图书介绍
深度 3ds max/After Effects 电视栏目与片头包装深度剖析PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![深度 3ds max/After Effects 电视栏目与片头包装深度剖析](https://www.shukui.net/cover/70/31203676.jpg)
- 王志新,郭涛,黄建琴编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030240521
- 出版时间:2009
- 标注页数:363页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:385页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、After Effects
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图书目录
第一章 包装概述1
1.1 电视包装概述2
1.1.1 电视频道品牌2
1.1.2 什么是电视包装3
1.1.3 电视包装的意义4
1.2 电视包装的设计4
1.3 职业感言5
第2章 都市频道片头7
2.1 动感圆环8
2.1.1 3D stroke制作扩散圆环8
2.1.2 创建圆环形状图层10
2.1.3 复制圆环图层14
2.1.4 圆环交错变形23
2.2 个性小圆片34
2.2.1 小圆片随音乐振动34
2.2.1 小圆片组合变形41
2.3 定版与合成43
2.3.1 制作定版48
2.3.2 最终合成片头48
2.1 本例小结50
第3章 说法栏目片头51
3.1创建刚休摆动和碰撞52
3.1.1 创建场景模型52
3.1.2 创建绳索约束60
3.1.3 创建灯光与材质63
3.1.4 创建多架摄像机并渲染69
3.2 After Effects后期合成72
3.2.1 分镜头校色72
3.2.2 应用蒙版发光特效76
3.2.3 制作定版文字效果79
3.2.4 最终合成输出83
3.3 本例小结87
第4章 科技博览片头88
4.1 创建管状体旋转89
4.1.1 创建管状体旋转动画89
4.1.2 设置材质93
4.2 制作飘动的衣裙102
4.2.1 制作衣裙102
4.2.2 制作飘带106
4.3 设置材质108
4.4 After Effects后期合成112
4.4.1 分镜头处理112
4.4.2 制作定版LOGO117
4.4.3 组接素材117
4.4.4 增强视觉效果120
4.5 本例小结127
第5章 公共电影片头128
5.1 创建三维运动空间129
5.1.1 搭建景深视角场景129
5.1.2 摄像机穿越模拟“高楼”133
5.1.3 蝴蝶飞舞139
5.1.4 模拟“高楼”运动演绎144
5.1.5 创建高空俯视“建筑群”149
5.1.6 设置蝴蝶动画154
5.1.7 动感文字穿梭156
5.1.8 制作定版和合成161
5.2 最终合成163
5.3 本例小结165
第6章 时尚音乐在线片头160
6.1 引入主题167
6.1.1 随音乐跳动的色块167
6.1.2 光斑错位170
6.1.3 流动的方格174
6.2 色块随音乐节奏拼贴177
6.2.1 色块拼贴177
6.2.2 舞动的剪影182
6.3 动感文字元素186
6.4 波动与变形色块190
6.5 动感光斑194
6.6 定版201
6.7 镜头组成204
6.8 本例小结209
第7章 数字视讯片头210
7.1 彩条空间旋转211
7.1.1 创建螺旋路径211
7.1.2 创建彩色螺旋动画213
7.2 彩条路径穿行219
7.2.1 彩条路径穿行219
7.2.2 色块空间运动226
7.2.3 设置材质与输出229
7.3 俯视彩条穿行231
7.4 彩条穿越屏幕237
7.4.1 创建彩条运动路径237
7.4.2 彩色运动空间241
7.4.3 摄像机动画与材质248
7.5 After Effects后期合成250
7.5.1 素材导入与处理250
7.5.2 镜头组接与输出253
7.6 本例小结258
第8章 法兰雅时尚吧片头259
8.1 动感红色光斑260
8.2 多彩光斑263
8.2.1 光晕264
8.2.2 光斑266
8.3 动感光斑运动272
8.4 From制作光斑闪动277
8.4.1 制作背景277
8.4.2 制作光斑279
8.5 文字动效285
8.5.1 名称文字动画285
8.5.1 单个字符动效287
8.6 设计定版291
8.7 镜头组接294
8.7.1 串接镜头294
8.7.2 光斑修饰302
8.8 本例小结310
第9章 电视桥片头311
9.1 制作三维动画312
9.1.1 创建电视模型312
9.1.2 设置电视材质315
9.1.3 电视机空间交错动画320
9.1.4 穿梭的电视机323
9.1.5 空间电视机旋转326
9.1.6 电视机动感飘逸328
9.1.7 动感分离穿梭331
9.1.8 模拟基因扭曲334
9.1.9 基因空间变形341
9.1.10 制作定版Logo345
9.2 After Effects后期合成347
9.2.1 制作“镜头1”舞动背景347
9.2.2 合成制作“镜头2”349
9.2.3 创建合成“镜头3”353
9.2.4 导入“镜头4”序列和“镜头8”的静帧图像354
9.2.5 添加“镜头5”文字和背景效果356
9.2.6 创建合成“镜头6”和“镜头7”356
9.2.7 最终合成359
9.3 本例小结393