图书介绍
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![最佳图形图像培训教程](https://www.shukui.net/cover/58/31166096.jpg)
- 杨飏编著 著
- 出版社: 成都:西南交通大学出版社
- ISBN:7810572008
- 出版时间:1999
- 标注页数:235页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:243页
- 主题词:
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图书目录
第一部分 Photoshop5.0基础3
第一章 Photoshop5.0概述3
1.1 图像设计及制作工具——Photoshop3
1.2 Photoshop5.0主要功能与特点4
1.3 Photoshop的配置7
第二章 Photoshop的基本操作8
2.1 Photoshop的屏幕组件8
2.2 图像窗口操作9
2.3 工具箱10
2.4 浮动面板的使用22
2.5 Photoshop常用操作23
3.1 尺寸变化25
第三章 图像的变更与调整25
3.2 图像的变形26
3.3 图像的模式及通道27
3.4 图像阶调与色调29
第四章 滤镜32
4.1 滤镜(Filter)32
4.2 Blur(晕开模糊)32
4.3 Sharpen(锐化)33
4.4 Noise(粗粒子)34
4.5 Distort (变形)35
4.6 Styize(表现法)38
4.7 Video(视频)42
4.8 由第三厂商提供的滤镜简介42
4.9 合成创作43
4.10 RENDER(着色)44
4.11 Texture(组织)47
4.12 Sketch(草图)50
第二部分 CorelDRAW8.0基础59
第一章 CorelDRAW8.0概述59
1.1 CorelDRAW8.0组成59
1.2 在WindowsNT4.0上使用CorelDRAW8.060
第二章 CorelDRAW的初步使用66
2.1 CorelDRAW操作界面66
2.2 CorelDRAW 菜单68
2.3 CorelDRAW 工具箱69
2.4 十几种文件格式及其功能70
2.5 进一步了解CorelDRAW 的其他知识71
2.6 CorelDRAW 的难点73
第三章 实战CorelDRAW 8.091
3.1 绘制精美日历91
3.2 绘制精美绝伦的丝带93
3.3 绘制汽车拼图97
3.4 绘制人人喜爱的小狮子102
3.5 制作海报(一)106
3.6 制作海报(二)109
3.7 文字雕刻效果的应用112
第三章 3DS MAX2.5基础117
第一章 计算机动画技术概述117
2.1 3DS MAX的安装120
第二章 3DS MAX 的安装及操作界面简介120
2.2 3DS MAX 的操作界面121
2.3 视图窗口的操作130
第三章 3DSMAX基本操作132
3.1 物体的选择和变换133
3.2 调整器堆栈的使用137
3.3 拷贝、实例拷贝和参考拷贝140
3.4 灯光使用及环境使用142
3.5 二维造型146
3.6 三维造型150
第四章 3DSMAX材质与贴图157
4.1 材质编辑器157
4.3 贴图类型161
4.2 贴图161
4.4 选择贴图坐标系163
4.5 特殊的两种贴图163
第五章 3DSMAX 动画制作165
5.1 虚拟物体(Dummy)167
5.2 层次树与正向运动和反向运动168
5.3 功能曲线170
5.4 TCB控制器171
第四部分 AutoCAD14.0基础177
第一章 AutoCAD14.0入门177
1.1 进入AutoCAD14.0177
1.2 AutoCAD14.0的界面及其意义178
第二章 AutoCAD1的帮助系统183
第三章 文件的操作186
3.1 新建图形文件186
3.2 打开一个图形文件187
3.3 保存一个图形188
3.4 定时保存188
3.5 退出AutoCAD189
第四章 绘制一个新图形190
4.1 设置单位190
4.2 设置图形的大小192
4.3 使用绘图帮助工具193
4.4 绘制基本的几何图形195
5.2 常用的编辑命令200
5.1 如何使用编辑命令200
第五章 编辑技术200
第六章 尺寸标准208
6.1 线性标注208
6.2 角度标注209
6.3 半径式标注(Radial)211
第七章 3D模型212
7.1 建立实体模型212
7.2 建立表面模型213
第八章 AutoCAD14.0命令参考216
8.1 AutoCAD14.0命令216
8.2 尺寸标注变量226
8.3 系统变量228