.4 捕捉自31

2.5 视窗的实时调整31

2.5.1 视窗平移31

2.5.2 实时缩放31

2.5.3 视窗缩放32

2.5.4 视窗的恢复33

2.6 综合实例—使用点的定位功能绘图33

2.7 本章小结35

2.8 练习题36

第3章 二维绘图功能37

3.1 直线类图形37

3.1.1 直线37

3.1.2 多线37

3.1.3 多段线41

3.1.4 构造线43

3.1.5 射线44

3.2 曲线类图形45

3.2.1 圆45

3.2.2 圆弧47

3.2.3 椭圆49

3.2.4 椭圆弧51

3.2.5 修订云线51

3.2.6 样条曲线53

3.3 多边形与面域54

3.3.1 矩形54

3.3.2 面域56

3.3.3 边界57

3.3.4 正多边形58

3.4 点60

3.4.1 单点60

3.4.2 多点60

3.4.3 定数等分61

3.4.4 定距等分62

3.5 图案填充62

3.6 综合实例—绘制矩形垫片66

3.7 本章小结68

3.8 练习题69

第4章 二维编辑功能70

4.1 图形的复制、镜像、偏移和阵列70

4.1.1 复制图形70

4.1.2 偏移图形71

4.1.3 镜像图形73

4.1.4 阵列图形74

4.2 更改图形的位置及形状77

4.2.1 移动图形77

4.2.2 旋转图形77

4.2.3 缩放图形78

4.2.4 拉伸图形79

4.2.5 拉长图形81

4.2.6 打断图形83

4.2.7 合并图形84

4.3 图形的细化和编辑85

4.3.1 修剪图形85

4.3.2 延伸图形87

4.3.3 倒角图形89

4.3.4 圆角图形92

4.3.5 分解图形93

4.3.6 编辑多段线94

4.4 夹点编辑96

4.5 综合实例—绘制机械零件轮廓图98

4.6 本章小结103

4.7 练习题103

第5章 图形资源管理与共享104

5.1 图层104

5.1.1 图层的新建与设置104

5.1.2 图层的规划管理功能107

5.1.3 图层的匹配与隔离108

5.2 图块109

5.2.1 图块的定义110

5.2.2 图块的共享111

5.3 设计中心112

5.3.1 设计资源的查看功能113

5.3.2 设计资源的共享功能114

5.4 工具选项板115

5.4.1 选项板的定义与管理116

5.4.2 选项板的典型应用117

5.5 对象特性118

5.5.1 特性118

5.5.2 特性匹配119

5.5.3 快捷特性121

5.6 快速选择121

5.7 综合实例—零件图的快速修饰123

5.8 本章小结126

5.9 练习题126

第6章 标注零件图尺寸与公差128

6.1 零件图基本尺寸128

6.1.1 标注线性尺寸128

6.1.2 标注对齐尺寸130

6.1.3 标注角度尺寸130

6.1.4 标注点的坐标131

6.1.5 标注半径尺寸131

6.1.6 标注直径尺寸132

6.1.7 标注弧长尺寸132

6.1.8 标注折弯尺寸133

6.2 零件图复合尺寸134

6.2.1 标注基线尺寸134

6.2.2 标注连续尺寸135

6.2.3 标注快速引线136

6.2.4 快速标注尺寸138

6.3 公差与圆心标记139

6.3.1 标注公差尺寸139

6.3.2 标注圆心标记139

6.4 尺寸的协调与控制140

6.5 尺寸的编辑与更新147

6.5.1 标注打断147

6.5.2 编辑标注148

6.5.3 标注更新149

6.5.4 标注间距149

6.5.5 编辑标注文字150

6.6 综合实例—标注零件图尺寸与公差151

6.7 本章小结155

6.8 练习题156

第7章 标注零件图文字与符号157

7.1 文字样式157

7.2 单行文字159

7.2.1 创建单行文字159

7.2.2 文字的对正160

7.2.3 编辑单行文字161

7.3 多行文字161

7.3.1 创建多行文字161

7.3.2 创建特殊字符165

7.3.3 编辑多行文字166

7.4 属性167

7.4.1 定义属性167

7.4.2 编辑属性169

7.5 表格与表格样式171

7.6 查询图形信息173

7.6.1 查询点的坐标173

7.6.2 查询两点距离174

7.6.3 查询对象面积175

7.6.4 图形综合查询176

7.7 综合实例―创建并填充机械明细表176

7.8 本章小结180

7.9 练习题181

第8章 Auto CAD三维设计环境182

8.1 了解三维模型182

8.2 三维模型的观察183

