图书介绍

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精通Flash动画设计 运动规律与动作实现
  • 邓文达,宋旸编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115194343
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:244页
  • 文件大小:68MB
  • 文件页数:256页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash

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图书目录

第一篇 动画设计基础篇2

第1章 Flash动画快速入门2

1.1关于动画2

1.1.1什么是动画2

1.1.2动画的分类3

1.1.3传统动画3

1.14Flash动画4

1.2熟悉Flash的工作界面5

1.2.1开始页5

1.2.2工作界面6

1.3时间轴窗口7

1.3.1时间轴工具按钮的基本功能8

1.3.2洋葱皮功能8

1.3.3多帧编辑功能8

1.3.4帧频9

1.4关于帧9

1.4.1帧的分类9

1.4.2关键帧10

1.4.3帧的编辑10

1.4.4帧“属性”面板12

1.5关于图层12

1.5.1创建图层13

1.5.2选择图层15

1.5.3移动图层16

1.5.4编辑图层16

1.5.5分散到图层17

1.5.6图层的状态17

1.6元件、实例和库19

1.6.1关于元件19

1.6.2创建元件21

1.6.3元件与实例24

1.6.4改变实例26

1.6.5关于库29

1.6.6管理库31

1.6.7打开外部库33

第2章 从基础动画做起35

2.1Flash的动画类型35

2.1.1逐帧动画35

2.1.2补间动画35

2.2创建动画补间动画39

2.2.1行驶的汽车39

2.2.2思念的翅膀40

2.3创建逐帧动画与形状补间动画46

2.3.1MM眨眼动画46

2.3.2QQ空间闪图47

2.3.3椭圆变花50

2.4创建沿路径运动的动画51

2.4.1沿路径运动的动画的特点51

2.4.2一群小鸟飞过天空52

2.5创建遮罩动画57

2.5.1遮罩动画的特点57

2.5.2小猪从信封里钻出来57

2.5.3图片切换特效60

2.6时间轴特效动画63

2.6.1关于时间轴特效63

2.6.2创建模糊特效64

第二篇 运动规律与常规动作解析篇68

第3章 传统动画与动作设计68

3.1关于传统动画68

3.1.1传统动画原理68

3.1.2传统动画的制作流程69

3.2结合传统动画制作Flash动画69

3.2.1传统动画与Flash动画的比较69

3.22如何结合传统动画制作Flash动画70

3.3原画和动画72

3.3.1原画72

3.3.2动画(中间画)72

3.3.3什么是“一拍二”73

3.4动作设计74

3.5动作的时间与速度76

3.5.1时间76

3.5.2速度77

3.6循环动作的设计78

第4章 物体运动规律80

4.1作用力与反作用力80

4.1.1弹性变形80

4.1.2惯性变形81

4.2预备动作82

4.3跟随动作84

4.4曲线运动85

4.4.1弧线运动85

4.4.2波形运动86

4.4.3S形运动86

4.5夸张87

4.5.1形态的夸张87

4.5.2速度的夸张88

4.5.3情绪的夸张88

第5章 人物常规动作与Flash实现89

5.1人物走路89

5.1.1动作分解90

5.1.2实例——Q版女孩走路92

5.2人物奔跑96

5.3人物转面98

5.4人物转身——女孩转身99

5.5人物表情103

5.5.1实例——笑103

5.5.2实例——哭108

5.5.3害怕109

5.6对白与口形110

5.7其他动作111

5.7.1眨眼动作111

5.7.2摇摆动作112

5.7.3吹泡泡114

第6章 动物常规动作与Flash实现121

6.1兽类动作121

6.1.1行走121

6.1.2奔跑123

6.1.3跳和扑123

6.2禽类动作124

6.2.1行走124

6.2.2飞行124

6.2.3实例——老鹰飞翔126

6.2.4实例——枝头黄鹂128

6.3爬行类动作——乌龟爬行133

6.4鱼类动作——荷塘鱼儿游137

6.5动物的拟人化动作142

6.5.1公牛的思念142

6.5.2小猪走路146

第7章 自然现象与Flash实现149

7.1风——风吹落叶149

7.2雨和雪155

7.2.1雨155

7.2.2雪158

7.3水163

7.3.1瀑布164

7.3.2水纹165

7.4云和雾168

7.4.1云169

7.4.2雾172

7.5烟——袅袅的轻烟174

7.6闪电——电闪雷鸣177

7.7烛火和篝火181

第三篇 魔法表情与经典动作实战篇184

第8章 网络流行魔法表情184

8.1开心每一天184

8.1.1动画预览184

8.1.2技术分析185

8.1.3制作流程185

8.2叫你犯错190

8.2.1动画预览190

8.2.2技术分析191

8.2.3制作流程191

8.3美女看过来196

8.3.1动画预览196

8.3.2技术分析196

8.3.3制作流程197

8.4上网了204

8.4.1动画预览204

8.4.2技术分析204

8.4.3制作流程204

8.5爱你没商量211

8.5.1动画预览211

8.5.2技术分析211

8.5.3制作流程211

第9章 Flash经典动作实战217

9.1小女孩弹吉他217

9.1.1动画预览217

9.1.2技术分析217

9.1.3制作流程217

9.2乐队演出220

9.2.1动画预览220

9.2.2技术分析220

9.2.3打鼓动作221

9.2.4唱歌动作223

9.3小鸟的爱226

9.3.1动画预览226

9.3.2技术分析227

9.3.3制作流程227

9.4角色打斗234

9.4.1动画预览235

9.4.2技术分析235

9.4.3制作流程235

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