图书介绍
中文版3ds Max 9案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 龙腾科技主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030243638
- 出版时间:2009
- 标注页数:279页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:289页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3ds Max 9-教材
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图书目录
第1章 初识3ds Max 91
1.1 3ds Max简介2
案例 圆球和茶壶2
现场解答1:什么是3ds Max3
现场解答2:3ds Max主要用于哪些领域3
现场解答3:3ds Max 9有哪些新增功能3
现场解答4:什么样的计算机可以运行3ds Max 94
现场解答5:应如何安装并配置3ds Max 95
1.2 3ds Max 9的操作界面6
案例简 单动画的创建6
现场解答1:3ds Max 9各界面成员功能是什么9
现场解答2:应当如何自定义快捷键12
现场解答3:应当如何自定义工具栏13
本章小结13
思考与练习14
第2章 3ds Max 9的基础操作1
2.1 3ds Max 9的文件操作17
案例1 创建新文件并保存17
现场解答1:应如何复位场景18
现场解答2:应如何设置自动备份文件18
案例2 调用其他文件中的模型19
2.2 视图操作20
案例 观察汽车模型20
现场解答1:都有哪些视图的类型21
现场解答2:如何对视图进行控制22
现场解答3:如何配置视口24
2.3 对象的创建与选择25
案例 创建基本对象25
现场解答1:有几种设置对象参数的方法26
现场解答2:如何选择对象26
2.4 对象的操作27
案例1 “克隆”椅子27
案例2 “阵列”茶壶28
案例3 “对齐”椅子垫29
现场解答1:应如何移动、旋转和缩放对象30
现场解答2:还有哪些“克隆”对象的方法31
现场解答3:如何调整对象本身局部坐标系的位置33
现场解答4:什么是坐标轴约束33
现场解答5:如何锁定坐标轴34
现场解答6:如何群组、隐藏和冻结对象35
综合案例——台球和台球框的制作36
制作分析36
制作步骤37
本章小结40
思考与练习41
第3章 二维图形的创建42
3.1 常用二维图形的创建43
案例 衣橱的制作43
现场解答1:什么是图形面板45
现场解答2:如何创建线46
现场解答3:如何创建矩形47
现场解答4:如何创建圆弧48
现场解答5:如何创建椭圆和圆49
现场解答6:如何创建星形49
现场解答7:如何创建多边形50
现场解答8:如何创建文本50
现场解答9:如何创建螺旋线51
现场解答10:如何创建截面51
3.2 二维图形的调整52
案例 镜框的制作52
现场解答1:如何转化可编辑样条线55
现场解答2:如何连接形体57
现场解答3:如何删除线段58
现场解答4:如何闭合曲线58
现场解答5:如何连接曲线59
现场解答6:如何插入顶点60
现场解答7:如何进行圆角/切角处理61
现场解答8:如何进行布尔操作62
综合案例——台灯的创建63
制作分析63
制作步骤63
本章小结68
思考与练习68
第4章 基本三维模型的创建70
4.1 标准基本体的创建71
案例 书桌的制作71
现场解答1:几何体是如何分类的73
现场解答2:如何创建长方体74
现场解答3:如何创建四棱锥75
现场解答4:如何创建球体76
现场解答5:如何创建几何球体77
现场解答6:如何创建圆柱体78
现场解答7:如何创建圆锥体79
现场解答8:如何创建管状体79
现场解答9:如何创建圆环80
现场解答10:如何创建平面81
现场解答11:如何创建茶壶81
4.2 扩展基本体的创建82
案例 简易沙发的制作82
现场解答1:如何创建异面体83
现场解答2:如何创建L形体和C形体84
现场解答3:如何创建球棱柱85
现场解答4:如何创建切角长方体86
现场解答5:如何创建切角圆柱体87
现场解答6:如何创建环形结87
现场解答7:如何创建环形波88
现场解答8:如何创建纺锤体、油罐和胶囊89
现场解答9:如何创建软管89
4.3 建筑对象的创建92
案例 简易别墅的制作92
现场解答1:如何创建楼梯96
现场解答2:如何创建门和窗97
现场解答3:如何创建AEC扩展对象98
本章小结99
思考与练习99
第5章 编辑修改器的使用101
5.1 编辑修改器概述102
案例 简单子弹头的制作102
现场解答1:什么是修改器面板103
现场解答2:如何使用修改器堆栈105
5.2 参数化变形修改器106
案例 铅笔和笔筒的制作106
现场解答1:如何使用“弯曲”和“锥化”修改器108
现场解答2:如何使用“扭曲”修改器109
现场解答3:如何使用拉伸修改器110
现场解答4:如何使用“挤压”修改器110
现场解答5:如何使用“涟漪”修改器111
现场解答6:如何使用“晶格”修改器112