8.2.1 设置视点183

8.2.2 切换视图184

8.2.3 平面视图185

8.2.4 建立视口186

8.2.5 三维动态观察器186

8.2.6 导航立方体187

8.2.7 使用控制盘188

8.3 三维模型的着色与渲染188

8.3.1 二维线框着色189

8.3.2 三维线框着色189

8.3.3 三维隐藏189

8.3.4 真实着色190

8.3.5 概念着色190

8.3.6 管理视觉样式190

8.3.7 附着材质190

8.3.8 渲染模型191

8.4 WCS与UCS坐标系192

8.4.1 设置UCS坐标系192

8.4.2 UCS坐标系的管理193

8.4.3 动态UCS194

8.5 综合实例―坐标系的定义与存储194

8.6 本章小结198

8.7 练习题199

第9章 Auto CAD曲面建模实例200

9.1 基本曲面创建实例200

9.1.1 创建长方体面200

9.1.2 创建楔体表面201

9.1.3 创建棱锥面202

9.1.4 创建圆锥面205

9.1.5 创建球面206

9.1.6 创建上半球面206

9.1.7 创建下半球面207

9.1.8 创建圆环面208

9.2 创建三维面实例208

9.3 创建旋转网格实例210

9.4 创建平移网格实例212

9.5 创建直纹网格实例213

9.6 创建边界网格实例215

9.7 创建三维网格实例218

9.8 本章小结219

9.9 练习题219

第10章 Auto CAD实体建模220

10.1 了解几个系统变量220

10.2 创建三维基本实体221

10.2.1 创建多段体221

10.2.2 创建长方体222

10.2.3 创建圆柱体223

10.2.4 创建圆锥体224

10.2.5 创建棱锥体225

10.2.6 创建圆环体226

10.2.7 创建球体226

10.2.8 创建楔体227

10.3 综合实例—基本实体建模练习227

10.4 创建拉伸实体230

10.5 创建放样实体232

10.6 创建回转实体233

10.7 创建剖切实体234

10.8 创建组合实体238

10.8.1 并集运算238

10.8.2 差集运算239

10.8.3 交集运算239

10.9 综合实例—复杂零件图建模240

10.10 本章小结245

10.11 练习题245

第11章 三维操作与实体编辑246

11.1 三维基本操作246

11.1.1 三维旋转246

11.1.2 三维镜像247

11.1.3 三维阵列248

11.1.4 三维对齐250

11.1.5 三维移动251

11.2 编辑三维实体面251

11.2.1 拉伸面252

11.2.2 移动面253

11.2.3 偏移面255

11.2.4 旋转面256

11.2.5 倾斜面258

11.2.6 删除面259

11.2.7 复制面260

11.2.8 着色面260

11.3 编辑三维实体边260

11.3.1 着色边261

11.3.2 复制边261

11.3.3 提取边261

11.4 三维实体特殊编辑261

11.4.1 清除261

11.4.2 压印262

11.4.3 抽壳263

11.4.4 干涉检查264

11.4.5 对齐265

11.4.6 圆角267

11.4.7 倒角267

11.5 综合实例创建零件立体模型269

11.6 本章小结274

11.7 练习题274

第12章 技能提高276

实例1:绘制倾斜结构零件图276

实例2:绘制均布结构零件图280

实例3:绘制相切结构零件图284

实例4:绘制起重钩轮廓图290

实例5:绘制瓦座零件二视图292

实例6:绘制基板零件二视图296

实例7:制作零件造型消隐图299

实例8:制作管体零件消隐图304

实例9:制作缸体零件渲染图308

实例10:制作机座零件着色图312

第13章 实战练习321

练习1:绘制简单零件二视图321

练习2:绘制垫块零件轮廓图322

练习3:绘制转轴零件主视图322

练习4:绘制复杂零件轮廓图323

练习5:绘制相切零件轮廓图323

练习6:绘制滑座零件轮廓图324

练习7:绘制零件正等轴测图325

练习8:制作零件造型消隐图325

练习9:制作零件造型着色图326

练习10:制作支架零件实体图327

第14章 制图规范与机械样板328

14.1 制图规范必备328

14.1.1 图纸幅面328

14.1.2 标题栏329

14.1.3 比例329

14.1.4 线型330

14.1.5 尺寸标注330

14.2 了解设计样板331

14.3 样板制作过程332

