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![Freehand高级应用技巧](https://www.shukui.net/cover/58/31150362.jpg)
- 马春雷编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030079779
- 出版时间:2000
- 标注页数:261页
- 文件大小:60MB
- 文件页数:271页
- 主题词:
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图书目录
第一章 Freehand 8.0简介1
1.1 Freehand 8.0的新特征1
1.1.1 什么是Freehand1
1.1.2 和CorelDraw、Photoshop的比较1
1.1.3 Freehand 8.0的新特征2
1.2 Freehand 8.0的安装2
1.3 Freehand 8.0的界面简介4
1.3.1 启动Freehand 8.04
1.3.2 Freehand 8.0界面5
1.3.3 工具箱简介6
1.3.4 菜单条的设置7
1.3.5 属性面板简介8
1.3.6 颜色、层、样式面板简介9
第二章 基本概念和简单绘图11
2.1 路径及节点的概念11
2.1.1 节点的概念11
2.1.2 路径的概念和分类12
2.1.3 图形与图象的区别13
2.2 简单直线和曲线的画法13
2.2.1 绘制直线13
2.2.2 曲线的画法14
2.2.3 Bezigon工具的使用15
2.3 节点和简单路径的调整17
2.3.1 使用钢笔工具建立拐点17
2.3.2 增加、删除节点19
2.3.3 添加和撤消贝赛尔控制柄20
2.3.4 删除线段22
2.4 绘图工具的使用23
2.4.1 画带圆角的矩形23
2.4.2 画椭圆及圆弧24
2.4.3 绘制多边形和星形25
2.4.4 画倾斜的矩形26
2.4.5 绘制螺旋线27
2.4.6 手绘工具的使用28
2.5 图形修饰工具的使用30
2.5.1 自由变形工具的使用30
2.5.2 画刀工具的使用31
2.5.3 “Transform”对话框32
2.5.4 镜象工具和立体旋转工具34
3.1.1 输入文字36
3.1 Freehand中输入和编辑文字的方法36
第三章 文本的使用和排版36
3.1.2 编辑文字37
3.1.3 设置编辑器的启动方式38
3.1.4 查找、替换文字38
3.1.5 拼写检查39
3.2 文字属性的更改41
3.2.1 改变文字的字体和字号41
3.2.2 改变文字的风格42
3.2.3 文字的特殊效果43
3.2.4 文字相对基线的漂移(Baseline shift)47
3.2.5 文字宽度、高度和间距的调整48
3.3 文字和路径51
3.3.1 自由外形文本对象51
3.3.2 文字沿路径排列53
3.3.3 将文字转化为路径57
3.4 文本编辑排版61
3.4.1 文本块的连接61
3.4.2 自由形状文本块调整64
3.4.3 文本的分栏操作65
3.4.4 文字的对齐方式和制表位69
3.5 图文混排72
第四章 颜色、层和样式75
4.1 Freehand中颜色的种类75
4.1.1 显示器的颜色显示能力75
4.1.2 校准显示器75
4.1.3 Freehand的颜色模型77
4.2.1 创建颜色和基本填充79
4.2 编辑和使用颜色79
4.2.2 使用颜色面板81
4.3 层的概念及应用84
4.3.1 层的概念和层面板简介84
4.3.2 层与Flash动画87
4.4 样式的使用90
4.4.1 新建样式90
4.4.2 编辑样式91
4.4.3 设置样式的继承关系93
4.4.4 文本样式94
4.5 填充方式的制作94
4.5.1 透镜效果(Lens)95
4.5.2 连续填充(Tiled)98
4.5.3 图案填充(Pattern)101
4.5.4 自定义填充、纹理填充和PostScript填充102
第五章 Xtras功能简介105
5.1 绘制图表105
5.1.1 输入数据105
5.1.2 选择图表设置106
5.1.3 编辑图表109
5.1.4 制作“Pictograph”111
5.1.5 其他的图表类型113
5.2 使用“Bend”操作115
5.3 文字立体效果制作117
5.3.1 “Emboss”操作作浮凸效果117
5.3.2 “Smudge”操作119
5.3.3 “Shadow”操作120
6.1 开始新的文档123
第六章 春天的花朵123
6.1.1 新建文档124
6.1.2 设置参考图形125
