图书介绍
After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 应杰,许小荣编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111259633
- 出版时间:2009
- 标注页数:479页
- 文件大小:129MB
- 文件页数:489页
- 主题词:图形软件,After Effects
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After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹PDF格式电子书版下载
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图书目录
前言1
实例一 制作流程简介1
实例二 关键帧动画9
实例三 轨道蒙板的应用15
实例四 游动与波动文字特效19
实例五 变脸26
实例六 神奇的画板31
实例七 老电影35
实例八 Fractal Noise特效应用实例39
实例九 冲击波45
实例十 过渡蒙板应用50
实例十一 彩色光环55
实例十二 红旗飘飘59
实例十三 动感水果64
实例十四 卡片翻转过渡69
实例十五 水墨效果74
实例十六 立体空间79
实例十七 Science Society85
实例十八 特效文本92
实例十九 数字流星雨97
实例二十 信息时代102
实例二十一 信息时速108
实例二十二 动感文字114
实例二十三 水墨画121
实例二十四 今日说法131
实例二十五 神奇电波137
实例二十六 火花文字143
实例二十七 雀巢冰极147
实例二十八 电影预告151
实例二十九 动感电视墙159
实例三十 梦幻之旅167
实例三十一 百年奥运178
实例三十二 商务时代186
实例三十三 电视片头193
33.1 制作流动的光效194
33.2 制作网格文本并合成动画效果199
实例三十四 中国原生态舞蹈欣赏204
34.1 制作片头动画205
34.2 制作水墨转场动画效果211
实例三十五 天天快讯220
35.1 在3dsMax软件中制作“天天快讯”的文本并渲染输出221
35.2 导入序列图片和背景视频并初步合成225
35.3 通过CardWipe特效制作飞入的装饰矩形的效果228
实例三十六 百变魔方233
36.1 制作分割开的Box模块234
36.2 为Box添加Parent(父子)关系的绑定238
实例三十七 节目预告241
37.1 制作细胞分裂的效果242
37.2 制作节目预告的装饰题头245
37.3 制作装饰气泡效果248
37.4 导入素材完成实例的整体合成效果249
实例三十八 时尚广告设计252
38.1 制作扫光光束的效果253
38.2 制作图片由离散到聚合的效果256
38.3 制作扫光经过的激光条的效果267
38.4 合成场景一267
38.5 合成场景二268
38.6 最终合成效果271
实例三十九 团结赢得胜利272
39.1 导入素材并制作烟雾文本273
39.2 合成场景一278
39.3 合成场景二282
39.4 合成场景三286
39.5 最终合成效果289
实例四十 THE SPORT291
40.1 导入并排列场景一的素材292
40.2 导入并排列场景二、场景三的素材296
40.3 将场景素材与背景进行合成301
40.4 新建调节层并制作闪白转场效果303
40.5 制作主题文本305
40.6 添加游动光效装饰306
实例四十一 人类共同的家园308
41.1 制作地球自转的效果309
41.2 制作激光撞击的效果311
41.3 制作浩瀚星空的效果315
41.4 最终合成整个动画317
实例四十二 希望工程321
42.1 制作场景一的合成效果322
42.2 制作场景二的合成效果326
42.3 制作场景三的合成效果329
42.4 制作场景四的合成效果332
实例四十三 HAPPY NEW YEAR335
43.1 制作场景一的合成效果336
43.2 制作场景二的合成效果341
实例四十四 The Queen344
44.1 制作场景一的合成效果345
44.2 制作场景二的合成效果353
44.3 制作场景三的合成效果358
44.4 制作场景四的合成效果364
实例四十五 汽车广告369
45.1 制作场景一的合成效果370
45.2 制作场景二的合成效果371
45.3 制作场景三的合成效果378
45.4 最终合成所有的场景元素380
实例四十六 爱车网广告383
46.1 设置Transform卷展栏的数值和第1、2、3组图片的位置384
46.2 通过Expression(表达式)控制盒子由展开到关闭的动画效果387
46.3 新建Camera(摄像机)控制盒子的位移动画效果392
46.4 初步合成动画效果394
46.5 添加文本特效并使用表达式控制模糊方向396
实例四十七 三维汽车广告398
47.1 为三维汽车制作旋转动画效果,记录关键帧并渲染输出动画399
47.2 导入素材并制作第一个合成场景406
47.3 制作场景一中的装饰元素412
47.4 合成第二个场景416
47.5 合成第三个场景419
47.6 合成第四个场景421
实例四十八 粒子流425
48.1 使用粒子系统制作粒子流,设置材质并渲染输出426
48.2 使用Maya软件制作Cartoon文本,设置材质与动画并输出432
48.3 将输出的序列图片导入AE中,制作Animation文本动画435
实例四十九 BEAUTY GIRL439
49.1 霓虹文本的制作440
49.2 文本闪烁特效的制作443
49.3 第一场景的合成445
49.4 霓虹灯背景的制作446
49.5 图片抠像效果的实现449
49.6 第二场景的合成450
49.7 第三场景的合成452
49.8 第四场景的合成454
49.9 第五场景的合成457
实例五十 轻舞飞扬460
50.1 使用3dsMax软件创建丝绸物体461
50.2 使丝绸遵循路径和力场控制并渲染成Targa序列463
50.3 将素材导入After Effects软件中并排列素材471
50.4 制作文本动画并合成第一个场景FASHIONTIME473
50.5 合成第二个场景THE SEASON474
50.6 合成第三个场景FASHION BOOK476