现场解答7:如何使用“置换”修改器112
5.3 样条曲线修改器114
案例 折扇的制作114
现场解答1:如何使用“编辑样条线”修改器116
现场解答2:如何使用“车削”修改器116
现场解答3:如何使用“挤出”修改器117
现场解答4:如何使用“倒角”修改器118
本章小结118
思考与练习119
第6章 高级建模120
6.1 多边形建模121
案例1 简单多边形建模操作121
案例2 圆珠笔的创建122
现场解答1:多边形建模中有哪些可编辑对象127
现场解答2:多边形建模中“选择”卷展栏的作用128
现场解答3:多边形建模中“编辑顶点”卷展栏的作用129
现场解答4:多边形建模中“编辑边”卷展栏的作用130
现场解答5:多边形建模中“编辑多边形”卷展栏的作用131
现场解答6:多边形建模中“编辑几何体”卷展栏的作用132
现场解答7:多边形建模中“多边形属性”卷展栏的作用134
现场解答8:多边形建模中“细分曲面”卷展栏的作用134
现场解答9:多边形建模中“软选择”卷展栏的作用135
6.2 网格建模136
案例 “乖乖兔”的创建136
现场解答1:网格建模中“编辑几何体”卷展栏的作用140
现场解答2:网格建模中“曲面属性”卷展栏的作用140
6.3 NURBS建模141
案例 静态沙漏的创建142
现场解答1:如何创建NURBS对象143
现场解答2:NURBS建模中“常规”卷展栏的作用144
现场解答3:NURBS建模中“显示线参数”卷展栏的作用145
现场解答4:NURBS建模中“曲面近似”卷展栏的作用145
现场解答5:NURBS建模中“曲线近似”卷展栏的作用146
现场解答6:NURBS建模中“曲面公用”卷展栏的作用146
现场解答7:NURBS建模中“点”卷展栏的作用147
6.4 面片建模148
案例 脸盆的制作148
现场解答1:如何创建可编辑面片150
现场解答2:面片建模中各参数卷展栏的作用151
6.5 复合建模152
案例 无绳电话的制作152
现场解答1:都有哪些“放样”工具156
现场解答2:如何使用“散布”工具159
现场解答3:如何使用“一致”工具159
现场解答4:如何使用“连接”工具160
现场解答5:如何使用“图形合并”工具161
本章小结161
思考与练习161
第7章 材质贴图系统163
7.1 材质编辑器的使用164
案例1 创建普通材质164
案例2 为小碗添加双面材质165
现场解答1:什么是材质编辑器168
现场解答2:如何获取并重命名材质171
现场解答3:如何保存和删除材质172
现场解答4:如何分配材质172
7.2 常用的材质类型173
案例 卷轴画和砚台的制作173
现场解答1:标准材质的功能和作用178
现场解答2:光线跟踪材质的功能和作用186
现场解答3:复合材质的功能和作用189
7.3 贴图190
案例1 简单贴图操作190
案例2 陶罐倒影的制作191
现场解答1:如何添加贴图194
现场解答2:贴图有哪些类型195
现场解答3:贴图的常用参数196
现场解答4:什么是二维贴图197
现场解答5:什么是三维贴图198
现场解答6:什么是合成贴图200
现场解答7:什么是颜色修改贴图201
现场解答8:有哪些非常用贴图201
本章小结202
思考与练习202
第8章 灯光、摄影机和渲染输出204
8.1 灯光的应用205
案例 穿过楼梯窗户的月光205
现场解答1:如何创建灯光208
现场解答2:3ds Max 9灯光有哪些类型209
现场解答3:灯光有哪些基本参数211
现场解答4:如何设置投影212
8.2 摄影机的创建与调整213
案例 海面景深效果的制作214
现场解答1:摄影机有哪些类型218
现场解答2:如何创建摄影机218
现场解答3:如何调整摄影机219
8.3 渲染输出220
案例1 一个简单的渲染输出操作220
案例2 浓雾中的小舟221
现场解答1:渲染有哪些方法和类型224
现场解答2:如何设置渲染“环境”和渲染“效果”226
现场解答3:渲染参数都有哪些作用228
本章小结230
思考与练习230
第9章 动画的制作232
9.1 动画基础233
案例1 膨胀的小球——简单动画的制作233
现场解答1:什么是“时间”和“关键帧”234
案例2 将要爆炸的小球235
现场解答2:如何使用“运动”命令面板237
9.2 约束动画237
案例1 附着约束238
案例2 曲面约束240
案例3 路径约束242
案例4 位置约束244
9.3 骨骼系统和参数关联245
案例1 走路245
现场解答1:什么是骨骼系统250
现场解答2:如何创建简单骨骼251
案例2 转动的齿轮254
现场解答3:如何使用关联参数256
本章小结257
思考与练习257
第10章 粒子系统与空间扭曲259
10.1 粒子系统260
案例1 大雪漫天260
案例2 茶壶爆炸263
案例3 火焰265
现场解答1:什么是粒子系统267
现场解答2:如何建立粒子系统268
10.2 空间扭曲269
案例1 喷泉系统的制作269
案例2 破镜重圆的制作272
现场解答1:如何创建和绑定空间扭曲277
现场解答2:如何设置空间扭曲的动画效果278
本章小结279
思考与练习279