14.3.1 基本参数设置332

14.3.2 图层与层特性333

14.3.3 设置文字样式337

14.3.4 设置尺寸样式338

14.3.5 页面的布局339

14.4 本章小结342

第15章 标准件与常用件设计343

15.1 标准件与常用件概述343

15.2 销设计343

15.3 键设计347

15.4 垫圈设计349

15.5 轴承设计351

15.6 垫片设计354

15.7 螺母设计357

15.8 螺栓设计363

15.9 本章小结367

第16章 轴套类零件设计368

16.1 轴套类零件概述368

16.2 轴套类零件效果369

16.3 轴套类零件设计思路369

16.4 轴套类零件设计过程370

16.4.1 绘制轴零件定位线370

16.4.2 传动轴主视图设计371

16.4.3 键槽主视图设计374

16.4.4 键槽剖视图设计377

16.4.5 插套俯视图设计379

16.4.6 插套主视图设计381

16.5 本章小结382

第17章 盘盖类零件设计383

17.1 盘盖类零件概述383

17.2 盘盖类零件效果383

17.3 盘盖类零件设计思路384

17.4 盘盖类零件设计过程385

17.4.1 盘零件左视图设计385

17.4.2 盘零件剖视图设计386

17.4.3 盖零件剖视图设计389

17.4.4 盖零件左视图设计392

17.5 本章小结394

第18章 叉杆类零件设计395

18.1 叉杆类零件概述395

18.2 叉杆类零件效果395

18.3 叉杆类零件设计思路396

18.4 叉杆类零件设计过程397

18.4.1 拔叉主视图设计397

18.4.2 拔叉俯视图设计400

18.4.3 拔叉斜视图设计408

18.4.4 阀杆主视图设计413

18.4.5 阀杆辅视图设计414

18.5 本章小结416

第19章 箱壳类零件设计—机箱417

19.1 箱壳类零件概述417

19.2 箱壳类零件效果417

19.3 箱壳类零件设计思路418

19.4 箱壳类零件设计过程418

19.4.1 箱壳俯视图设计418

19.4.2 箱壳左视图设计422

19.4.3 箱壳剖视图设计425

19.5 本章小结428

第20章 零件轴测图设计429

20.1 轴测图概述429

20.2 绘制线投影429

20.3 绘制圆与弧的投影432

20.4 绘制简单零件轴测图435

20.5 据二视图绘制轴测图439

20.6 根据三视图绘制轴测图443

20.7 本章小结450

第21章 各类零件立体图设计451

21.1 螺母立体造型451

21.2 轴零件立体造型455

21.3 法兰盘立体造型458

21.4 拨叉轮立体造型461

21.5 曲连杆立体造型463

21.6 轴底座立体造型466

21.7 柱齿轮立体造型469

21.8 三通零件立体造型473

21.9 本章小结480

第22章 零件装配图设计481

22.1 二维装配与分解481

22.1.1 定义基点481

22.1.2 定义外部块482

22.1.3 零件图的装配483

22.1.4 装配图的分解485

22.1 三维装配与分解485

22.2.1 设置绘图环境486

22.2.2 制作法兰盘造型486

22.2.3 制作主体造型488

22.2.4 制作球心造型493

22.2.5 制作密封圈模型495

22.2.6 制作连接件模型497

22.2.7 制作螺杆模型498

22.2.8 制作螺母与螺栓模型499

22.2.9 制作扳手模型500

22.2.10 装配图的分解503

22.3 本章小结503

第23章 零件图的后期标注504

23.1 标注零件尺寸与公差504

23.1.1 设置尺寸样式504

23.1.2 标注线性尺寸505

23.1.3 标注半径尺寸508

23.1.4 标注引线尺寸508

23.1.5 标注尺寸公差509

23.1.6 编辑尺寸标注510

23.1.7 标注形位公差511

23.2 标注符号与技术要求513

23.2.1 标注技术要求513

23.2.2 标注基面代号515

23.2.3 标注表面粗糙度517

23.2.4 填充标题栏内容518

23.3 本章小结521

第24章 零件图的后期输出522

24.1 了解打印空间522

24.2 从模型空间打印零件图523

24.3 从布局空间打印零件图527

24.4 以多视口打印零件视图533

24.5 本章小结539

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