图书介绍
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![JavaScript与HTML实用教程](https://www.shukui.net/cover/43/31158676.jpg)
- 罗小明等编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118018007
- 出版时间:1998
- 标注页数:348页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:358页
- 主题词:
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图书目录
第一章 JavaScript概述1
1.1 Netscape Navigator1
1.1.1 从哪里得到Netscape Navigator1
1.1.2 框架2
1.1.3 插件3
1.1.4 Java与JavaScript的作用4
1.2 Java与JavaScript的比较5
1.2.1 Java——综合、完整的面向对象的编程语言6
1.2.2 JavaScript——简单、以对象为基础的脚本编写语言7
1.3 JavaScript的现状8
1.4 JavaScript的特征9
1.5 JavaScript中对象的使用10
1.5.1 内置对象的使用10
1.5.2 自定义对象的使用11
1.6 JavaScript的优缺点12
1.7 小结13
第二章 编写一个简单的脚本15
2.1 将JavaScript组合到HTML15
2.1.1 SCRIPT标识符15
2.1.4 SCRIPT标识符存在的问题16
2.1.3 将脚本隐藏于其他浏览器的方法16
2.1.2 将JavaScript包括到HTML文件中的方法16
2.1.5 JavaScript代码放入位置17
2.1.6 为JavaScript程序使用外部文件17
2.2 JavaScript的基本命令语法20
2.3 JavaScript的命令块20
2.4 输出文本21
2.5 超出文档窗口的限制25
2.6 对话框的使用25
2.7 与用户交互27
2.8 小结30
第三章 数据类型、变量、表达式与if结构31
3.1 数据类型31
3.2 类型转换33
3.3 变量33
3.3.1 变量的声明33
3.3.2 变量在脚本中的使用34
3.4 表达式37
3.4.1 赋值表达式37
3.4.2 运算符38
3.4.3 运算符的优先级40
3.5 表达式与运算符范例41
3.6 if-else结构43
3.7 小结46
第四章 函数与对象47
4.1 函数及其使用47
4.1.1 函数的定义47
4.1.2 参数传递48
4.1.3 函数的返回结果49
4.1.4 文件头部的函数49
4.1.5 函数应用范例49
4.1.6 递归函数51
4.2 对象54
4.2.1 对象的属性55
4.2.2 作为对象属性的对象55
4.2.3 对象的方法56
4.2.4 如何定义自己的对象57
4.3 关联数组59
4.4 综合范例62
4.5 小结70
第五章 事件71
5.1 事件及其处理程序71
5.1.2 事件处理程序72
5.1.1 this关键字72
5.1.3 模拟事件73
5.1.4 事件处理程序onLoad与onUnload74
5.1.5 window-open()的使用76
5.2 事件与窗体78
5.3 事件程序范例79
5.4 小结81
第六章 交互式窗体82
6.1 form对象82
6.1.1 form对象的属性82
6.1.2 form对象的方法83
6.1.3 form对象的事件处理程序84
6.1.4 窗体元素的使用85
6.2 利用表格建立计算器95
6.3 elements[]数组100
6.4 建立乘法表范例100
6.5 forms[]数组102
6.6 带文本字段的提示103
6.7 交互式窗体范例106
6.8 小结114
7.1 for循环115
第七章 循环115
7.1.1 for…in循环117
7.1.2 for循环范例118
7.2 while循环120
7.3 break和continue语句125
7.4 循环范例126
7.5 数组136
7.6 小结136
第八章 框架、文档和窗口137
8.1 框架137
8.1.2 FRAME标识符138
8.1.1 FRAMESET标识符138
8.1.3 嵌套框架140
8.1.4 NOFRAMES标识符141
8.1.5 命名框架143
8.1.6 在JavaScript中框架的使用143
8.2 嵌套框架集应用范例152
8.3 document对象162
8.3.1 BODY标识符162
8.3.2 document对象的属性163
8.3.4 在颜色测试器中document对象的使用165
8.3.3 document对象的方法165
8.4 window对象168
8.4.1 状态条的使用169
8.4.2 窗口的打开和关闭169
8.4.3 用Timeouts暂停171
8.5 状态条消息处理程序的建立171
8.6 Navigator 2.0的颜色处理177
8.7 应用程序范例177
8.8 小结182
9.1.1 超文本传送协议HTTP183
9.1 何谓Cookies183
第九章 Cookies的使用183
9.1.2 Cookies与HTTP头部184
9.1.3 Cookie与Set-Cookie184
9.1.4 有关Cookie的例子185
9.1.5 Cookie与CGI脚本185
9.2 在JavaScript中Cookie的使用187
9.2.1 在Cookie中存储用户的选择187
9.2.2 对Cookie进行编码192
9.3 建立新的搜索页面196
9.4 navigator对象212
9.5 记事日历程序213
9.6 小结224
第十章 string、Math和history对象225
10.1 string对象225
10.1.1 length属性225
10.1.2 string对象的方法225
10.1.3 建立搜索与替换工具233
10.2 Math对象240
10.2.1 三角方法241
10.2.3 abs()方法242
10.2.4 计算几何测量242
10.2.2 log()与exp()方法242
10.3 history对象246
10.4 小结247
第十一章 游戏程序的设计248
11.1 卡通游戏的设计248
11.2 火柴游戏的设计256
11.3 小结260
第十二章 电子表格程序设计264
12.1 通用电子表格程序264
12.1.1 通用电子表格脚本264
12.1.2 基本脚本功能的扩充278
12.2 成本核算工作表程序287
12.3 小结298
第十三章 关于Navigator Gold 2.0308
13.1 简介308
13.2 Navigator Gold 2.0的浏览器窗口与编辑器窗口310
13.3 用Navigator Gold 2.0建立HTML文档312
13.4 用Navigator Gold 2.0开发JavaScript应用程序316
13.5 小结317
第十四章 从JavaScript到Java318
14.1 Java的基本概念318
14.2 用APPLET标识符在HTML中组合Java Applet322
14.3 Java的使用324
14.4 从JavaScript到Java326
附录A 词汇表328
附录B Internet网上的JavaScript资源331
附录C JavaScript语言参考333
C.1 对象333
C.2 函数、运算符与保留字344
C.2.1 函数344
C.2.2 运算符344
C.2.3 保留字346
参考文献348