6.1.3 设置“捕捉”126
6.2 绘制雏菊图像126
6.2.1 花瓣126
6.2.2 花瓣的高光部分128
6.2.3 花瓣根部的阴影129
6.2.4 制作花蕊131
6.2.5 花茎和叶132
6.3 制作喇叭花136
6.3.1 喇叭花的花瓣136
6.3.2 花蕊部分141
6.4.1 喇叭花叶片142
6.4 新的花朵和叶子142
6.4.2 绘制第二朵花144
第七章 海滩仲夏148
7.1 页面和参考线设置148
7.1.1 创建新页面148
7.1.2 添加参考线149
7.2 渐变填充的使用151
7.2.1 简单渐变填充152
7.2.2 使用多色填充153
7.2.3 关于渐变填充的更多内容153
7.3.1 绘制白云155
7.3.2 “Blend”路径的属性156
7.3 使用“Blend”工具绘制白云156
7.3.3 调整路径的叠放次序158
7.4 制作岩石159
7.4.1 使用“Paste inside”命令制作岩石159
7.4.2 使用渐变填充制作岩石160
7.5 添加一条彩虹162
7.5.1 使用“Envelope”插件162
7.5.2 绘制同心圆弧164
7.5.3 使用“Punch”工具165
7.6 完成画面168
7.7 重新制作海水169
7.7.1 认识xRes软件169
7.7.2 制作位图169
8.1 新建文档和绘制背景173
8.1.1 创建新文档173
第八章 秋173
8.1.2 重新设置模板174
8.1.3 制作背景174
8.2 制作树木形象176
8.2.1 树木的主干176
8.2.2 树木的枝条178
8.3 使用图形软管182
8.3.1 图形软管的使用方法182
8.3.2 软管的各项参数183
8.3.3 自建图形软管185
8.3.4 画而上添加树叶的图形188
8.4 画小松鼠190
8.4.1 草甸图形190
8.4.3 耳朵191
8.4.2 松鼠外形191
8.4.4 眼睛192
8.4.5 松鼠的前后肢193
8.4.6 松鼠胸腹部195
8.4.7 背部和尾部的毛195
8.5 “Align”工具使用196
8.5.1 导入飞鸟图形196
8.5.2 排列图形197
8.5.3 “Align”工具介绍197
第九章 冬天的雪199
9.1 绘制远景的物体199
9.1.1 新建文档199
9.1.2 绘制蓝色的天空200
9.1.3 雪山的外形200
9.1.4 树丛的示意图203
9.1.5 使用滤镜204
9.2 制作雪中的小房子205
9.2.1 绘制房子的大概轮廓205
9.2.2 房屋的门窗206
9.2.3 屋顶的积雪207
9.2.4 完成房屋的投影208
9.2.5 完成画面的剩余部分209
9.3 制作雪花210
9.3.1 绘制雪花的基本单元210
9.3.2 使用“Mirror”工具制作雪花211
9.3.3 使用“Fractalize”操作制作雪花图形211
9.4 多页面的文档调整214
9.3.4 制作雪花的图形软管214
9.4.1 合并文档215
9.4.2 页面的位置调整215
第十章 制作Web页面217
10.1 Web页面设计基础217
10.1.1 网络简介217
10.1.2 HTML语言简介218
10.1.3 网络使用的图片格式219
10.2 绘制网页221
10.2.1 Web页面设计规则221
10.2.2 制作页面背景222
10.2.3 制作标题225
10.2.4 导入位图227
10.2.5 完成整个页面229
10.3.1 画面的 最小化232
10.3 让画面在网络上显示出来232
10.3.2 导出文件234
10.3.3 制作HTML文件236
10.4 使用链接237
10.4.1 创建链接237
10.4.2 保存矢量图238
10.4.3 矢量图上网240
10.5 其他的主页制作工具240
第十一章 GIF动画243
11.1 使用位图的外部编辑器243
11.1.1 矢量图的光栅处理243
11.1.2 建立链接244
11.1.3 选择外部编辑器245
11.1.4 使用外部编辑器246
11.1.5 有关“Links”操作的补充说明248
11.2 输入中文249
11.2.1 在CorelDRAW中输入汉字249
11.2.2 引用汉字250
11.3 绘制画面251
11.3.1 GIF动画简介251
11.3.2 移动物体252
11.3.3 文字颜色的变化254
11.3.4 文字从画面上消失256
11.4 合成动画256
11.4.1 GIF Animator界面简介256
11.4.2 添加位图256
11.4.3 动画输出259
11.4.4 动画演示260